[FYK] KONAMI 財報相比去年增長70%
KONAMI公開23-24財年年度財報,該財年銷售額3603.14億日元,同比增長14.6%,營
業利潤802.62億日元,同比增長73.8%,全部門銷售額和利潤均實現增長
https://img.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2024/ja0509_rgc8wa.pdf
https://bbs.tgfcer.com/thread-8387947-1-1.html
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賺爛了 小島走後屢創新高
噓
黑道博弈公司
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重點 ShinePost還沒被拿掉
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印鈔機還在發力 更多的假卡
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fyk.
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恭喜喔 FucKonami
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真正值得台灣學習的對象
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幻水1+2 remaster還沒出就大賺了,不愧是konami
爆
Fw: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄 時間: Mon May 30 22:43:33 2022 賺翻了! 寶可夢公司公佈2021財報 銷售額達465億 利潤136億元72
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[縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄賺翻了! 寶可夢公司公佈2021財報 銷售額達465億 利潤136億元 寶可夢公司今日公開21-22財年年度財報,該財年銷售額達2042.09億日元(約465億 新台幣),同比增長70.15%,營業利潤598.6億日元(約合136.2億新台幣),同比增長 115.29%,其他收入也均有大幅增長。15
[情報] 索尼20-21年度財報,PS5出貨量780萬台索尼今日公開20-21財年年度財報,該財年(2020年4月~2021年3月31日)銷售額89994億 同比增長9%、營業利潤9719億日元同比增長15%。 截止至2021年3月31日,PS5全球出貨量突破780萬台,超出了索尼最初預計的760萬台。 其中Q4季度共出貨330萬台PS5與100萬台PS4,PS4的出貨量同比減少了40萬台。 其他數據:12
Re: [情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤索尼遊戲業該季銷售額為6454億日元,同比增長27%,創下了有史以來最出色的財年第二 季成績 - 利潤827億日元,比去年有所下降。 - 硬體銷量的提升、包含追加內容在內的第三方遊戲銷量提升、外匯匯率影響等讓收入有 所增長。8
[寵粉] 索尼互動娛樂年度財報:營收增加獲利減少索尼互動娛樂 2021 會計年度(2022 年 3 月期)年度財報營收增加獲利減少 與索尼母公司財報的增收增益有所差異 索尼旗下遊戲事業子公司索尼互動娛樂(SIE)今日公開21-22財年年度財報,該財年 銷售額1兆937.23億日元,較上一年度增長7.2%,營業利潤836.45億日元,較上一年度減4
Fw: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄 時間: Mon May 30 22:43:33 2022 賺翻了! 寶可夢公司公佈2021財報 銷售額達465億 利潤136億元- Capcom 財報:財年遊戲總銷量再創新高,銷售額打破公司歷史紀錄 Capcom 2022 財年Q4 財報今日公佈,財報顯示,《惡靈古堡 村莊》全球累計銷量突破 610 萬,《魔物獵人物語2 ~破滅之翼~》累計銷量達150 萬份。
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