Re: [閒聊] 美好世界怎麼成為第一部爆紅的
※ 引述《leon131417 ()》之銘言:
: 穿越異世界歡樂作品阿
: 看到版上有人說
: 你想的到的創意
: 基本上都有人想過了
: 只是需要一個成熟的時機
: 那麼在那時候
: 把這部作品換成其他也一樣爆紅的異世界作品
: 同樣也會是這樣嗎
*推文可能有美好世界的小說雷
我比較不會把這歸類在"時機成熟" 等運氣因素
我覺得是作者實力有到
許多作品或遊戲,你即便畫風、配音等許多項目,可能沒到很強的水準,
但你的作品內容足夠強,那就有機會讓人看見
舉幾個例子,不是說這些例子哪裡不好,
只是說他們不是全方面型的完美,
巨人、一拳原作、among us,只要實力或內容足夠,就會有認真看下去欣賞的讀者
讀者推廣,看的人多,就愈有機會成名
PS: among us看wiki是寫2018發布,當時鮮有問津,直到2020開始流行起來
美好世界,他強大的地方不只是笑點多元,
人情世故的部分、男女感情線的部分,戰鬥的部分,各方面都處理得很好
笑點的部分,如果較弱一點,就會像有些作品梗較少,很快會膩,像是XX魔法使
(沒批評之意,那部我有看前半,純粹舉例)
男女感情線的部分,若完全沒有,那也少了一點樂趣
太快走入某一條線,那其他派系支持者也會失落。
有些感情線走著走著,主角就給人感覺變成渣男
這要迴避都需要一定的人生體驗、成熟度和表現手法
戰鬥的部分,有些搞笑作品沒事就把人打到上下半身分離,血液亂噴
像是撲殺天使,當下的我看了是覺得好笑,但每一位觀眾都會覺得好笑嗎?
這部分要有所拿捏。像我的畫師就連主角殺怪物,都會覺得要有適當的理由,
否則他覺得那樣像是在霸凌怪物。
美好世界在殺戮的部分,就是有所分寸與拿捏,
反派那邊即便被殺死,也有再次出場的機會。
此外,戰鬥部份實力上的拿捏,雖不算(也不可能)沒破綻,
但基本上不會有太讓人感覺越級打怪,或某某人憑什麼打贏對方。
越級打怪能打贏時,也不會僅只靠主角爆氣、而是會靠道具,靠計謀
或是暗示怪物之前已經被削弱,或是怪物有放水的理由等等。
可以將故事講得順,有一定的說服力,
主角過太爽時會適度壓抑,而有時又來點甜頭,
適度讓各個角色都有表現的機會,盡量不冷落主要角色。
這就是作者的功力;說運氣或時機成熟等等..只能說若一個人要成功,
不能只靠那些捉摸不定的因素。
雖然說了這麼多,但我覺得成名與否不是那麼重要,
重要處只在於 "你有沒有找到自己心目中的100分" 而不是他人給的100分
許多相較之下沒那麼熱門的作品,
在我看來也是神作
真心愛著妳(星里望留),堪稱NTR神作。
許多NTR都是女主喜歡上外遇對象,接著瘋狂跟外遇對象抽插。
但這部是女主遇上主角後,跑回去跟前男友打炮幾個月,接著回頭跟你道歉。
兩人回歸日常後,
女主某天電視上看見前男友心情沮喪,
於是女主主動跑回去跟前男友打炮好一段時間,
幫助前男友振作
(女主跑走時,完全沒有前兆,也沒讓你知道)
每次當你感覺女主有要開始對你專一的時候,
女主就放你冷箭,還放了不只一次
其他NTR作品的女主,有些還會說是因為老公對她不好什麼的,
但作品中這位男主沒做錯什麼,也疼老婆。
其他NTR作品中的女主是被勾引,這位女主還會主動跑去關心前男友。
其他NTR作品女生就是直接不愛主角,這個作品的女主還會回頭跟你說她只愛你
接著再跑掉,再回頭,再跑掉。
很少作品看到我想撕書,這部在漫畫店看到實在是太想撕書了
於是我把整部作品買回家。
糟糕小叮噹: 戰鬥熱血(雖不多),搞笑不錯,吐槽很到位。 (這可能也算是有名)
(致不滅的你,炎拳、魂環、勇者赫魯庫等都算有名,因此不舉這類作品)
結論: (個人觀點)
1. 成名機運成分偏少,實力成分較多
2. 作品有名與否其次,主要是自己喜歡與否
--
成名與否對你可能不重要 對出版社對專職作者很重要
是的,以我身為讀者來說,管不著作者這部分, 當然我希望每一位作者都過得好就是
照你說法成名的應該要一大堆
我說的也不一定正確,主要是我自己的主觀看法。 不過有點好奇, 若有作品感情上、戰鬥、人情世故或搞笑都處理得很好 且沒有成名,那我倒是感興趣。 一來是想看看真的有這種各方面都頂尖但沒成名的作品? 二來我也會好奇想看就是了。 你說這種例子一大堆,那是否有辦法給一個例子?
成名與否對作者來說很重要☺ 實力應該次之
這點我很認同, 不過我僅是站在讀者和玩家角度去看待並陳述想法。
推星里望留,再早期一點的作品就有這跡象,像是“我們結婚吧
”
還有無殼蝸牛連環泡裡的主角非處女梗,如果當時有網路不知道
會戰成什麼樣子
天哪,你勾起了我好早以前的回憶說,那部我只看了一點, 被你這麼一說,改天去看一下到底是什麼樣的梗XD
我內心的100分是 美食獵人
可惜動畫實在是...
美食獵人我是超級喜歡的! (雖然看到中間就沒繼續看了,好像等級跳太快之類? 忘了原因
實力肯定是基本要求啦 加上時運才能大爆紅 至於有實力
沒爆紅的作品 講了之後可能又要吵爆紅的定義惹
我是請教意味居多,我上面回的時候, 也先說明自己也可能"有說錯",另外也說明是有好奇的成分在裡面, 說不定他舉了一個例子,讓我意外發現一個很好看的作品?
動畫檔的我表示,原來美好世界有感情線XD
抱歉,這點我講的時候沒有先確認過, 我也是看動畫,前陣子看了一個電影版 於是猜測後面可能有感情線,但只是猜測,說錯歡迎指出 PS: 由於可能有人會回答h大這個問題,因此文章前面先標記 "可能有雷"
突然好奇最後和真是跟誰了XD
那就放心雷了XD 惠惠幾乎快走到終點的開放結局
感謝q大:) 我很喜歡這個結局,雖然我很喜歡女神就是了 不過終究是人跟神
故事開始的反套路蠻有趣的吧 一般這類型到異世界的作品
主角都有好用的外掛 但這部有個初期不實用的女神 還有
只有一發流的魔法師 只能坦沒輸出的騎士
是,故事一開始我就蠻喜歡的了。
以鬼滅來說漫畫真的不怎麼樣吧? 靠好的動畫公司才成名
的,撇除一些實力底子夠強的作者,大部分都是靠運氣才起
來
好問題,鬼滅的話我是不清楚其他人看法 但就我個人而言,覺得蠻不錯的說,王道的熱血復仇劇 死前許多都會來一段感人的故事。 我是不太清楚現在這種作品是否多,但我感覺現在這種: 1. 一開始被殺全家 2. 練等過程相較紮實,不會隨便練一下就升等很多 且也有把練等的辛苦過程用很多話呈現出來 3. 一些正派或反派死前的故事,有好好寫出來,而不是只帶過一點點 不是很多。當然也歡迎舉例 因此鬼滅對我來說,我的印象是不錯看。 不過漫畫而言,最後打得有點拖 因此整體來說,鬼滅可能無法說他非常創新,但我是覺得穩扎穩打。 最後,很高興你給出這個例子,主觀上來說我是覺得鬼滅作者很穩。 但客觀上來說,確實有討論空間。 PS: 沒有否定動畫公司的努力的意思,鬼滅的動畫真的很強
※ 編輯: togs (36.231.102.193 臺灣), 06/26/2023 15:41:17爆
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