Re: [閒聊] 鳴潮跟鐵道你們會蛋雕哪一款
雖然我懷疑你在釣魚想看賽博宗教戰爭
但還是認真回一下
開場疊甲 拜託鳴衛兵跟米學長別來批鬥我
https://i.imgur.com/b3wf46j.jpeg
https://i.imgur.com/RVPfy9D.jpeg
https://i.imgur.com/K20Wnl3.jpeg
https://i.imgur.com/qjaAlvO.jpeg
我覺得都不要蛋雕,兩者各有所長
鐵道我是花火第一次up末開始玩的
整體劇情輕鬆詼諧,建模接近日系ACG風格
角色人設也很細緻用心,很值得細品挖掘
回合制戰鬥負擔也相對輕鬆
大部分角色都有下位替代
好好跟著配隊教學練角色穩紮穩打
凹一下深淵虛構末日都還是蠻有機會打滿獎勵
而且其實不凹也沒差
少個幾星也只少2 3張票而已
更何況他福利也發得很不錯
微課大小月卡黨基本上不要太非的話
可以一個大版本 抽一隻0+1
但他有一個雙面刃 就是他寫劇情偏向網狀敘事
優點是角色之間不只跟主角有互動
角色之間也會有互動
這樣的化學變化很輕易就可以讓角色活靈活現
缺點的話就是產能不夠或是編劇發病的時候
就會有角色被犧牲劇情 或是整個主線被毀掉
對我就是在講2.3
媽蛋為了賣某角色
艾利歐劇本的逼格直接被降到最低
星核獵手亦正亦邪的作風也差不多被毀掉
從2.0開始每42天都殷殷期盼接下來的劇情
然後2.3端那什麼爛東西
差點氣到不課大小月卡以外的東西
至於被罵爆的1.多仙舟劇情
因為我看了泛哥哥的娛樂向雲上五驍解說
所以其實還蠻喜歡的XD
鐵道整體而言玩起來還是非常有趣的
鳴潮的話我是開服玩家
所以開服那坨狗屎東西我是有熬過來的
風格上末日悲涼感以及蘇生感都刻畫得很不錯
可惜對岸受不了黑深殘劇情導致砍掉重來
也就出現了趕工出的1.0的那坨屎味咖喱
要不是有吟霖救場 我還真的有可能蛋雕
但不得不說庫洛的建模還有動作設計
真的是爐火純青
雖然沒那麼日本ACG感 但感覺更美型了
而且戰鬥方面是真的很爽 打擊感很不錯
看著男帥女美的角色用華麗的動作飛來飛去
還是很滿足的
深塔的話因為我不小心抽了兩隻6+1
我沒辦法評價難度
但肉鴿跟全像戰略打起來也都蠻爽的
彈刀的回饋感也很好
如果是高玩還可以玩帥氣合軸
但我是手殘QQ
劇情的話 1.0不提 再提口業會造太多
但1.1真的無死角超神發揮
(對我就是在說我大離后的離火奕長生)
讓我開始相信他們的編劇是有能力的
我也還可以騙自己1.3 1.4文案長這樣
可能只是因為憋著在做2.0的關係
1.3 1.4也開始出現了線狀敘事的毛病
而且這條線主幹還是漂泊者的過去還有記憶
問就是所有偉業都是過去的主角做的
這樣一開始還可以到後面就有點太過空洞
而且也因為這個原因 角色之間除了御三家之外
剩下的互動都偏少 就沒有那種很生動的感覺了
簡而言之 太多戲份都塞在主角身上了
最後還有一個優點
1.0以來一連串遊玩機制優化很有感
雙倍耗體拿聲骸(遺器) 養成材料、技能(行跡)升級材料
超級德政,野外收集突破材料現在可以直接追蹤全部幫你在小地圖上標記
還有廣設在各種材料區的直接傳送點
原本的煩躁感還有退遊推力直接蕩然無存
福利方面
體感上免費發的星聲(星瓊)比鐵道少
但限定角共鳴頻段(星魂)可以從商店裡換2個
要抽滿只需要抽5隻 而且基礎保底是80抽
武器(光錐)池80抽保底而且不會歪
其實在米池遊裡面應該是課金最省的了
最後 其實這兩款根本是不同賽道的遊戲
沒什麼好比的
喜歡什麼類型什麼角色就去玩就對了
有時候看到一些人在網路上吵架
把自己吵成宗教狂熱者又是何苦呢www
長離我要 阮梅我也要 小孩子才做選擇
--
你字多 給你推
警惕三次死亡
看到這四個字,我PTSD又要發作了…
兩個差這麼多的也要比大概率就是來...
嘛,無罪推定原則,所以我還是認真回了
有抽6鏈是大佬給推
不是大佬,只是玩完伴星,錢包自己滾出來課金
簡單,誰戳到我性癖我就玩誰
沒錯問問息子さん對誰有反應,玩誰就對了
問題來了 我打不過深塔
救我
Sorry 打著打著忘記回關鍵問題 我看了一下 你其實角色box應該足以打通深塔 可能看看練度夠不夠,我是你的話我會用暗主/安可單 打左右塔的1、2層 凹凹看第3層,然後左右4層跟中間1、2層 用椿+散華+維里奈/守岸人 、長離+今汐/安可/+維里奈/守岸人打
兩款都喜歡 兩款都玩 我覺得很好啊@@
老實說鳴改成這樣 每天上線5分鐘就收工 有啥好蛋雕==
我也覺得 他們這些改動真的減負有感
難得有正常的心得文 必須推一下
有時候版上看久了搞不懂認真回才是正常還是釣魚/當宗教份子是正常了www
有活動主線就打一打 我覺得鳴動畫做得滿用心的
同推,動畫真的不錯,不過1.4深夢動畫有一點趕工感就是了
艾利歐自己在那邊預言什麼三次死亡 根本不甘流螢的事
流螢黑 我要來批鬥你了
我其實原本有被她PV最後燒到 但劇情實在是.. 題外話,擊破隊(阮梅 靈砂 忘歸人)我快抽滿了除了她沒抽www
現在蛋不蛋雕 是看我錢包的厚度 看到喜歡就想爆抽
兩款都玩+1
雙廚狂喜
我也是都有玩,鐵道當初看到停雲就很喜歡,後面被雷
到想說如果有她回來就去玩XD
下半可以回來玩了
講真的兩款都是養生長草 等著更新看主線的遊戲 結果因
為高難打不贏就想刪遊戲 還蠻好笑的==
嘛,每個人玩遊戲的重點跟面向不同,予以尊重
不過鐵道都沒啥練,鳴潮練的比較認真
確實,兩個不同賽道沒什麼好比的,看自己喜好
鐵道哪是網狀敘事,網狀敘事是像柏德3那樣的劇情結構,
還是鐵衛兵覺得鐵道已經達到柏德3的高度了?
我怎麼一回神就變鐵衛兵了== 柏德之門3是一款超神作 我也超愛 我內文是說「偏向」網狀敘事 如果這樣造成誤會,那我改成群像劇寫法好了
個人是喜歡動作遊戲 回合制還好
三次死亡是那隻黑貓說的 不關我們螢寶的事 螢寶
只想跟小灰毛牽手轉圈圈 有事請找黑貓(X
流螢版錯的不是我,是這個世界
螢寶即將加入戰場,雖然我也覺得2.3就是個笑話
我也不知道放個煙火就被講成要死了 艾利歐下次請睜大你
的眼睛:)
自己鳴原鐵三棲都在pc玩 就真的沒啥好當掉的 不用擔心
內存 做完每日都不用幾分鐘 有時候忘記做也沒差 真的
有想抽的再課就好 遊戲是要開心玩的
沒錯 心態正確
鐵道心力都拿去賣螢 結果艾利歐變小丑 花火變打工仔
超可撥
真的,到底為什麼硬要為了賣她 把主線寫成這樣子
鳴潮主線跟伴星現在都能當動畫看 體驗還不錯
多虧2.3讓我覺得2.5彥卿傳很好看
欸這是真的,如果把彥卿因為實機強度導致的負好感度給無視的話,其實他的成長是蠻好 看的 2.5的鏡流影子很讚
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 16:15:53鐵道劇情又水又拖還不給跳過,真的不行==
可是2.5活動劇情一坨 盧卡==
這邊就是鐵道編劇發病的時候
都是那隻黑貓老花眼害我們螢寶風評被害
你這個真螫蟲 好啦 2.3劇情爛其實是通盤性的問題 你問流螢
玩家有沒有爽到我想答案一定是否定的
我喜歡跟阮梅一起造生命(誤
好幾坨了 習慣就好
一直被消遣追殺 真的是不爽啊 寫那什麼劇本
2.3我是可以接受 流螢很可愛 這就夠了
尊重
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 16:28:21我也覺得鐵道不要蛋雕
佬 6命
後面的劇情一直在偷臭雲上五驍也很好笑
彥卿傳還不錯 可是我一想到他會變成崩3那個馬尾大叔我就..
鐵道是我課最多蛋雕最快的,劇情被其他屌打,能跟原神一拚
然後雲璃實在喜歡不起來
被最開始的劇情騙進來,鹹粥後越來越悽慘
你要說玩遊戲的重點跟面向不同我是同意的 但是把重點
放在高難又性癖抽角又佛系練角又說自己操作不行 那不
就是來搞笑的嗎==
我是覺得想用性癖抽角打贏高難是可以理解的 誰不想帶著自己喜歡的老婆(公)浪跡天涯呢 我鐵道跳過了流螢 同諧主也沒練 最近幾期抬擊破要不是我xp有6魂阮梅,我也應該是打 得汗流浹背,事實上就算有6魂我記得我也有遇到要小凹的情形,唯一一個我覺得真的可 能可以苛責的地方大概是練度,但原po沒有po練度圖,所以就沒辦法進一步建議 說到底性癖、打通、不練角 這三者只能選兩個 除非有錢www
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 17:07:45崩鐵就世界觀設定人設都很不錯,說故事的能力跟大便一樣
崩鐵世界觀真的架構得很鮮明 鋪陳的能力真的很優秀 嘛故事的話 貝洛柏格不錯啦www
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 17:10:22原原po太明顯只是在釣魚吧 還在nga洗文章
甚至ptt跟nga都有很多好心人幫他分析怎麼滿星
課佬給推
2.3劇情真的爛成一坨,還有那個強抬流螢的嘴臉
很不爽鐵道的一個點就是pv都知道玩家想要什麼且都
做出來了,結果遊戲內劇情就是一坨
他說虛構打不了滿星然後看了背包姬子沒光錐黑塔50等這
認真的嗎….
好吧,抱歉,我是一條魚
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 17:49:51這兩個到底怎麼比…如果以ZZZ比鳴的話我可能反而把
鳴蛋雕 我覺得ZZZ的姊姊們更瑟
1.3 1.4真的寫很爛還一堆人吹
別一起課就行,課一款以上米池鑑定爲盤
生而為盤,我很抱歉
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 18:31:32鳴潮開放服玩家+1不只風格末日悲涼感,遊玩體驗也是
鳴潮人物建模我覺得偏型男美女風格,比較喜歡日式的賽璐
珞動畫風的可能會不太喜歡,不過遊戲性真的是蠻好
鐵道2.0那時候真的是每個版本都在期待更新,2.3甚至不願
意給流螢戰鬥的故事線,害我之後變成對喔,更新了
鳴潮的話看了一下戰雙的劇情我覺得後面不會讓我失望的,
每個版本都在期待他還能怎麼進步
野外自動追蹤材料超爽,撿完這區自動幫你標下區,不
想看寶箱功略也有大範圍標寶箱的功能
確實,感覺他們太怕被帶節奏寫得畏首畏尾的,1.4帶6個女
人拯救世界但她們彼此竟然一句話都不說你敢信,椿當了這
麼久執花難道會不認識安可嗎,1.2也一樣除了三小隻其他人
也是彼此間完全不對話,走向跟米家另一個極端了,我反而
覺得寫得好的1.1才是開服前就做好的,1.2-1.4才是改過的
像原神活動彩蛋很多都是你靠過去聽角色們對話,什麼宵宮
公子,申鶴甘雨這樣,鳴潮就另一個極端只跟你說話,到1.3
只有秋水1.4只有安可,這兩個也不一起出場了,等看2.0如
果還是這樣基本不用對劇情抱有期望了,就算是戰雙也不會
小隊間完全不對話吧。
對 你完全有命中重點 除了跟漂泊者外 其他角色之間彼此的互動與對話基本為零 導致人 設怎麼樣都立體不起來 好像全部都只繞著我們轉 僅僅只是為了我們存在一樣 很空洞 只能等等看2.0有沒有改善了
※ 編輯: ms0529552 (42.79.152.14 臺灣), 12/09/2024 21:17:14鐵道 鳴潮都有玩 鳴1.4改完後 我反而覺得鳴的日課花的時
間比鐵道少
真的是等2.0劇情了 1.X五個版本 看得舒服的只有1.1
鐵道出 飛宵後就被我蛋調了
鳴潮女角比較香
爆
[討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢最近想找一款手遊玩 看上了原神和崩壞鐵道 原神有先去玩了一下 進度到璃月 解了一些支線 培育角色 拿完全部風神瞳 感覺遊戲就是大世界探索 主線劇情 培養角色(突破 天賦) 練武器 後期刷勝遺物 玩起來有點累 因為平常已經有在玩其他家機遊戲了 原神要探索 收集 養成時間 這些部分感覺要滿久的爆
[絕區] 一周體驗下來覺得很好玩也很不好玩目前36 已體驗完1.0主線內容 戰鬥方面是真的很好玩,在角色還沒練起來的時候挑戰BOSS很有趣 可以體驗隻狼彈刀感和血源那種有來有往的戰鬥84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定73
[閒聊] 從原神跳來鐵道當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實 在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯 的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。 尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設, 因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓39
[鐵道] 鐵道入坑請益大家好,最近對手中的遊戲有點疲倦了想再找個遊戲入坑 原本是看上鳴潮,但現在用的老筆電根本跑不動只能放棄 後來在網上看到黃泉跟黑天鵝跳舞的影片感覺被燒到了,所以想試試鐵道 目前玩了一下覺得還可以,應該會弄個黃泉+黑天鵝號來玩 有以下幾點問題向請教21
Re: [討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢首先 兩個都不能skip,如果不想看劇情,那就都別玩了。 無所謂的走路轉頭運鏡,連點器都得點半天。 然後劇情 鐵道的可看性會好一點,畢竟他都玩neta無厘頭。19
[健檢] [內鬼] [鐵道] 隊伍組成與養成建議各位禮拜日下午午安 上一期忘卻快要關閉了我還在思考怎麼盡可能拿點星瓊 故上來問一下目前配隊建議(或未來抽取建議)跟角色養成的建議 我總覺得我的角色傷害跟人家差了好幾倍 不知道是哪方面出問題? 比如我的黃泉開大就10萬 希望能打到忘卻10層滿星就不錯了QQ8
Re: [問題] 鐵道對無課新手是不是不太友善啊?我覺得米哈游的遊戲不適合剛入坑就想爆抽的人 我自己經驗是如果你是無課或月卡黨 又希望老婆抽好抽滿,那你要有長期遊玩的準備 首先他改版速度是真的飛快,6週一次 可能大型地圖+主/支線+一個大型活動+3-4個小型活動+1-3個新角色(其1是四星)7
Re: [閒聊] 希望原神/鐵道/絕區零變成麻辣的人多嗎我是支持有ML角色的,不過就跟吃糖一樣,偶爾吃甜到,常吃膩死,吃精緻的比較重要。 我玩RPG算代入黨,跟主角情感糾葛複雜(愛情、友情、基情)的角色對我來說就更有吸 引力願意讓人花錢去抽 相反就是跟主角一點關係都沒有,甚至見都沒見過的角色出來讓人抽反而一頭霧水(鏡流 XD
爆
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