Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
這說法很白痴
就好像今天說dcs 為了做飛行模擬放棄輕鬆玩的玩家很不明智,不如學空戰奇兵7(ac7)
還是塔科夫太過複雜擬真的系統,不如cod
客群就不同欸
什麼種類的專家?
會看數據不會分析,還敢當專家?
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不玩遊戲的專家
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炒股票不就這麼回事,元宇宙還看不出來嗎?
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光他把手遊玩家也納入就知道這人根本不懂遊戲
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不意外 想帶風向的新聞裡總有不具名又跟現實脫節的專家
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統計學是比魔法還奇異的東西
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謊言,可惡的謊言,統計學
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不是專家的詐騙專家
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首Po新一波風向戰爭抵達戰場 某大學助理教授丹尼博士表示20
與其僅僅迎合男性凝視, 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位, 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢? 不同種類的身體形象, 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。15
他說另外的50%女性不會玩耶 那如果購買人裡面有女性 拿這個資料去給專家看,說你看有女生買阿 那專家會說什麼? --23
這邊所謂的50%其實是這些專家統計上的誤導。 我們認知中的玩家,要玩家機,PC,Steam 等,但這些專家把像我太太我媽只玩candy crus h 也算進去。 所以50%的”女性玩家”,實際上一輩子也不會去碰我們認知裡的遊戲。連瑪利歐都不玩的 那種。8
我想問既然這個專家有提到為什麼不用殘疾人士 那為什麼這票人還要排斥有侏儒症或發育障礙的女性 突然又會多出一個標準:幼態身材和臉就屬於兒童 ??? 這是不是雙標啊3
原文章裡面有一段提到實際上很多人覺得Eve的設計很好看 Link: The truth is, a lot of people — men, women, nonbinary, straight, queer — find Eve attractive. However, the way Stellar Blade is being marketed is drawing in the new GamerGate 2 crowd, and Eve is being used as a cudgel by3
:更多人的性感 原來你們在古墓奇兵擺少了兩腿的腳色是為了滿足欠損愛好者??? 我就不見你們這群人在terra battle倒的時候有出來說過半句話 讓我隆重介紹 terra battle,一個充滿斷肢、殘疾腳色的遊戲1
專家是靠什麼算出女性市場占50%的 還加入了像新古墓腳刀黑人女那種爸爸身材? 你確定這種騷操作不會嚇退原本要買的男性% 等等還有 你先把男女先設定各50% 不是把最政確的那群人給消失了8
諸君 早安安 我國中以後數學都沒超過10分的,但我覺得我數學比miko好,我來算一下 先用「女性遊戲人口比例」餵狗,得到45%的答案,設「女性比例」為x 再用「女性天生雙性戀比例」餵狗,得到2.2%大於男性1.3%,四捨五入設加權2為y 把x乘上y後我們可以得到90%,再加上男性比例55%可以達到145%7
我也有個疑問 專家是怎麼算出50%的 專家是不是落入二元性別思考? 專家自動排除了LGBT人士嗎? 還是把他們強行劃入了傳統男女性別? ※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言
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Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智其實她這段反而是最大的問題 遊戲說穿了就是商品, 那既然是商品 在設計之初就設定好主要消費客群是很重要的. 而劍星是3D ACT遊戲, 如同DMC 隻狼 或是魂系列也好 請問這個遊戲類型最大的消費群體是誰?19
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智欸不是 這些專家真的知道商業上的邏輯嗎 迎合所有人等於沒有迎合人 要滿足所有人的遊戲模式根本不存在 有些客群的錢你就是沒機會賺15
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智: : 丹尼博士認為, : 當講到吸引力時,遊戲公司應該擴大他們的視野。 : : 與其僅僅迎合男性凝視,8
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智稍微離題,這個專家的言論讓我想到一個電影評論家怎麼評論最近超級英雄電影大爆死。 他說: 「超級英雄電影大概60%到70%的觀眾是男性, 這就像愛情片大部分的受眾是女性一樣。 這沒什麼不好,因為不同人有不同喜好,有所市場區隔。4
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智這"專家"的意思就是 成衣廠應該要出充滿男性化設計、男性也可以穿的女性裙子 結果一般男性根本不穿裙子所以不買 一般女性也因為設計過於男性化以及"男性可以穿"的廣告詞而不買 這就娛樂產業現在的亂象
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