[閒聊] 對舊楓之谷的感想
https://i.imgur.com/O93qZVQ.jpeg
先上人權
其實舊帳號更久
但因為當時帳號是跟表妹幹來的
而且她也忘了第二組密碼
所以才搞這隻帳號
回歸正題
最近Artale的關係我也回去玩舊服
也看到洽版有人問為啥會懷念舊楓之谷
想說小聊一下(說是小聊但應該會講蠻多的
最一開始我其實懷念的不是坐牢感
因為我就是很懶的人
上線也都在跟網友喇賽
而讓我最懷念的是楓之谷的地圖設計
光是維多利亞島能懷念的地方就不少
整島一個迴圈、找到隱藏地圖的驚喜感、每張圖大的有冒險感
也難怪陸版會叫冒險島
所以後面整張圖改掉之後我其實蠻不開心的
但我也是花了心力在這遊戲上
所以其實我也就認了繼續玩
只是最近一直在想 真的只有地圖的關係讓我這麼懷念嗎
後來想想 我覺得最主要原因
就是這遊戲的閹割感越來越重
撇除什麼尬廣跟上、徵公徵婆徵家人、收名聲30W這些個人行為
地圖、等級、攻擊力、裝備、Boss都被閹割過一輪
地圖被閹割就算了 新地圖也沒什麼特色
野外地圖更是以練等方便為主
等級更是從沒幾人100等,到現在幾乎人人260
雖說提高練等速度不是不好
但以前升等的成就感與回饋感
跟現在真的是天差地別
至於攻擊力跟裝備
我覺得就屬裝備差最多了
以前辛苦打怪掉個高等的裝備
真的是會爽到翻掉
但對現在的人來講不過就是一件可有可無的過渡裝
甚至要到後面的圖練等
還要先農ARC、AUT
然後花大筆楓幣升上去,不然根本打不動
Boss就更不用講
以前甚至還在遠征隊時期打個炎魔可能都要10分鐘以上
現在就只需要一個人摸個一下就結束
新Boss更是要記一堆機制,否則你別想過
但說實在,平時就要記一堆東西了,打個Boss還要記有的沒的
當然對Nexon來說,為了遊戲的永續發展
這些發展或許是必要的
但閹割了這麼多,只是讓楓谷增加大家都不一定會想看的遊戲劇情
說實在我也不知道對不對
但在我看來,為了劇情去強行改變整個遊戲生態
挺沒事找事做的不是嗎
當然一定有人認為現在楓谷比以前好
只要能好好練等、搞好裝備就好
我也不否認現在有現在的遊玩模式,我也不是玩得很痛苦
確實最一開始經驗調低然後努力練到200後
我還是挺開心的
只是我覺得,現在楓谷改變的速度有點太快
就像影片抖音化一樣
超過15秒的影片就有人不想看
很多時候楓谷改了什麼我都是當下觸發才發現
上線也是打個每日
甚至出了活動也是打個怪或掛個機就結束
根本和刺客教條比罐頭的
我也沒想直接定論說舊楓跟新楓到底哪個好
只能說這就跟前任一樣
她不一定是最好的,但至少她給妳快樂過
以上,吃完晚餐我要繼續坐牢了==
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基本上答案一定是對的,因為當時不改一定死
以前是一群人關一起 現在是人人單獨牢房
後面很多劇情/副本其實很讚,只是不是每個人都會去看
甚至很多不用到五轉就能看
bb前楓谷跟死城一樣 不改穩死 現在人多也只是開服紅利
我是站在當年沒BB楓谷就直接下去的那一派啦,也是BB後才
有時間體驗除了打怪練等外的其他東西
楓谷打王好玩,2D小型動作遊戲
但我最多只勉強打過簡露
要再上去不知道要農多久,加上隱月被改到沒爆發
放棄QQ
然後想親自體驗劇情但被等級擋住,真可惜只好退了
我是看完老黑劇情就覺得差不多就退了
當時不改就準備手牽手跟搞鬼一起下去了
BB是對的,不然不可能活到今天。但不代表現在這個
狀況不是警訊,也就是大多數玩家認為現在這個狀況
(AUT、碎片、周王)還比BB前不好玩
很長一段時間我都能大聲說出新楓之谷不用想也知道
比古老時代好玩,我歷年來的發言也是這樣,只是這
幾年值錢的都要用抽的,打到的東西不是寶抽到的才
是太令人沮喪了
帶來的滿足、回饋感過低,但農度有過之而無不及
講到劇情想到以前剛出賽蓮時還沒回去 當時以為出了一隻爆
幹強的男騎士
看完劇情才知道原來人家是女騎士 劇情裡還超級雖小
從公司的角度來看這樣改一定是對的,去看財報就知道
近期營收和BB前相比根本是天壤之別(歷史最高出現在202
3暑假)
從玩家或公司角度BB是必須的,但二十年後的這兩年
遊戲環境就是比BB前還無聊
我覺得最好玩是big bang 那個時候 開始認真經營劇情
副本(菇菇王國、妖精森林) 還有很多組隊活動(怪
物擂台、金字塔)跟朋友一起玩的體驗是最好的
BB太早了啦跟現在環境沒什麼關係,而且BB後有一段時
間楓之谷要死不活的營收比BB前還低,現在高營收的環
境反而是五轉和ARC帶來的
以前4轉技能書要花大筆錢還會失敗,arcaut也沒那麼坑
推崇BB改版+1 至少這改版我是認可的 遊玩體驗比較舒服
樓上但現在是六轉跟坐牢AUT
要死不活那段時間是無限(台版是極電交戰,就是出星火
的改版)到五轉這段期間,人氣營收雙低,後來皇家神獸
學園、黑暗天堂、楓葉英雄等劇情副本有把人氣拉起來,
再來五轉才把營收再拉起來
吹舊楓谷的打寶感也很奇怪,幾乎所有東西被外掛和工作室
刷爛哪來的打寶感
那段期間還有個原因是Lol超流行,上線的時候朋友都
說說打一下就去打lol,而這兩邊的玩家是共通的,因
為近年到lol板抱怨隊友的時候會跟你說別在這裡坐牢
了去打楓之谷
新楓之谷問題主要在於橫向內容太少 原廠腦袋有洞加偷懶
新地圖都只有最前段玩家能玩 然後同等級區間完全沒有任
何其他替代選擇/內容 有夠敷衍
跑隱藏地圖這點同意 很有冒險的感覺
bb也只是把坐牢等級延後而已,說穿了就是當時楓之谷在戰
鬥這方面沒什麼深度,所以練功打王都乏味
這年代除了隨機內容以外所有隱藏的東西都不隱藏了……
事實上現在活動還蠻常推出隱藏任務但第一天論壇就爆雷
完了
活動一階段只有14天玩家不暴雷官方也會出來自己說
還是21天忘了
應該這樣說,200等後沒有任何替代的同等級區間的地區
,但實際上橫向內容一直有在加,只是都做成每日小遊
戲、每日組隊任務、一次性副本(圖書館等等)、每週副
本等等,所以感覺練功還是只能在同個地方
每日xx沒有橫向啊 因為非解不可(西門町除外
就算每日小遊戲是超討厭的疊杯能不解嗎,不。
高等目前唯一的橫向內容其實只有紅月
以前會設計說近戰哪裡可以練哪裡適合冰雷或那裡有
新副本可以選,現在就深處1-4春1
舊楓谷野怪就能打寶,練等有回饋,當年雪域後半剛開
打到奧丁賺了第一桶金,超爽。
其實三四年前打王掉漆黑也是可以很爽 問題是那時候能單吃
的人少之又少 但這樣說又不對 要是像現在無課都能單刷 那
真的掉了你也不見得有什麼感覺 只能說你能有的大家都能有
也蠻懷念整島一個迴圈的,練功無聊時就逛一次!
bb才是對的
新楓之谷就太多東西了,每天都有例行公事要做
BB前玩了半年後就覺得好無聊
BB後到現在還會一直想完
最好玩應該是BB那段時間,後面就....
最後一定是脫光站在自由廣場= =b
記得bb還有一段pvp時期,什麼寒冰騎士的
那個pvp開初心者技能的跑速提升時間傷害會超高,我都不
知道那是bug還是機制
中間有一段時間組隊任務超多,那時期最好玩
五千億韓元起估的年收做出那坨屎劇情 哪門子的讚
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[閒聊] 楓之谷 最喜歡哪張圖的配樂?如題 楓之谷artale最近好像滿紅的 一堆人回去體驗最初的感動 但一想到要坐牢 花一堆時間就懶了 聽聽配樂懷念一下就好 說到配樂 除了登入畫面 像是弓箭手村![[閒聊] 楓之谷 最喜歡哪張圖的配樂? [閒聊] 楓之谷 最喜歡哪張圖的配樂?](https://img.youtube.com/vi/7ETKdIDoT00/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 楓之谷不練等不打王的話 還能幹嘛?如題 本身回鍋玩楓谷大概一年快兩年 錢都花在抽時裝 裝備只打的過混四 跟 普史 等級才258 本來剛開始還會乖乖解ARC每日 現在均等差不多18 就懶的打了38
[閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==?像楓之谷那種 一直農一直農一直農 頂多打打BOSS有一點成就感而已 現在根本也不好玩 為了看十分鐘劇情或為了打某隻BOSS要花一個月練等 燒一堆錢衝裝備 轉職技能也才多了那幾招根本也不夠爽== 一堆手遊也是 遊戲本身不好玩 靠每日任務跟作業綁玩家 服務型遊戲也是 一堆作業感很重的重複性每日去農那一點點裝備屬性 EA服務型遊戲已經失敗一堆了 但他們還是繼續做 說明這有賺頭 就是有人願意繼續玩 雖然華納那個自殺突擊隊大爆死 不過這好像不妨礙大廠繼續搞這種作業感很重又沒遊戲性的遊戲![[閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==? [閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==?](https://pbs.twimg.com/media/GB3RHlZbwAAHD6N.jpg)
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[閒聊] 大家會想念以前舊楓之谷地圖嗎?最近回谷了 比起小時候 新楓之谷遊戲體驗其實好上很多 一堆副本地城和能刷的東西還有裝備能搞 弄得不亦樂乎![[閒聊] 大家會想念以前舊楓之谷地圖嗎? [閒聊] 大家會想念以前舊楓之谷地圖嗎?](https://i.imgur.com/Rg1wM7Fb.jpg)
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[問卦] 大家以前玩 "楓之谷" 最懷念的事?小弟我已經退谷有7~8年了, 現在的帳號似乎被以前舊的防盜鎖給鎖住了 沒辦法用舊的帳號回谷回味 有玩過楓之谷的鄉民最懷念什麼事情? 突然懷念以前在楓谷曾經做過最難忘的事情:9
Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?絕對比現在好玩 看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死 好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐 這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG 還能撐著就只是他同類型沒對手![Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎? Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?](https://img.youtube.com/vi/70VzsMQ4WyY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?身為玩過BB前楓谷的玩家來幹古一下(其實只是想曬一下家裡翻到的這本) BB前那時候練等真的很克難,錢也不好存,尤其是無課玩家 我第一個職業玩劍士起家,先不論打怪一會直MISS,楓幣是真的難存,我只靠打怪練到30 等只能存10萬楓幣,我那時候買的秘笈也是說練到30等差不多會有10萬,法師更慘,水錢![Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎? Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?](https://i.imgur.com/twD0BwYb.jpeg)
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Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷?無課就找好心人啊 現在楓谷的好心人很多 大家都願意提供基本的裝備給你 深淵一套+boss飾品套+女皇裝,再給個幾億楓幣 這些配置練到200等沒什麼問題![Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷? Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷?](https://img.youtube.com/vi/_02ZmTaOD7I/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的剛開服的時候國二準備升國三的暑假, 記得那之後有印象的第一個改版新地圖是玩具城。 現在也沒玩很久了,之前偶爾看到新職業會回去體驗一下,然後刪game(無限循環)。 還不說楓谷真的有股魔性,很多新職業回來體驗一下就很想拿來當本尊, 然後就想砸錢弄裝備(凱內啦、開拓者、阿戴爾)。1
[閒聊] 舊楓之谷VS新楓之谷,都幾?日前上了繁中artale服 讓大家回憶最初的感動 原始舊系統玩法時至今日一堆人愛不釋手 究竟大家喜歡以前的那種組隊任務 隱藏地圖