[閒聊] 「楓之谷」為何老手總叫新手快逃?
如題,內褲鬆遊戲-楓之谷
主打橫向捲軸+紙娃娃系統
遊戲玩法就是打怪解任務練等
是許多人的童年回憶
http://i.imgur.com/cKUv2Lh.jpg

當中也提供許多課金選項
像是充滿夢想的黃金蘋果
http://i.imgur.com/fTwcR7w.jpg

讓外觀黨天天開心的美容美髮等
http://i.imgur.com/H1TaABN.jpg

美術、音樂的水準明明就無庸置疑
但是這麼優秀的遊戲
每當新手出現時
為何每個老手都只會叫新手快逃呢?
http://i.imgur.com/J5bW3On.jpg

不是,阿老手怎麼自己不逃?
楓之谷是什麼很可怕的坐牢遊戲嗎?
http://i.imgur.com/pbGfWJl.jpg

乾五C洽?
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有人問我公司好不好我也都回答快逃
因為老玩家不是因為好玩才留著的
有良心的才會說快逃
正常遊戲都怕沒新血會倒吧 但老玩家不怕 代表這是家
即使沒新玩家不賺錢也會繼續營運的佛心公司 快玩它!
因為老玩家腿麻了走不了 新手幹嘛想不開玩這破遊戲
遊戲體驗只到200等 後面就是坐牢+課金 不逃嗎
經驗談
還好我每次回鍋都只玩到200等 遊戲體驗有了就退谷
之前想回但看到系統又臭又長就不回了
坐牢遊戲 能救一個是一個
老手腳麻跑不動
不管老手新手 我看到韓國網路遊戲都會叫人逃
好餓 早知道不玩楓之谷了.jpg
屎一般的巨坑
這款就坐牢遊戲,花一堆時間培養角色但是過了幾週
一更新就沒什麼爽感
因為會套牢跑不掉
因為現在就坐牢遊戲而已,老玩家是因為被綁死在裡面走不掉
放棄就又太可惜了,只能在一直玩下去
所謂的套牢就是這麼一回事
綁死是什麼?
想說手遊課一堆金都能直接棄坑了
不適合沒錢沒時間的新手阿 大部分時間除了打王那一點
時間其餘都在作業式練等 就算走社交放鬆流 點裝要抽
頭髮要抽 10抽就4-500多 自己抽主打一般都2-3000甚至
以上 台服黑橘機率又比較低 真的傻逼才在玩
人生不也是這樣嗎
除非你喜歡作業式練等,當盤子花錢抽美髮洗裝備
不然別玩
沉沒成本高 投入越多 棄坑越虧 然後變楓奴 最後發楓
看NL玩 入坑的入場費感覺就不便宜
想玩去應徵代練說不定還比較好(x
看到新手想來坐牢當然請他塊陶啊 任何有良知的人都是
橘子代理的遊戲傻子才玩 更不用說這款連原廠都在偷改
數據
玩個遊戲要課十幾萬 遊戲時數動輒上千上萬小時 還要被原
廠當次等民狗幹 怎麼還會有心情推薦其他人玩
一般人趁燃燒練隻200等角色體驗一下就差不多了
擺老啊,每個人停損點都不一樣我要玩兩天就刪掉也
是我家的事,除非是還會亂花錢買什麼能力點重置的
白癡年紀,對就是國小的我
沉沒成本就是教你過去投入的不要影響未來決策啊,所以根本
沒學到精髓啊
會坐牢就只是自己想不開
實況主就別提了 缺資源乞討就夠了
一般玩家真的想玩就買個高aut 6轉帳才有一定的體驗
養成時間狗幹長,新人光戰地8000就練到瘋掉了
幾十萬幾百萬丟在遊戲裡了怎麼逃
還是可以玩 不花台幣弄到懷疑人生 有高手帶 小課就蠻
舒服的
前面燃燒很爽啊,但是200後會很不爽
那個有高手帶的前提去掉的話 小資連漆黑王都過不去 等能
農到過漆黑王 漆黑早就跟深淵一樣落魄了 反之有高手帶穿
一坨翔也沒問題 因為蹭仔一點貢獻都沒有 後期王還會添亂
有個人花了快50萬打不贏史烏
有體驗的入場費是五萬 你會推新手碰?
這遊戲光花錢買裝都還不夠 得至少農個一年的每日角色
強度才會上來
楓谷很坑 可是還是比手遊好吧
有跟活動的話其實現在前面260都算爽
但每日任務就是很坐牢
爆
[請益] 面對大跌 股市老手給新手的一句話各位500萬股神大大好 最近開戶剛進場的人 這幾年遇到都是大盤一直上升 但這幾天連續遇到大跌 韭菜新手心都慌了 這時候最需要老司機了 股市老手有沒有能對韭菜新手說的話?![[請益] 面對大跌 股市老手給新手的一句話 [請益] 面對大跌 股市老手給新手的一句話](https://i.imgur.com/rqNIwkWb.jpg)
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Re: [島了] 老任的斯普拉遁3代 3天賣了345萬套不是一堆人都在說新手被虐爽的的嗎? 難道345萬都老手?不會吧。 新手玩家數也夠多、系統排一下就湊菜雞局了, 不會像有些遊戲菜雞太少。系統再配,新手也是裝老手? 阿新手是去哪了?13
[閒聊] RO 楓之谷真的還那麼好玩嗎如題 剛剛看一下巴哈前幾名熱門有誰 看到楓之谷跟RO 點進去看RO每個新手文 下面一堆說沒課金就別玩了11
[閒聊] 為什麼一堆老遊戲對新手的建議都是快逃?剛剛看到楓之谷的廣告 想說碰一下 問一下有在玩的朋友只回我快逃 然後又看到YT上有人做的RO新手建議影片 用意看起來是想跟新手還有老玩家介紹現在的RO長怎樣想退坑8
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上我記得141 是Nexon 楓之谷最高負責人,算是楓之谷最大的樣子 但對比其他Nexon 遊戲,楓之谷的營運模式真的過時,141 也有想改革,但又不能 讓玩家進度太快,目前楓之谷就是在拖玩家時間 我現在就是每天解AUT和打終極怪物公園練等,心情好的時候打怪1小時,真的不想 每次都在燃燒王立坐牢2~4小時 太噁心了4
Re: [閒聊] 如果楓之谷 在台灣早點開服 和RO誰會贏?不如說當時會搞橫向卷軸+2D視角的MMO也就楓之谷而已吧。你看當時其他的MMO大多都還是 走3D視角 再加上免費就能吸引一大票小朋友。光這點就先贏了一些(雖然現在的滅龍、神秘和永恆 要打一套出來堪用的也很燒錢...) 很多人會覺得楓之谷這種MMO沒有PVP要素為何還能活到現在。2D加上紙娃娃系統能玩出不![Re: [閒聊] 如果楓之谷 在台灣早點開服 和RO誰會贏? Re: [閒聊] 如果楓之谷 在台灣早點開服 和RO誰會贏?](https://img.youtube.com/vi/G_dG8sW4isU/mqdefault.jpg)
Re: [閒聊] 為什麼一堆老遊戲對新手的建議都是快逃?其他遊戲我不知道 但是楓之谷以前回鍋好幾次 每次第一件事情就是先花個500去買楓幣跟一套女皇套裝 不然沒錢衝裝備的星力 根本進不了星力圖練等 然後每次練到能穩定刷初級Boss(培德羅)