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Re: [閒聊] 鋼鍊的厲害之處?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鋼鍊的厲害之處?作者
windletterz
(windletterzz)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

※ 引述 《Landau (賴宏道)》 之銘言:
:  
: 鋼鍊要說缺點的話,就是沒有一個突出的特色。
:  
: 要做到各方面都很優,
:  
: 就需要各種要素之間的平衡,
:  
: 也就難以在單方面突出。
:  
: 比如最近完結的咒術,
:  
: 在劇情轉折上,就是鋼鍊比不上的。
:  
: 讀者幾乎猜不透咒術下一話會怎麼發展。
:  
:  

沒有辦法好好的說一個故事,畫出了一大坨大便餵給讀者吃。也可以被拿來當優點說嘴??

沒有辦法讓劇情照邏輯走,用一堆莫名其妙的方式硬轉,讀者又不是神經病,是要怎麼猜?這叫優點喔?

六邊形都95分的作品
拿個一角80分的東西來比,呵呵

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※ PTT留言評論
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Fino556610/03 01:47可以發一篇 神轉折跟亂畫的差別在哪

nekose10/03 01:50意料之外+符合邏輯 V.S. 意料之外+莫名其妙

tf01071410/03 03:06沒有邏輯也說成優點 笑了

ww10/03 08:04那篇是反串 您中計了

qize142810/03 13:02鋼鍊光是世界觀就是很突出的特色了,真不知道哪裡

qize142810/03 13:02沒特色

qize142810/03 13:04現在的作品不是搞了一個很潮的世界觀但跟故事無法

qize142810/03 13:04自圓其說,就是很膩很無聊的世界觀,像beastar就是

qize142810/03 13:04前者,鬼滅、我英則會被我歸類成後者