Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難
※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言:
: 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難度被怪敲死遭噴:不會玩遊戲?
: https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174749.jpg
: Blizzard 打寶新作《暗黑破壞神 4》新賽季 S1 惡疫魔已於 7 月 21 日開放,遊戲更新: 至今一波三折,先是被許多玩家抗議更新太爛,讓官方不得不出面亡羊補牢做出其他修正: ,如今官方在日前公開的開發者影片當中,因為資深地城設計師秀了一小段世界 1 難度: 翻車死亡片,再度成為玩家眾矢之的瘋狂砲轟。
: 在兩天前也就是 8 月 12 日釋出的影片當中,官方找來了兩位開發者來打地城邊閒聊,: 分別是資深地城設計師 Dini Mcmurry 與助理設計師 Josey Meyers,原本看似輕鬆的企: 劃沒想到卻在下一瞬間翻車(約影片 5 分 15 秒開始),Mcmurry 所操作的野蠻人在受: 到冰凍效果之後,被一旁的菁英怪直接一掌拍死,向玩家展現了這段就算是遊戲設計師也: 會在世界 1 難度踩到冰被怪打死的尷尬畫面,甚至這個野蠻人在打怪過程中幾乎沒有消: 耗怒氣。
: 許多玩家表示不能理解為何官方要選擇將這段畫面放上 YouTube,而不是選擇重新錄製一: 段沒有死亡的影片上傳,這樣的畫面在上架頻道之後引發許多玩家不滿,透過外掛套件顯: 示可以看到影片截至目前為止已經衝破超過 3 萬的倒讚人數,遠遠超過原本的 800 多讚: ,算是相當驚人。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174750.png
: 有玩家在影片下方留言表示:「有著完整後台資源的開發者,卻在難度世界 1 普通地城: 被怪敲死,好的,現在一切都說得通了」,這段留言高達 6732 讚比影片本身還高,點破: 許多玩家心聲引發共鳴,更有玩家表示:「這幾年我們一直都在想暴雪到底出了什麼問題: ,現在我們都知道為什麼了,讚。」
: https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
: 原文網址:
: https://game.ettoday.net/article/2560531.htm
: #壓倒性負評
: #我們覺得這樣很酷
: -----
: Sent from MeowPtt on my iPhone
:
這個... 我覺得這是什麼LOL銅牌的遊戲操作??? XD
如果有點遊戲天分的人,我記得應該拿過來玩
也不至於會出現技能沒在按、然後隨便踩到陷阱就翻車吧...
不過看起來也很正常啦...
不會寫程式,會被fire
不會玩遊戲,很會寫程式 => pass
那看起來設計師不會玩遊戲很正常啊...
花很多時間玩遊戲,工作交不出東西的人,早就被fire了~~~
--
最大的問題不是會不會玩,而是整個團隊找出兩個不會玩
的拍成影片給你看
好歹做點功課...
讓觀眾眼睜睜看野蠻人滿怒死 超搞笑
會玩會寫程式的現在因為海量bug滿頭包
這兩個不是美術ㄇ
我想也是吼... 寫程式的應該忙著在搞他們想出來的"設計"~~
不就是因為不會玩遊戲 不知道怎麼平衡 修bug嗎
沒玩自己家的遊戲甚至是沒怎麼玩遊戲的仁 邊玩邊吹
這影片就是要告訴你們現在團隊有多政權
自己怎麼設計的 那個畫面真的是太北七
代表做完根本沒驗證過
很會寫程式?你要確定耶
給他們一點面子嘛~~ 如果不是,要怎麼給他們台階下?
政確加分
找兩個看起來外型正確地 拍不會玩的影片 之後還關評論
我覺得玩成這樣,自己又是賣遊戲為生的公司,還想關評論 這實在蠻沒品的...
※ 編輯: yueayase (61.227.2.28 臺灣), 08/16/2023 17:42:50我現在納悶的是 為什麼大家把設計師三個字當同一種職位
?只有玩的人是擔任:副本 職業 技能樹 巔峰盤等戰鬥相
關內容的設計 我才會罵
她們就負責美術的 不懂怎麼玩也很正常吧
不正常啊因為這就不是那種難度著稱的遊戲
再說負責美術還有別的展示方式
退一百步來說 就算是美術設計 也該知道自己設計的東西實
計運作起來是怎樣的狀況 但很明顯他們彷彿沒試過多少次
難怪D3後只會堆數值
她們好像是設計場景的 不是人物美術 如果讓她操縱奇歐瓦
夏想必很強
那我覺得是拍影片企劃者找錯主題,應該要讓這兩個人逛
地城或是路邊風景,然後拿出自己當初的設計稿說是怎樣
做的,而不是叫兩個根本不玩遊戲的人去出糗
你說的對 設計場景的想必不需要看場景跟人.物互動了
這兩個是美術的,學建築的,場景確實不錯,但叫他們出來
玩就是暴雪的問題
不會做遊戲就算了搞公關也不行 這公司只會割韭菜?
應該是找一位戰鬥設計師玩 她們在一旁解說就好
人物跟場景的互動跟了解那個職業怎麼玩差很多吧 你分不
出來嗎?
那個常會坐下的椅子搞不好就她們做的
大概只有你會跳針到了解職業怎麼玩 先看清楚仁拿起手
把用起來就只有方向跟A 根本是沒在玩遊戲的人
退一百步來說 做美術的就可以不用會玩是什麼道理
推文可以護航護成這樣也不簡單,難怪那麼愛這種來回逛三
圈撿石頭的地城
11
有個愛吃美食但沒怎麼在玩遊戲的朋友 不懂只是官方出來玩遊戲給人看怎麼會被怒噓 說遊戲死掉很正常吧? 我就舉他能理解的例子給他聽 暴雪公司=某家知名大飯店。20
新 : 至今一波三折,先是被許多玩家抗議更新太爛,讓官方不得不出面亡羊補牢做出其他修 正 : ,如今官方在日前公開的開發者影片當中,因為資深地城設計師秀了一小段世界 1 難 度24
其實也沒那麼複雜,其實就BZ挑兩個看起來最政確的出來拍影片。 為什麼要這麼幹? 因為BZ前陣子剛搞出性騷事件啊 == 另外就是一些沒在做遊戲的整天幫遊戲業喊性別不平等, 就是遊戲業充斥男性沙文主義,厭女風氣之類的鬼話連篇 ==5
新 : 至今一波三折,先是被許多玩家抗議更新太爛,讓官方不得不出面亡羊補牢做出其他修 正 : ,如今官方在日前公開的開發者影片當中,因為資深地城設計師秀了一小段世界 1 難 度22
剛看愛迪生講到, 這兩個是建築設計專業出身的, 但幾乎不玩遊戲. 我的想法是, 你讓這兩人去設計一棟博物館 美術館之類的, 可能不錯 但你讓他們去設計一棟讓人住的房子, 就會是災難. 反應到遊戲, D4的副本美工還是不錯的10
愛迪生看過幾次幹話連篇,本身是暴雪死忠粉絲,d4弄在爛還是照樣找題材賺流量,羨慕ggg poe嘉年華,頻道卻沒有poe內容。 下次出DLC 暗黑續作之類,還是在那邊喊真香。 基本暴雪客群有這種死忠粉絲就不會倒,看看施文彬這類玩家,只要暴雪出遊戲都會買最貴的。 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX2144.48
: Asmongold之前已經看過一次這個暴雪PR車禍現場了, 這支是新的,是Asmongold看Angry Joe看暴雪PR車禍現場。 現在這支"與開發者一起冒險"的暴雪影片,24
看了大家討論以後 有不少東西我覺得可以拿出來跟大家閒聊 嚴格來說我覺得可以分幾個面向來討論 A.事情本質問題 老實說我覺得這非常非常詭異5
愛迪生也更新了這局的評論 整場不搞笑 沒提中老年 沒提會所 聽起來就很沉重 其實我認為地城設計師不會玩遊戲好像也還好 (印象中那個設計師是做美術的 反正就是地城設計)
5
[問卦] 用mac的人都不玩遊戲嗎剪片、寫程式、拚續航mac是首選 但是論到玩遊戲就不得不用windows 不過很少人有兩台電腦吧 用mac的人難道都不玩遊戲嗎 --2
Re: [閒聊] 日本APEX銅牌場玩家都這麼凶嗎?怕日本人的社會本來就封閉了 在這在日本其實很正常 對他們來說玩遊戲本來就是紓壓了 給他們語音更是便於發洩 所以比起一個人玩1
Re: [閒聊] 暴雪設計團隊挑戰玩D4我記得 Warframe 的製作團隊 會自己去玩遊戲 但都是 在良好環境下測試,也就是連線版本 出現的BUG是無法預期的,所以都是靠 玩家回報.. 但我相信Warframe 的設計師 是會玩的,只是BUG都會莫名其妙出現 而魔獸世界 7.0 有一個設計師 很喜歡玩賊,結果那個版本的賊強的誇張,PVE強
爆
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