[閒聊] 絲之歌都能逆轉評價,魔物獵人荒涼卻不行
絲之歌已經跌上神壇了,從一開始的難度過高
到現在的過了第三章一切就豁然開朗
玩家越是探索越是挖掘出TC埋了多少驚喜給玩家
現在已經變成極度好評了
反觀這兩天才剛更新與FF14聯動的魔物獵人荒涼
二月到現在已經快要八個月了
目前steam上繁體中文玩家的評價是褒貶不一
簡體中文跟日文的玩家都是大多負評
加上卡普空宣布不再支援Win 10,還有一群老外說要要求steam退款
從開局的一千萬,到後面六月還賣輸魔物獵人崛起破曉
最新的合作更新還讓某些玩家笑稱可以改叫這遊戲魔物獵人:大劍了
蟲棍一個蓄力會莫名其妙消失的bug,二月到現在都還沒修好
看看德田組做出來的這些,褒貶不一都還算是給了這遊戲太高的評價
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Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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2190 vs 320
魔物賣320搞不好也有機會逆轉評價
絲之歌是什麼都好 只是難度噁爛而已 其餘部分是神作
還是地攤貨價格
光是越來越爛的優化要怎麼逆轉啦
先不提內容,優化到現在似乎都還有問題應該很難翻轉評
價吧
等等 絲之歌也沒進第三章就什麼開朗吧 難度一樣啊
荒野骨子裡就不好玩啊
遊戲一樣的無情 你只是習慣了這個m體質而已
不過荒野厲害在能讓世界獵人和崛起獵人達成共識
那只能期待下一款魔物能讓荒野逆轉評價了
賣那麼多 發售8個月一樣有熱度讓大家罵 已經夠成功了吧
半年前哪款遊戲還有荒野這種人數和討論
反正這代我沒買 崛起更好玩
單機還得靠本身完全體硬實力,玩家體驗完自有公道
便宜治百病
一個只是比較難需要練習,另一個是底子就有問題還優化
不好
期待和經驗不同啊
我玩完了絲之歌 意猶未盡 剛買了9日 那個手感差好多
不是9日不好 是再玩別的遊戲才發覺絲之歌的機體流暢絲滑
的不行 爽感十足
人家絲之歌可沒有拿半成品出來賣,人家仔細打磨7年出來的
藝術品,量大管飽還只賣328,反觀荒野
荒涼牌牙膏1990還要等擠完 絲之歌328修BUG速度內容簡直屌打
最佳化還是一坨 我看是沒有想要改
九日也要慢慢把暴躁毛球的機體升上去
九日的難度曲線跟絲之歌是一個樣的,前期難到很奇怪
後期把該升的升上去,有跟大黃蜂不一樣的爽感
荒野應該很難繼續優化了,面數原罪改不動
荒野對標的是黑夜君臨
他公告那個是免責聲明不是是你win 20不能玩那是微軟問
題
*win 10
好遊戲才經得起時間考驗
荒野依然有死忠信徒不離不棄
絲是本身低價還放下身段聽意見
荒野則是一次次更新有點像在添加柴火 讓怒火更旺
他的公告就是win10遇到狀況不會去調查跟修正阿,這遊
戲還不到1年耶,原來說好的優化就是不做
優化萬年一坨屎怎麼逆轉
真的歐米加零式我也是靠拔刀大劍過
德田做那糞怪獵人一動牠三動 就把翔蟲還來啊
打完又刪了完全不想作裝 只是不甘心不能退款
濕的問題不是在於那個登能中文翻譯嗎遊戲是好的
老實說我還是不懂,遊戲一開始就是難度巔峰到底是什麼騷
操作XD,怎麼會這樣設計學習曲線
其他就算了,不支援win10也能拿出來講,10年前的作業
系統了,要不要支援一下XP好了
3A作底子沒搞好就是難救,卡婊才不會像2077那樣花很長
時間來救,直接放推做DLC跟下一代
荒涼這鬼樣子出DLC,傻子才買單,荒涼都被坑一次了
,德田組做的東西絕不會再碰
絲之歌的評價除了中國還有那邊爆炸嗎?
因為有黑夜君臨這個上位者存在了==
黑夜君臨玩法才是德田的心之所向
反正買了共鬥還是幫好幫滿 負評一樣給好給滿
@watchr 哪有達成共識,還是有3=9說崛起比荒野爛啊
絲之歌是本來就該這個評價,只是一堆初期在那邊亂評
就很多自覺得高手不該被虐
像我連跳個花都能跳2天 只覺得整人不覺得爛
難度曲線就讓我想到賠成首富
裡面主角為了讓玩家玩不下去 一開始搞得很難
結果堅持下去的發現難度就這樣 反而越玩越順
絲之歌的2血就給我這種感覺
啥時開始2血啥時開始習慣 前面王簡單反而更好習慣
絲之歌不是逆轉,是本來就做這麼豐富,但玩家沒發現
更新之後老玩家也沒回來
跟風的走了阿 還要問
我看負評文法不像繁體使用者 一定是__在反串
絲之歌這樣的遊戲品質賣300是真的誇張,2000我都買。
空洞騎士玩過真結局覺得難度還好 破關可以買瀆神來玩
7天內剛改版高峰有到120k啦 等下個周末再看
負評的理由不一樣啊
我有花環 所以是藝術品
那你5080跑絲之歌有在喘嗎? 會閃退嗎 會跑著色器跑半
年還沒跑完嗎? 絲之歌換圖畫面會模糊嗎?
不會嘛 這就是決定性的差距
不要說換圖 我光轉個頭就能看到物件從多邊形貼成高畫
質的樣子
絲之歌就剛出時大家沒理解這是什麼樣的遊戲 比起玩空洞
騎士當預習 其實我推薦先去玩聖靈之光1代
拿剛開始玩的九日和已經玩到機體完整的絲之歌比不公
平啊 這兩個一開始都是差不多難的 後面技能都有才會
變爽快
卡普空已經手遊化,沒必要繼續當臘入了。你們沒有手
機嗎?課起來!
絲之歌就因為前作優秀所以不少跟風的一般人,不熟悉前
作的話看到那難度給負評不意外時間會證實遊戲品質
九日只有玩一輪,初期倒覺得難度還好,唯二卡的就蝠蝶
跟易公,易公真的是全類惡魔城中最難初見通關的王了
荒野賣320的話,我還會去幫老卡噴人
絲之歌初期那狀況就是 不會玩遊戲的獵人瘋狂被貓車然後噴阿
前作我也沒玩得很熟, 但動作遊戲基本內容都差不多
絲之歌的操作感又很好, 初期沒攻略的人又想要靠自己去闖
那一定有人會頭鐵玩到自己很不快樂
我看到卡關的影片,三分之一是沒甚麼探索地圖,機能裝備
都沒有,三分之一是死不用道具跟法術,硬砍,剩下三分之
一才是真的手殘打不過
然後等到探索地圖拿完東西,會用道具了,又變成絲之歌太
簡單了,oo太超模了。
相較一代 絲之歌我覺得玩起來很爽耶
懶覺比雞腿
有人邏輯是 所以現在荒野是還有一堆跟風仔持續進攻嗎=
=
荒野都多久了,要說跟風多也是世界的事
盟夯要說剛好相反 一堆人拿來跟冰原比的
不對 好像一樣
更新到現在我遊戲都開不起來 ☹
什麼叫絲之歌都能...
不要拿神作去跟xx比
什麼魔物獵人:大劍 這明明是最終幻想14.6外傳
荒野主因最佳化問題,又不是難度,況且魔物越難臘
入越愛
地基就歪的
自己愛把面數拉高十倍 拿去問十個人 覺得有比世界好看嗎
十個人都跟我說沒啥感覺 做這白癡面數到底能幹嘛
明明把世界的東西當底子拿來打磨 再在此之上做新內容新系
統就好了
搞成這樣我只能說他們活該 一手好牌打得稀爛
最新的更新評價明明就還不錯 你PO這篇之前有去玩玩看嗎
除了大劍以外 其實還有更強的片手跟蟲棍可以做
不是要幫荒野護航 荒野做得爛的部分很多 但單拿這次舉
例反而是超大的偏差
這次更新後 遊玩人數回升到10萬人了 真的不要人云亦云
爆
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