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[閒聊] 幻獸帕魯開發成本10億 算誇大還是正常?

看板C_Chat標題[閒聊] 幻獸帕魯開發成本10億 算誇大還是正常?作者
zxc2331189
(阿拉花瓜)
時間推噓92 推:96 噓:4 →:135

是這樣的拉

幻獸帕魯說開發花了10億日幣

換算大概2億台幣

公司敢借錢砸10億下去開發全新IP 也是很敢

但玩下去之後也沒看到那種很精細的貼圖模組

或史詩級的配樂音效

官方說10是誇大還是本來就要那麼多錢啊?

難怪現在人都去做手機遊戲


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※ PTT留言評論
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kuninaka01/26 13:41唬爛

leamaSTC01/26 13:41天才美術值得這麼貴

bluecsky01/26 13:42看怎麼抓成本啊

shiftsmart01/26 13:42上一款不是有賺?

lazioliz01/26 13:43很細緻的貼圖模組?哪邊?

grtfor01/26 13:43日本一個工程師年薪算600萬,你看要請幾個工程師,做幾年

vanler01/26 13:44櫻花大戰手遊比較震驚

GTOyoko556601/26 13:44等等,遊戲製作一直都很燒錢欸==

as8011068001/26 13:445樓需要推薦眼科嗎?

GTOyoko556601/26 13:44你以為是用RPG製作大師在做遊戲喔?

keerily01/26 13:45你是不是太小看開發一款遊戲要花的成本...

Suleika01/26 13:45虛幻5做成這樣,騙薪水的工程師不少

lolicon01/26 13:45換算才1000萬美元而已 這超少好嗎

klaynaruto01/26 13:452億台幣好像也沒真的很多吧 尤其日本人事費又高

asiakid01/26 13:46換算美金才682萬 算正常吧

starsheep01301/26 13:46你隨便算一下人事成本不就知道了

bobby475501/26 13:47時間拉長就很容易超過了

lolicon01/26 13:47謝謝樓上的正確換算 用成1比100了

puritylife01/26 13:47很少 曠野開發費用人猜也要1億美金 這一千多億日幣了

GTOyoko556601/26 13:47對了,櫻戰手遊開發費30億日圓喔

llabswollag01/26 13:47看他投放的廣告量 感覺有

achtungd01/26 13:47拿去跟一狗票3A的成本對照就知道這算很便宜了

NexusPrime01/26 13:47超便宜好嗎,你看那些3A大作都上億美金成本

kaj198301/26 13:47日本遊戲界的薪資很低捏

bluecsky01/26 13:48拆成薪水 辦公室租金等等,還真沒幾年就能燒光

puritylife01/26 13:48不過他會便宜也是因為到處縫跟抄 時間也人事費用低吧

jo791510601/26 13:48我相信沒有唬爛,畢竟都直接表明他的美術一人抵五人就

jo791510601/26 13:48很明顯是使用...,成品也如大家所見是抄,所以我覺得社

jo791510601/26 13:48長沒說謊

kaj198301/26 13:48我不認為業界普遍低薪的情況,這家小公司逆風給高薪啦

staristic01/26 13:48太少了,日本養一個員工你粗估一年要燒1000w,1億只能

tom1172501/26 13:48前面有推文說過幻獸帕魯的畫面基本上都是UE5的底子

hank8117701/26 13:48社長感覺就很古意,不會亂說吧

puritylife01/26 13:48他要是沒用抄的 成本會翻好幾倍不只

zxcmoney01/26 13:493A規格的大型專案

kaj198301/26 13:49一般社員年薪300~500萬羊差不多

egg78101/26 13:49我覺得這兩億差不多阿

shinobunodok01/26 13:49你先不算薪水 辦公室租金和水電大概就吃了一大半

puritylife01/26 13:49自己生一個真的新IP不抄別人 可能要十倍都不夠

SakeruMT01/26 13:49不只10億,社長說的是負債10億之後就蓋起來不看了

staristic01/26 13:49養十個人一年,十億能做出這成果我不信

egg78101/26 13:49這還是極力壓低成本後的開發費

storyo1141301/26 13:50人事費開發幾年+人數估算差不多阿

egg78101/26 13:50這開發如果是在西岸風險很大,版號給的慢~根本要跑路了

grtfor01/26 13:51而且不要以為外包很便宜,外包公司也要賺錢,他也養員工

k79897686901/26 13:51用AI省錢才壓這麼低的

b32501901/26 13:51你要不要先看看3A隨便都幾億美金的你覺得10億日圓很貴?

reader271401/26 13:53還在ai pv1的時侯ai還沒成熟好不好

puritylife01/26 13:53是AI省錢還是抄省錢XDD

b32501901/26 13:53也不過就1000萬鎂是有多貴

egg78101/26 13:53縫出來能順玩真的挺奇蹟的,不單純只靠抄而已

puritylife01/26 13:53真的不要都推給AI捏

walter74122501/26 13:53有點虎爛

aCCQ01/26 13:53 我覺得推文要先搞清楚 成本不是10億 而是最少至少10億

k79897686901/26 13:53邊抄邊用 不衝突

aCCQ01/26 13:53 不要討論了半天 結果前提都沒弄清楚

fatb01/26 13:54我算了一下銷量大概已經賺10億以上台幣了 2億很多嗎

GTOyoko556601/26 13:54Ai省錢+免費素材庫拼湊+帕魯員工,壓到2億差不多了

louis072401/26 13:54很正常吧 40個員工欸

keerily01/26 13:54AI現在還沒強成這樣啦,別吹俸AI到好像全包辦了

aCCQ01/26 13:54 在那說了半天怎麼怎麼樣所以很便宜 結果人家成本就不只10

egg78101/26 13:54這家社長不就很誠實講了,他投那些錢時就打定要這樣做

fatb01/26 13:54而且這個數字還在持續增加 預估20億以上沒甚麼問題

gremon13101/26 13:55社長開槓開到最大最後賭對了

aCCQ01/26 13:55億 那你們在那設想為啥會那麼便宜 不就是個笑話

fatb01/26 13:5540人賺20億要怎麼分

egg78101/26 13:55是以最大機率能賺錢為目標

showsss01/26 13:55晚上幫你問館長

GTOyoko556601/26 13:55但是呢,美術這部門多賤價大家都懂吧,所以AI也省不

GTOyoko556601/26 13:55了多少

b32501901/26 13:57就算是超過10億羊之後就沒再算還是很便宜啊

e269909601/26 13:57就現在ai浪潮成功的例子啊

smch01/26 13:5840人 年薪算一百萬台幣 一年就要四千萬

puritylife01/26 13:58怎樣算都很便宜啦 正常3a都百倍成本的

puritylife01/26 13:58讓他翻個十倍 還是便宜好嗎

wkwrd01/26 13:58帕魯是用UE4做的,不是5

puritylife01/26 13:58然後他會省錢根本就不是AI功勞阿

louis072401/26 13:5840個員工 算你一年100 養兩年就8000萬了 更別提其他軟

louis072401/26 13:58硬體設備的投入

andy358001/26 13:582E台幣跟那些大公司3A比起來 還好吧

louis072401/26 13:59租辦公室要錢 買電腦要錢 買專業軟體要錢

roger262390001/26 13:59你以為手遊就便宜喔? 一樣要請人來燒錢欸 只是賭

roger262390001/26 13:59中回收也快 賭不中就...

ken84152001/26 13:5910億算低估了,是不是很多人以為做遊戲不花錢?

yamahabbs01/26 13:59你是不是以為2億很少?

GTOyoko556601/26 13:59很多人以為AI可以包全部吧,連動作都幫你做好

feartis01/26 13:59可能算上未來訴訟費用

yamahabbs01/26 13:59講錯 很多

qaz223gy01/26 14:00超少

OochunoO01/26 14:013d建模應該都外包吧 建模不便宜 外包如果壓急件又更貴

SaberMyWifi01/26 14:01你知道櫻花大戰手遊花了多少嗎

a204a21801/26 14:01我是不信啦,美術本來就賤價了,何況還是這種畫縫合怪

a204a21801/26 14:01的美術,程式也是,日本的碼農多低薪也不是啥新聞了,

a204a21801/26 14:01何況真照他說的都是找的素人那八成全都是給的最低薪

su4vu601/26 14:01年薪租金就是一筆固定高開銷 沒辦法

ryoma101/26 14:01AI沒那麼神,實際上還是都要依靠美術手工拼貼才有如今成果

SaberMyWifi01/26 14:02這款10億就要生出來,一定有自願當帕魯的員工

egg78101/26 14:03對阿~你們就沒想過公司裡可能全是帕魯(X

yoyun1012101/26 14:03你怎麼會和3A比, 這款明顯就沒要做到3A那品質

GTOyoko556601/26 14:03美術花費最少,其他都還是燒錢阿==

hbkhhhdx200601/26 14:04這個社長的話聽聽就好

ken84152001/26 14:04有些人就沒知識很愛雲,我就遊戲業的我可以跟你說絕對

ken84152001/26 14:04不止10億

yoyun1012101/26 14:04類似的當初ARK當初成本也才150萬鎂, 換日圓大概兩億,

GTOyoko556601/26 14:05更何況帕魯的開發成本連3A的零頭都不到,到底是誰覺

GTOyoko556601/26 14:05得2億台幣開發費很高的阿

louis072401/26 14:05稍微接觸過公司帳款就知道公司的開銷跟個人完全不是一

louis072401/26 14:05個量級的阿 就算是不到十人的小公司年營業額跟支出都

louis072401/26 14:05是上千萬才撐得起來的

yoyun1012101/26 14:05就算考慮十年來通膨, 十億日圓也不算少了

a204a21801/26 14:05那遊戲業的大大可不可以分析一下社長吹的些在路邊撿到

a204a21801/26 14:05各路天才大神幫他做遊戲的故事

OochunoO01/26 14:05美術人員賤價跟美術花費少是兩回事好嗎...3D最燒就美術

ken84152001/26 14:05人事、辦公室、外包、宣傳,隨便加一加都超過

louis072401/26 14:05做遊戲又更加是燒錢中的燒錢

OochunoO01/26 14:05你自己隨便找個3A看工作人員名單 美術多少人 程式多少人

kaj198301/26 14:06唯一知道的情報就只有社長說10億之後就不去看花多少錢

medama01/26 14:06不只開發而已 是總共花了10億

OochunoO01/26 14:06建模 動作 光影都是一堆帕魯慢慢拉出來的

kaj198301/26 14:06總之帕魯成本保底就是10億,現在還沒做完肯定還在花錢中

pikaMH01/26 14:06我比較好奇他原本就很有錢嗎?10E怎麼借到的

furret01/26 14:0710億日圓也沒千萬鎂呀

GTOyoko556601/26 14:07社長之前靠賣幣賺了36e阿

a215670001/26 14:07不然台灣怎麼抄不起來

oldriver01/26 14:07成本是十億起跳 不是十億

wise070101/26 14:07有一億就不錯了

louis072401/26 14:07社長愛寫小說是一回事 帕魯最早至少2021就立項了 4gam

louis072401/26 14:07ers有報導過

doremon129301/26 14:08你造型可以參考 建模還是要拉啊

louis072401/26 14:08到現在這個專案跑了三年 光養人跟租金就不知道多少錢

louis072401/26 14:08

GTOyoko556601/26 14:08這公司還不只一款帕魯,前一款遊戲甚至還在更新,公

GTOyoko556601/26 14:08司根本全是帕魯在工作吧

kaj198301/26 14:08你現在去他們公司官網,不是遊戲官網,看工作圖片都是帕

kaj198301/26 14:08魯,應該代表這遊戲是主力開發吧

yoyun1012101/26 14:083D=\=3A, 帕魯就明顯沒到3A品質, 怎麼會拿3A來比成本

lolicon01/26 14:08

pikaMH01/26 14:09又是哪邊訪談說他賺36E?

wahaha200501/26 14:09所以台灣連這樣的遊戲也弄不出來

doremon129301/26 14:09以帕魯這個遊戲體量 10億很少

furret01/26 14:09千分之九的大谷翔平而已(奇怪的比喻)

ken84152001/26 14:10光是在台灣養一個十幾人的團隊,一個月開銷就是百萬台

ken84152001/26 14:10幣等級了

louis072401/26 14:10稍微搜尋一下會看到他們公司一堆人請假去玩薩爾達王淚

egg78101/26 14:10台灣拿這些錢做遊戲的話~當然是選擇博弈遊戲

louis072401/26 14:10的新聞XD

ken84152001/26 14:11遊戲開發就是每個月錢一直燒燒燒

gundam0101/26 14:11台灣遊戲公司都去作博奕了

ttisatalent01/26 14:1110E當然少 大學生剛畢業平均年收500萬 這個遊戲我記

ttisatalent01/26 14:11得做3年吧1500萬*40個員工就6E了更何況不是每個人都

ttisatalent01/26 14:11領這個數 日本開發遊戲佔比最大的開銷就是人事費用了

WTS2accuracy01/26 14:11吃米不知米價 10億日圓叫誇大?

doremon129301/26 14:11同公司至少還有2款遊戲在更新 1款在開發耶

yoyun1012101/26 14:12就算遊戲開發燒錢, 十億日圓還是不算少..

yoyun1012101/26 14:12你說一個月百萬四年也才5000萬, 離十億日圓還差一位數

Hazelburn01/26 14:13日幣現在很不值錢....那邊物價也是各種漲

ryoma101/26 14:13身為縫合怪公司員工,玩王國之淚自然也是帕魯們的工作之一

Hazelburn01/26 14:13連小酒館和老闆扯淡都會聽到在抱怨那種

ken84152001/26 14:13我說的是十幾人團隊,而且是在台灣

storyo1141301/26 14:13記得還有做不完外包 伺服器也要錢啊 辦公室啥都要錢

kaj198301/26 14:15辦公室的錢又不能算在專案項目費用裡,那本來就是固定支

kaj198301/26 14:15出了吧

kaj198301/26 14:15這公司又不只有帕魯這個專案在執行

yoyun1012101/26 14:16日幣不值錢其實代表日本工資實質是更低的..

satllion01/26 14:16帕魯是3A嗎?

ken84152001/26 14:1740個人算他低薪仔月薪只有30萬,一年人事費也要1.5億

ken84152001/26 14:17日圓

kaj198301/26 14:17就算再低也是比台灣勞工成本高

yoyun1012101/26 14:18所以四年六億, 那十億成本也算差不多而已

kaj198301/26 14:18算30萬羊也有63k台幣了

yoyun1012101/26 14:18而且實際上全職四十人已經算很大團隊了, 通常根本不會

louis072401/26 14:18日本再低薪他們的薪資中位數也是台灣的幾乎兩倍...

yoyun1012101/26 14:18到那麼多人, 大多是分包出去的

yoyun1012101/26 14:19當年ARK開發是連分包兼任的人數全算進來才有到40人

ken84152001/26 14:20我這已經是當作全體低薪仔而且只算社內人事,實際上一

ken84152001/26 14:20定更高

ken84152001/26 14:21然後外包3D建模通常都超貴

ken84152001/26 14:23另外你看他地圖那大小 以為是AI可以通通替你產好嗎

rabbit6167701/26 14:24你想想過40個員工含保險一年人事支出就2億日圓以上

ken84152001/26 14:24就算貼圖精細度跟面數沒有很高,那也通通是錢啊

rabbit6167701/26 14:25還有開發工具跟授權金,然後辦公室租金日常開銷

taric88801/26 14:25冷氣不用錢?

jaspergod01/26 14:26懂得壓榨 帕魯就會幫你

Bewho01/26 14:27你拿個人支出去想像10億羊當然很多,以公司規模來看40人三

Bewho01/26 14:27年要燒10億羊還真的不是什麼奇怪的事

discoveryray01/26 14:30借十億什麼時候變開發成本十億了

yoyun1012101/26 14:32你忘了日本工程師和動畫師都血汗行業嗎.. 拿平均起薪

yoyun1012101/26 14:32算就已經太高了,看訪談也知道他們團隊一堆新人,像捧

yoyun1012101/26 14:32很大的那個建模的號稱投一百封履歷的沒上,哪可能領多

yoyun1012101/26 14:32高...

ken84152001/26 14:3630萬已經跟新卒沒差多少了捏

s1129sss01/26 14:39不是按照你說的ark去看 這成本就很正常啊

ken84152001/26 14:40我就參與過燒錢燒到後面沒錢了做不下去的遊戲專案,我

ken84152001/26 14:40是依照我的經驗在說明,y版友你有什麼經驗可以提出來

ken84152001/26 14:40分享看看

s1129sss01/26 14:40ark 我看訪問是說200萬鎂 就算按照你說的150萬鎂 但你忘

s1129sss01/26 14:40了ark開發只有9個月 而這款大概3年 算一下不就差不多

gp3lucky01/26 14:42這間老闆也說過,他發現自己的特長就是縫合遊戲玩法

shoederl01/26 14:44看之前社長訪談,本來可以控制預算或是找CP值更高的開發

shoederl01/26 14:44手段,但是他就不打算停下來繼續做下去才一路飆到10億

gp3lucky01/26 14:45從4人做好超載地牢,始世樂土(7人)到現在帕魯40多人

CarRoTxZenga01/26 14:46遊戲公司薪卒10多年前是20萬 專門校16~18萬而已,近

CarRoTxZenga01/26 14:46年有沒有漲不清楚。這還是東京開的價碼喔

chigo52001/26 14:482億台幣對遊戲開發來說有很多麼?

X2LC801/26 14:49很多人看AI兩個字 就以為什麼事都不用做 可以幫你做出很多

X2LC801/26 14:49東西 現在的AI沒有你想像那麼厲害好嗎

CarRoTxZenga01/26 14:51台灣多數是要拿兩億開發不如去買代理騙錢更快(

gp3lucky01/26 14:5140多個員工光是發薪水3年就至少需要6億日幣了

FadedLullaby01/26 14:51超久沒推文但那個yo開頭的到底在跳針什麼

FadedLullaby01/26 14:52擅自幫他們整個公司的人決定都是低薪仔我是真的看了

FadedLullaby01/26 14:52有夠躁,到底是社會化不足還是純粹弱智

mapleleaf05201/26 14:53當然誇大,他們之前就做生存遊戲

kaj198301/26 14:54樓上你還是不要推文好了,你的推文感覺會進桶

wolver01/26 14:5810億日幣換成美金 你就知道其實很少了

ghostxx01/26 15:06薪資水電房租累積起來很驚人的,而且發行遊戲才有收入...

symeng01/26 15:08是至少10億日幣吧

fishead111601/26 15:2110E日幣超少的吧

Medical741401/26 15:29這遊戲就全部抄襲來的是要花多少錢?隨便一個相關產

Medical741401/26 15:29業的都做得出來

GTOyoko556601/26 15:38做出來是一回事,願不願意丟錢下去做又是一回事

rewisyoung01/26 15:392億台幣講的很多一樣 吃米不知道米價

godrong9501/26 15:4940個員工不是後來才擴編的嗎 前兩年應該人力都很少吧

kashi2901/26 15:52說容易做的 想必你肯定很勇 請問在哪高就讓大家見識一下

lsslz01/26 16:45錢都花在律師團吧 完美規避被告

louis072401/26 16:50隨便一個遊戲產業都做得出來 所以請問哪個遊戲隨便成

louis072401/26 16:50功了XD

hengsao01/26 17:14推文真的白痴一堆 做得出這種程度的AI的話那出來賣這AI發

hengsao01/26 17:14大財就好了 誰跟你賣這破遊戲賺那少少的幾百幾千萬美元?

shawncarter01/26 17:16一千萬美金便宜的要死

bright91057001/26 17:21太少= =

nemuri6101/26 17:27推文超雲 大學畢業新人月薪也就20萬初 30已經是有經驗

nemuri6101/26 17:27的 400多萬是日本平均薪資 AI目前能運用部分頂多也就2D

nemuri6101/26 17:27 以這款來說即使有用也差不了多少

tomhlover01/26 19:25AI沒神到讓你什麼都不用做就能生出遊戲啊…

e269909601/26 20:04ai輔助讓1個人能做好幾個人的工作是有甚麼好奇怪的?