[育碧] 亡命之徒開發期間的代稱:碧血星戰
https://game.udn.com/game/story/122089/8263457
Ubisoft開發《星際大戰:亡命之徒》期間將其代稱為《碧血星戰》
Ubisoft 首款《星際大戰》開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》於 8 月 27 日正式登上 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台,但推出至今就連 Ubisoft 也在財報上證實本作銷量疲軟,但他們並未公開任何詳細數據。
外媒Insider Gaming最新報導指出,《星際大戰:亡命之徒》至今全平台銷量約 100 萬套。在這之前,相關傳聞暗示本作在 8 月底可能僅售出 80 萬套。考慮到《星際大戰》這個 IP 的指標性,以及 Ubisoft 對於《星際大戰:亡命之徒》寄予的厚望,這成績確實不太理想。
根據 YouTuber ENDYMIONtv 所接獲的爆料,Ubisoft 原本信心滿滿地認為《星際大戰:亡命之徒》有望創下《碧血狂殺2》等級的成功,甚至還在開發期間將之代稱為「碧血星戰」,希望本作能夠延伸出一個龐大的系列。
此外,爆料者還向 ENDYMIONtv 透露《亡命之徒》在最初的提案中其實是一款玩法架構類似《全境封鎖》,並以《星際大戰:曼達洛人》為主題的多人 RPG,玩家們可客製化屬於自己的曼達洛人角色,獨自或與三五好友們合作挑戰各種《星際大戰》宇宙中的副本任務,但最終則改成如今的純單機遊戲。
相較之下,2019 年由 Respawn Entertainment 製作、EA 發行的單機動作遊戲《星際大戰 絕地:組織殞落》上市兩週內就成為有史以來銷售速度最快的《星際大戰》遊戲,並於上市兩個月內創下 800 萬套的佳績。
為了挽救表現不如預期的《星際大戰:亡命之徒》,Ubisoft 也計劃一系列的後續更新,試圖修復遊戲中的各種 Bug 與錯誤,並改善部份潛行任務的運作方式。在此同時,官方也證實本作將會在 11 月 21 日推出首部擴充內容,並於同日登上 Steam 平台。
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#信心滿滿
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吐血星戰吧
不過主角是女的應該是經O星戰==
這款看起來戰鬥就很無聊
曼達洛人那種才會紅
血虧星戰吧 星戰IP賣100萬 你敢說我敢笑
其實我不懂還要救甚麼,直接把這項目砍了止血比較實在
三拳打倒一個士兵 碧血女拳吧
根本就沒人玩~UBI還要修甚麼東西?修好我也不會買這狗屎
UBI腦子還好嗎?投更多錢下去寄望亡命之徒能賺回版權費?
不說別的,遊戲裡人物、物件等等,各方面細節互動差這麼
多,也敢自己冠名。
昔有東施效顰,今有育碧碧血
哪來的臉自稱
猩鳴星戰才對
爆
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爆
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