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[討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?

看板C_Chat標題[討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?作者
khfcgmbk
(三毛兒)
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最近Apex有個流出消息

是官方可能會把廣受好評的”三次機會”模式常規化

變成永遠都在的遊戲模式

通常遊戲的限時娛樂模式我是不怎麼玩的

畢竟就玩那幾個禮拜

到時候被拔掉我還要重新習慣原本的常規模式

而英雄聯盟也有出了不少娛樂模式

以前的英雄聯盟的試煉之地

經過娛樂模式的普羅王模式魔改之後

變成常規的咆哮深淵

也就是現在的ARAM

許多人跟我一樣

泡在咆哮深淵之後

一輩子沒進過峽谷

而無限死鬥、阿福快打等其他娛樂模式

目前是以限時輪替的方式輪流出現

我也有一部分的朋友是輪替到阿福快打的時候才會回鍋玩

然後一上來就問我”這裝備/英雄怎麼改這樣?!”

咆哮深淵的確讓許多休閒玩家留了下來繼續玩

而也有人擔心阿福快打如果常規化

會有更多人不玩”正常”的峽谷

但英雄聯盟遊玩人數不復當時的榮景也是事實

這樣是不是一個好的決定呢?

把遊戲的娛樂模式常規化是一個好的選擇嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.7.73 (臺灣)
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※ 編輯: khfcgmbk (101.10.7.73 臺灣), 04/16/2024 23:31:59

infoman04/16 23:31一年給你幾天 和一年給你玩365天 有差很多嗎

shanjie04/16 23:34可是爐石戰場算是拯救耶

The4sakenOne04/16 23:34魔獸mod常規化,變成dota

a60615200404/16 23:40再好吃的食物 每天吃還是會膩

a60615200404/16 23:40但不好吃的食物 你限時端出來還是沒人要

howdo179304/16 23:47人數會掉更多 當時限時阿福有說過

godrong9504/17 00:02遊戲不就是要娛樂嗎 哪個模式玩的人多就哪個模式活下

godrong9504/17 00:02來啊 fortnite最早也不是大逃殺 CS也曾經只是個模組

egg78104/17 00:15如果人流都跑去阿福快打,那不就代表你峽谷應該改善?

syldsk04/17 00:21那個賺錢就做哪個不然哩

AkikaCat04/17 00:35如果某個模式人氣遠高於現在的常規,就代表這模式對你的

AkikaCat04/17 00:35受眾有用。常規化能活化遊戲的話也不是啥壞事,開房間式

AkikaCat04/17 00:35的遊戲至少你還能選擇想玩哪種,沒問題吧。

h7531141804/17 00:40那個本來就是讓淺嘗玩家保持新鮮度用的

h7531141804/17 00:40如果常規膩了就不會玩了

BOARAY04/17 00:51像我就希望COD DMZ能常駐 看來是沒忘

jeff66604/17 03:00這是競技遊戲的基本教義派嗎?

C6H8O704/17 13:39AR比峽谷好玩啊 專心打架不用記一堆東西 不過有些角色的性

C6H8O704/17 13:39能為了峽谷設計就沒得發揮