Re: [新聞] 任天堂於股東大會回應「NS性能不足」問題
※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言
: 任天堂於股東大會回應「NS性能不足」問題 開發部:有限制才能做出有趣遊戲
這句話完全無法反駁
講真的
FC時代最好玩的遊戲
就是在1991~1993那幾年間
當SFC都已經出了的時候
FC性能被廠商完全開發
誕生出了超棒的遊戲
比方說
吞食天地諸葛孔明傳
聖火降魔錄外傳
洛克人456
熱血格鬥傳說 熱血籃球 熱血時代劇 熱血新紀錄
族繁不及備載
所以性能不足 遊戲性來湊
有限的資源裡
爆發無限的想像力
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.199.63 (臺灣)
※ PTT 網址
推
黑白2 壓榨NDSL性能的極限
→
反觀
推
我看到是很多人說 NS的機能糟蹋王國之淚呢
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三樓你是看到對岸在玩謎版的心得吧~
推
任天堂自己性能優秀的主機上 好玩的遊戲也沒比較少阿
推
你在c洽版搜尋糟蹋看看
→
任今島
推
但老實說ns現在的限制也太大了點
→
笑死 那一堆遊戲都不有趣了???
推
嫌棄2017手機限制2023遊戲的概念。吃米不知米價而已。
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不必細雕貼圖品質也省很多事吧,所以獨立遊戲百花齊放
推
就獨立遊戲來說優勢很大啊,少了一堆嫌畫面的
噓
糟蹋沒錯啊 雲成這樣
推
人家都端出王國之淚了,無力反駁
噓
那你下一台用atari創意不是突破天際
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三樓你看錯了吧,那篇文標題寫糟蹋,但裡面的推文多半都
→
是說王淚很棒,很少人在那邊講什麼糟蹋,你484標題黨
→
也算是跟其他兩家區隔很開 反而中小獨立遊戲移植意願
→
很高 除了宣傳上支持外 銷量普遍都還不錯
噓
好惹喇
推
補血
推
PS5性能那麼棒一定創作出很多好遊戲,對吧?
8
Q15 発売から 7 年目に入った Nintendo Switch のハードウェアのスペックは、開発者が思 い描くゲームのアイデアをすべて実現できるものなのか、開発現場の生の声を聞かせて ほしい。7
這段話光是套在任天堂自己身上都不太成立吧? 嚴格來說N64和GC也有限制 因為是卡夾和小光碟而遊戲容量較小 但是這兩台在當時也算是性能不錯的遊戲主機了 提到遊戲性和性能二選一的時候 這兩台也常被支持這論點的人拿出來講 但是任天堂在這兩台遊戲機上的經典遊戲也沒比較少阿6
我認為老任這番話確實有道理 但不應該無限上綱 例如什麼 那你幹嘛不繼續推紅白機遊戲就好了?這種 況且 現在也確實有人繼續在幫紅白機
爆
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爆
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