[分享] 你這坦克的模型是錯的 我家的文件能證明
《戰爭雷霆》(War Thunder)是由 Gaijin Entertainment 於 2012 年推出的多人載具戰爭線上遊戲,近年來一直深受歐美市場喜愛,遊戲中許多飛機或裝甲坦克都是以現實名稱登場
不過有一位玩家在論壇與他人筆戰爭論,意外洩露了英國國防部軍事機密而遭到告發。問題風暴的核心就在於《戰爭雷霆》2019 年推出的新坦克,「挑戰者 2 號」(Challenger 2)該坦克自 1994 年以來便一直為英國服役,在科索沃與伊拉克的營地都能看過它的身影。
然而,就在該坦克推出後,於官方論壇引發了一則討論串,該話題近年來持續增長至 300 頁以上。
就在本週,討論事態變得一發不收拾,一位 ID 名為 Fear_Naught 的玩家聲稱自己是現實的挑戰者 2 號坦克指揮官,同時也是前英國陸軍裝甲實驗發展部門的成員
他在論壇明確的指出
「現實的挑戰者 2 號與遊戲模組並不相符」
這樣的改動讓遊戲中的挑戰者 2 號更容易受到攻擊。
為了證明自己是對的,Fear_Naught 在該論壇發布了「AESP」陸軍裝備出版文件的摘錄內容與機密圖像,來與遊戲中的模組進行比對
雖然 AESP 文件有些編輯塗改,不過文件上帶有大量「UK RESTRICTED」標籤與「Unclassified」解密圖章,儼然是軍方的坦克使用手冊。(事後已遭 Gaijin 刪除)
而 Gaijin 面對言論處理相當謹慎,並未第一時間刪除圖片,而是由資深版主主動聯繫英國國防部,事後一位來自國防部 DE&E 國防裝備與支援組織(Defence Equipment & Support)的人士認證,該文件確實屬於國防部的軍方情資。
「我能確認這些文檔確實出自於摘錄,」
DE&E 發言人告知 Gaijin 版主:
「它事前並未遵守 DE&E 的資訊自由法(FOI),也未曾考慮編輯修改。同時文件中的〝Unclassified〞解密圖章,也不是我們 DE&S 內部所使用的。」
版主進一步警告 Fear_Naught:
「隨著的資訊的散布,你已違反《官方保密法》,正如文件封面上頭的警語所示,如果你被起訴,可能會被判處 14 年以上徒刑。」
目前尚不清楚洩密的玩家實際上是不是真的為坦克指揮官,但根據英國國防雜誌報導所述,Fear_Naught 在論壇裡提到的「蒂德沃思」(Tidworth)確實是皇家坦克團的所在地。
有趣的是,這樣的例子似乎不是《戰爭雷霆》頭一次發生
根據 Gaijin 社群經理 Smin1080p 在該討論裡回應一開始便回應:
「上一次在論壇裡有分人分享〝已解密〞的文件,實際上仍然是機密狀態,且已確認根本不能隨意分享。」
Fear_Naught 最初認真的本意是希望 Gainjin 開發人員能夠修正挑戰者 2 號的錯誤,不過自己卻因此洩露國防部機密,在海外也一時成為話題。
最終,也正因為他洩露的確實是軍事機密,因此 Smin1080p 表示他們開發團隊不能將其作為「有效的來源」去修正坦克,因此挑戰者 2 號最終還是不會更改設計。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49030/
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如何驗證敵軍參數
做個軍事遊戲給大家玩,然後把你想的參數放進去
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Sent from JPTT on my iPhone
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參數開放給專業玩家(軍火商)自由修改好了
最近的更新裡面有個來源好像是駕駛手冊ww
糟糕的是目前市面上軍事類模擬遊戲,很多都是俄羅
斯或烏克蘭的遊戲設計公司所製作,等於是自動送上軍
事機密給有心人士......
原來用激將法就能讓機密擁有者 自己主動洩密啊...
WG:沒差啦我家的車那麼科幻
個人覺得歐美比較不重視這塊市場,目前簡單好上手
有中文的大概也就WOT或WT了,純粹個人感受,若有更
好的煩請推薦,我就可以不用再用google翻譯寫信靠
北WT的紅茶線有多雞掰難玩又不平衡,然後按鍵設定
也真的很討厭
啊怎麼沒看過有飛官嫌AC7不科學自己貼數據(誤
空戰奇兵(各代皆然)這個遊戲怎樣都跟真實連結不
起來吧!
那個六代的美希塗裝,開出去都會被各家圍毆。
不好意思 所有AC粉絲都知道不科學 我們沒有要玩科學
的 我要百枚飛彈去打空中航母
明斯克拖拉機廠從來都是按自己的圖紙定參數的
AC的話最近洛馬有作DLC影片
而且蝸牛好像最大股東就是騰訊
DC群遇過一個用繁體字的小粉紅說 你們臺灣人去把AT3
資料交給Gaijin讓他們生飛機出來
玩BF系列的認真大概會氣到吐血
手工從沙漠墳場幹零件打造出F-104 聽起來很科學
但現實根本做不到阿
如果我沒記錯 這遊戲的中國科技樹裡有M48A1?
還有CM-11
AT3資料不是很好生嗎?直接搬日本教練機過去用就好
(x)
中國中華民國放在一起,南非跟英國也在一起
以色列好像是美國英國線都有不太確定
反正有梅卡瓦就是了
M48記得80年代有提供砲塔給對岸玩換頭
俄國人贏了 XD nerf英國意外得到機密
Ace Combat本來就是arcade game 要打爽的XD
M60的時候早就發生過類似事情
還有美國鄉民氣到要拿超音波去量炮盾厚度
(他家附近公園就有一台M60展示)
反正蝸牛刻意扭曲解釋歷史文件不是第一次
蝸牛把挑2弱化的很嚴重,連砲塔轉速都比實車慢很多.
之前才有現役士官氣到跑去錄了一段挑二砲塔360度轉
一圈的影片。
蝸牛記得還有俄系空用機砲威力過大問題 然後美系五
零機槍被嚴重弱化
會被刻意弱化 也許是原本太怪物了
習慣就好,2015年的WG會真的去翻文獻找博物館,現在
「為了調整平衡」直接調整貫穿深度和裝甲厚度都不用
解釋
kuma你太善良了
你們都很強但我大蘇聯才是第一!(改參數)
大家都被蝸牛的精美物理判定搞過 我懂你
嗚嗚嗚嗚QAQ
那個61度的神奇等效裝甲厚度換算
蝸牛不會在表面數據上改 但我蘇聯坦克就是比人硬歐
玩到我都覺得百夫長是不是過譽了,後來想想不對這
是遊戲要冷靜,還好我有冷靜不然鍵盤可能換好幾個
了,滑鼠我都想吞下去了
隨便你蝸怎麼亂搞載具,反正我沒興趣碰你的中國線
而整個遊戲歷經多年,已經從求擬真搞到跟遊戲性妥協
,RB都越來越像AB了
在虛擬世界追求真實是否搞錯了什麼
想到t34莫名奇妙的魔法裝甲就…
VR表示:......
魔法雷霆本來就不用太認真,不然一下祖國威能一下美
國德國op一下日本股東之力(反正輪不到英國
紅茶真慘
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