[HOLO] L4D2坦克模組:Kobo Kanaeru
Kobo坦克作者跟之前發的Holo特感特效系列作者是同一位。
模組來源
Kobo Kanaeru坦克(包括聲音)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032018174
Kobo Kanaeru坦克攻擊特效
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3032019467
特效效果包括投石頭集氣、投出石頭的軌跡、石頭碎裂炸開的星星特效、坦克攻擊軌跡特效、坦克攻擊命中目標時的星星炸裂特效。
另外雖說是Kobo Kanaeru坦克攻擊特效,但放在別的坦克模組也有效果。
粒子紋理文件 要特效正常運作需要訂這這個。
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2778742681
模組測試影片 總共面對6隻坦克以及最後的逃脫時的追擊坦克
https://www.youtube.com/watch?v=fTPkLHcGcvY
雖然有加大,不過似乎還是有有空氣手臂的情況。
第二次遇到坦克,1分37秒的位置距離手臂還很遠還是被擊飛,雖然中間夾著一個Ina結果飛的是靠近距離比較遠的我而不是Ina更詭異就是。
另外特感有時候AI應對真的很好,3分30秒Jockey還會先退後騙玩家推在跳上去騎人。
另外之前發HOLO特感模組時其實這作者也有做Holo的Spitter模組。
跟之前一樣是Pekora的
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908728516
HOLO SMOL神話組的倖存者原本漏一位作者也補上了。
入選的是 Smol 恐龍鯊
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048102441
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五月病散播中
https://imgur.com/Oo44WNs
https://imgur.com/qcrdFjH
https://imgur.com/7t1gatV
https://imgur.com/M6L7N3o
https://imgur.com/0WUBXtN
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[提問] 為什麼坦克被攻擊時不進行躲避這幾天在社交媒體看到好幾個俄軍坦克走在長長地道路上受到攻擊,結果硬是停在那邊攻擊 而不離開明顯的道路,最後都被標槍一一開罐,我的問題是為什麼幾乎所有我看到的影片戰 車幾乎都是完全不動的狀態下被擊中,是因為在現代有追蹤能力的飛彈之下,戰術移動已經 沒有意義了嗎?還是單純倖存者偏差,只有乖乖不動的坦克才會被摧毀?49
[問卦] 坦克駕駛的陣亡率是不是蠻高的?坦克移動速度慢加上體積大 很容易被鎖定攻擊 還有可能被飛彈開罐頭 坦克駕駛的陣亡率是不是蠻高的? 一個好的坦克駕駛需要具備哪些技能比較不會被攻擊致死?41
[心得] PBE:泰達米爾攻擊距離提升至150蠻王玩家千呼萬喚的改動終於到來了 壞消息是:設計師把攻擊距離從原本的175減少到150 根據設計師@RiotPhreak的說法 他們以同樣獲得+50攻擊距離的易大師作為參照 認為+50攻擊距離與+3%勝率是等值的30
[分享] 你這坦克的模型是錯的 我家的文件能證明《戰爭雷霆》(War Thunder)是由 Gaijin Entertainment 於 2012 年推出的多人載具戰爭線上遊戲,近年來一直深受歐美市場喜愛,遊戲中許多飛機或裝甲坦克都是以現實名稱登場 不過有一位玩家在論壇與他人筆戰爭論,意外洩露了英國國防部軍事機密而遭到告發。問題風暴的核心就在於《戰爭雷霆》2019 年推出的新坦克,「挑戰者 2 號」(Challenger 2)該坦克自 1994 年以來便一直為英國服役,在科索沃與伊拉克的營地都能看過它的身影。 然而,就在該坦克推出後,於官方論壇引發了一則討論串,該話題近年來持續增長至 300 頁以上。 就在本週,討論事態變得一發不收拾,一位 ID 名為 Fear_Naught 的玩家聲稱自己是現實的挑戰者 2 號坦克指揮官,同時也是前英國陸軍裝甲實驗發展部門的成員 他在論壇明確的指出26
[分享] 第390天,俄坦克大軍強攻阿瓦迪夫卡第390天 俄發動坦克大軍強攻Avdiivka 俄在此處增加動員兵與裝甲武器後,攻下Vesele 與Krasnohorivka兩地後 隨即揮軍攻往Novokalynove與Berdychi22
[閒聊] L4D2要裝什麼工作坊會更齁勝!?就是LD42啦 特價時好像NT4X元 有STEAM的內建工作坊 想安裝啥模組 不用學 不用自己手動安裝 打開STEAM內建的工作房 按一下就好 基本上換角色外觀一定要裝的19
[閒聊] WT論壇出現解密了但沒完全解密的文件《戰爭雷霆》(War Thunder)是由 Gaijin Entertainment 於 2012 年推出的多人載具戰爭線上遊戲,近年來一直深受歐美市場喜愛,遊戲中許多飛機或裝甲坦克都是以現實名稱登場 不過有一位玩家在論壇與他人筆戰爭論,意外洩露了英國國防部軍事機密而遭到告發。 問題風暴的核心就在於《戰爭雷霆》2019 年推出的新坦克,「挑戰者 2 號」(Challenger 2),該坦克自 1994 年以來便一直為英國服役,在科索沃與伊拉克的營地都能看過它的身影。 然而,就在該坦克推出後,於官方論壇引發了一則討論串,該話題近年來持續增長至 300 頁以上。 就在本週,討論事態變得一發不收拾,一位 ID 名為 Fear_Naught 的玩家聲稱自己是現實的挑戰者 2 號坦克指揮官,同時也是前英國陸軍裝甲實驗發展部門的成員,他在論壇明確的指出「現實的挑戰者 2 號與遊戲模組並不相符」,這樣的改動讓遊戲中的挑戰者 2 號更容易受到攻擊。8
[閒聊] 現代戰爭?《艾爾登法環》99坦克模組肆現代戰爭?《艾爾登法環》99坦克模組肆虐交界地 葛瑞克也遭無情轟炸輾壓 2022-05-27 10:38 遊戲角落/ 啄雞 圖/截取自 bilibili @喰时之城的三三1
[閒聊] 戰地4的特效相比現實戰爭是不是太花了就看烏俄戰爭的影片 然後想起以前玩戰地4的影片 好像戰地風雲4的特效比現實戰爭誇張許多 反坦導彈打到坦克不會每台都爆炸 最接近遊戲特效的好像就只有直升機被擊落的畫面
爆
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