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Re: [閒聊] 營運型遊戲用ai維護不是很簡單嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 營運型遊戲用ai維護不是很簡單嗎?作者
ElfFail
(秘密)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

其他部分不評論單就ARAM討論

首先單以勝率做自動調整的話會出現幾個問題

1.這角色是機體弱還是不好贏遊戲

這經常出現在刺客身上

https://i.imgur.com/aPx4Krm.jpeg

圖 營運型遊戲用ai維護不是很簡單嗎?
拿這兩隻來說
當你在AR遇見這兩隻時,你會覺得他們弱嗎?
他們在殺人方面還是跟鬼一樣,但就是不好贏遊戲啊
我拿eve也是經常亂殺
https://i.imgur.com/UAEct21.jpeg
圖 營運型遊戲用ai維護不是很簡單嗎?
如果因為勝率就動態平衡的話就會因為這樣再加強他們
平衡給了他們超過20%的增傷就會發生下面的事情

曾經有一次阿卡莉增傷25%,打一隻脆皮EEA連R都不用的
對手只要被eve掛魅惑就只能縮起來,因為連坦都能被秒

2.根本不是數值調整就能解決的問題

對此拳頭有祭出另外一種解決方法
特化角色技能CD

像是艾希W固定18秒那樣,直接殺死





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※ 編輯: ElfFail (42.71.223.235 臺灣), 06/25/2024 17:49:08

C6H8O706/25 20:42這種刺客角色就沒辦法帶動風向啊 人家三換一把你換掉再宰

C6H8O706/25 20:42光你隊友也能贏 而且對手如果腦袋正常一點 被虐個兩三輪就

C6H8O706/25 20:42知道你一進場就CC全交先解決你了…