[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報
1.沒有坐騎
2.沒有多人
3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接
4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村
5.夥伴會根據你的習慣聊天,甚至爭風吃醋,戰鬥結束後也會跟你擊掌或是做其他互動
6.職業可以無痛轉換
7.所有NPC都可以擊殺(不知道主線的是否可以
8.地圖是前作的4倍大
9.升等素質不再綁職業(試玩過的YT與實況主說的
10.大地圖跑圖沒有被怪物發現不消耗耐力,被發現後才會開始消耗(也是聽說的
11.一代救人是瞬拉,二代要跑條
12.死了會扣最大血量上限,需要紮營或是使用特殊道具
13.一個角色只有單一存檔
14.DD2非常多怪物,到哪都是怪,搭個牛車基本上要護衛牛車個3.4次戰鬥
15.有蒐集品可以增加負重
16.怪物會攻擊城鎮村莊,NPC也會被怪物擊殺,需要用復活道具才能復活
17.快速旅行的傳送要靠道具設置,數量也是稀少品
18.支線解法地圖也不會明示標上任務位置在哪,你要根據NPC說的位置過去,抓人的任務也是,你要根據犯人的長相與特徵自己去判定
目前我看到的大概就這些,歡迎其他人可以補充一些
--
退火文
6不錯 不用一直重練角
習慣一次接所有可接支線的表示
有點硬
最討厭護衛任務了
你已經玩了?
有些是媒體跟YT跟實況主說的情報,有些是看影片知道的
至少驚嘆號不會跳 強迫症不會發作
時數有沒有破百啊
有,有說全探索要100小時以上
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 11:47:25
地圖很大,沒有坐騎,記得之前還看到說傳送也受限,然後支線
傳送我忘記了,補一下
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 11:49:17
一代護衛蛇頭的任務還留著啊?無聊的要命
牛車他是交通工具,你可以從A城鎮搭牛車到B城鎮,上車可以打瞌睡做快速時間流逝,但 是被襲擊的時候就會醒來開打
有時限,存檔還只一格,路上還一堆怪....這是要逼死誰
6這個如果類似一代的話,練的職業比例會影響角色滿等
時的素質。
這個對照第九點,聽說已經拔掉這個機制了,換職業的時候好像會把素質也一起轉換成該 職業這個等級的素質
感謝分享
一代護衛牛車就一邊幫牛補血一邊狂踢牛就很快 護衛人就
先插傳送石再接任務 二代不知道能不能這樣玩
不過只要升級不綁職業就很好 一代雖然可以掛機升級不過
12有點看不懂,死了不是直接gameover然後讀檔嗎
沒坐騎 快速移動麻煩 是想掩蓋地圖大而空洞?
二代有說要讓你跑圖體驗探索的樂趣,所以地圖塞了很多東西(洞穴、寶物、村莊),也塞 了很多怪物,跑圖至少都一定會碰到幾隻大型怪
練多角色也是很浪費時間
12應該是隨從死了?
是隨從沒死你死了被拉起來後
有拔掉太好了,不然還要一路規劃自己要練哪個職業多久
。
玩過黑魂覺得這些根本小case
有沒有大家不知道的情報(X
龍族完全不能比魂系,因為光請個大神的pawn就輕鬆超多
了
所以龍族教義是越晚玩越輕鬆的遊戲(X 朋友的滿等隨從都會幫你割草
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 11:56:48
但是養pawn很難 又一定要靠他賺錢
有碰才好玩啊 不過怪超多?是要當大型黑咒島是不是XD雖然
一代就是不停刷黑咒島
9真是太好了,前作那個機制不曉得那個天才設計的
是說對這系列完全不熟 有人能大概簡介一下遊戲風格跟
劇情嗎
風格就是奇幻世界動作冒險RPG,你平常看動畫小說那個冒險者就是主角,組織你自己的 小隊打怪賺錢打裝備 劇情就是你的心臟被龍吃了,要去找龍討回來,再深度說下去就會暴雷了
看完內容介紹應該很輕鬆就破百小時 顆顆
網飛有劇集可以看,雖然細節怪怪的,不過大概就那樣
感覺..….很累
可以捏個福利連去開寶箱了
光是野外跑圖不扣耐力就謝天謝地了
馬拉松教義 跑起來
比mmorpg還累
主線通關後沒去過的地方就不能去了 4chan速通哥說的
網飛的整體都很怪不是只有細節而已
4倍...謝謝你啦 ;_;
看max試玩說龍族2的支線提示就是:"跟鎮上人講話" 就這樣
連
支線解法都是很硬派的方式
一代是第一個體驗到「望山跑死馬」的遊戲
操作手感類似黑魂1,滾動閃避沒有你想的那麼好用
不對啊,只有盜賊可以迴避,其他人都沒有迴避技能阿
先看實況再決定
如果當身技沒改判定倒是比翻滾好用
4倍圖還沒有坐騎喔…
19. 沒有毒沼
看起來就是要自己探索地圖
因為伊津野說要讓玩家體驗探索的樂趣
卡婊版的上古卷軸啦,畢竟當初真的是往這方向做,
當然自由度還是不太可能跟B社一樣,但操作手感海放
先觀望 感覺不是大好就是大壞
問題是這種遊戲僅此一家,其他地方找不太到
然後不用想多人啦,多人就有個魔物在那了,而且真
的曾經出過骯賴就沒人
這個也很好笑,龍族教義骯賴就是被日本玩家煩出來的,結果最後沒人玩收掉XDDDD
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 12:28:57
好壞參半,但對我而言最大的勸退點被6跟12消除了
老卡打擊感真的海放
說錯 6跟9消除了我的疑慮
別急 先等媒體評價
1你可以練巫師升魔攻再轉魔弓手,看來2不能這樣做了
也不用在那猜大好大壞,就跟一代一樣,不喜歡一代
二代八成也不用看,而且這本來就有點吃到歐美市場
的風格,以前就沒愛歐美風格的開放rpg/arpg或玩過
一代就可以不用想了,而且捏臉再自由也是卡婊風格
,不會讓你捏出米哭
上一代 DLC後其實職業素質沒有這麼重要了 但假設追求完
美還是需要重來
最好還是自由配點 但現在這樣至少比起一代的綁定好太多
了
我朋友有人在那說改多人多棒多棒,啊不就魔物==
龍族操作手感我覺得放魔法跟射箭並沒有說比上古卷軸好
放魔法上古卷軸準心式瞄準爽多了
魔弓手是真的很棒啦 尤其後期整體裝備都起來後 可惜這
代拔掉秘法騎士 不然一代我最愛的是秘法騎士 再來才是
魔弓手
這代有不拿魔劍的魔劍士
完全不能接受4 這款pass...
怪很多,可是怪的種類少得可憐,據說在預告片看到的怪就
是遊戲裡面全部的種類了
他沒跑森林的精靈跟獸人國,我覺得他還有很多沒看到== 另外可以配上我上一篇
4chan那邊偷跑的完全不回答怪物種類,底下留言一直問
看到很多人勸退,沒了解過DD1的人不要隨意入手,要先
想清楚能否接受這些搞人設定
伊津野就是很老派的製作人,某些臭味就是他堅持的醍醐味
還有地圖看起來很大,實際上有一半都是海
但目前看起來就是不一樣的東西啊 秘法攤開來看根本祭司
這個比較像魔法劍士
魔槍士感覺比較適合,日本翻魔劍士,歐美翻魔槍士或是神秘客
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 12:54:33
4chan偷跑玩很差的那位,有一半地圖就獸人國的部分都
沒去,也許新怪在那裡吧,還很難下定論怪的種類真的這
麼少
這次看到的怪物有:巨大的魔像、亞龍、無頭騎士、一般魔像、巫妖、哥布林、牛頭人、 獨眼巨人、岩蜥蜴、獅鷲、 殭屍、 骷髏兵、史萊姆、食人魔,、 奇美拉、蜥蜴人、鳥身 女妖、巨魔、野狼、獅身人面,看還有沒有吧,好像也算不少了?
不一樣的人,偷跑的還在新手村,4chan是已經全破過一次
的人
目前時數是60小時,其他問題都有回答,就怪物種類不答而
已
4chan有位是25小時打完紅龍,剩下25小時跑ng+,應該是
你說的這位?我還以為同一人
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 13:00:59
不多啊,而且一大部分都是一代就有的
既然要搬,多搬點online的怪過來,而且都講戰鬥頻繁了,
這點種類不太夠吧
最近剛開始玩一代再看到上述幾點…說真的滿退火的
好歹等正式發售再來大談怪種類多不多吧= = 看個偷跑
心得直接下定論捏
而且也不知道為何要堅持落水就死的設定,導致偷跑地圖看
起來一大片,結果有一半都是海
偷跑全破的都講在預告片看到的就是全部種類了
除了可能漏掉幾種沒探索到的之外,總不可能發售後馬上更
新十幾種給你吧
記得哥布林還有分成隊長跟雜魚 威脅性不同
偷跑全破 -> 指速通獸人國沒去
17是最不希望延續的點了,記得一代跑路真的很久
一代的多眼怪應該也還在
感覺要玩很久 先擱置玩其他遊戲先
速食玩家掰掰 我最喜歡這種遊戲了
看起來太讚了 正是我想要的冒險
這款應該夠我玩到明年wild上市 (村莊會滅村有夠硬派w
還好,我預購好了,反正我連暗黑4星空那種東西都可以買
首發玩幾十個小時了,這款再爛也不會輸那兩款吧
應該還是會衝首發 但是還是希望跑圖不要這麼搞..
感謝
感覺很像是古老的RPG遊戲,好像不錯
拯救村莊不然npc會永久死亡這也太硬了吧
我也覺得不能游泳的設定很鳥…
這個1代的設定上是太靠近海裡會有看不見的水鬼會把你拖下去溺死,所以不能游泳,一代你看海平面上會有點模糊的影子在那邊跑
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/18/2024 16:15:01上古卷軸5不騎馬開完全地圖的點的我表示:小意思
龍與地下城
爆
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93
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