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Re: [閒聊] 劍星boss戰畫面 衣服越少防禦越高

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 劍星boss戰畫面 衣服越少防禦越高作者
watwmark
(水印)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

※ 引述《will30119 (死神幫 幫主)》之銘言:
: https://x.com/Mangalawyer/status/1766315339237744802?s=20
: ACG定律 衣服越少防禦越高
: 這從背面看根本是裸體打王了
: 可惡好想玩但我沒PS5QQ
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:
https://www.youtube.com/live/2NGPgglWRh8?si=lP0a3sAv9qJBnwAq&t=5705

這影片比較清楚, 這身體建模是真的蠻實用的,

戰鬥系統有一部分隻狼的影子,

可以抓節奏噹噹噹格擋, 格擋可以消敵人的體幹值

血量下方的黃點, 普攻也可以消但要打好幾下才消一點,

格擋一下就能消一點, 體感值打完就能接斬殺技

斬殺不是必殺, 就是傷害比較高而已.


我覺得不錯了, 女主劍砍在怪物的身上是有砍血肉的感覺

番茄汁灑得也不手軟 但又不會太過, 就是女主角的揮劍動作有點網遊感

但整體還行吧, 如果整體關卡和boss挑戰都設計得不差的話

有出PC版的話我會想買就是惹.




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※ PTT留言評論
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Irenicus03/09 22:39動作感覺卡卡的 反正獨佔就慢慢觀望

saladin102903/09 22:40要玩得太多了

jayppt03/09 22:44系統ok 但這建模的動作 不是我找茬 真的就不是最第一梯

jayppt03/09 22:44的水準 尤其現在新遊戲要講究動作和動作之間的流暢

banbanzon03/09 23:12想要邊擼邊戰鬥難度很高

b7920503/09 23:21技能樹都點在人物了 戰鬥 感覺很微妙

jabari03/09 23:40怎麼沒有匍伏前進!?!?!?

orze0403/10 01:26不同技能之間的動作銜接還是10年前的水準

god520401703/10 08:48光是被打死沒任何倒下動作就扣分了

pttbook03/10 11:16不愧是金老師風格 感覺蒂法完全被壓制了阿 蒂法沒有輸

pttbook03/10 11:16她努力到最後一刻

pttbook03/10 11:18等PC一定首發 目前遊戲積太多玩不完 不急