[閒聊] 微軟財報 遊戲訂閱收入近10億鎂
【微軟財報】微軟今天公開了2023財年第三季度(2023年1月-3月31日)財報,遊戲業務部?要點整理如下:
· Xbox遊戲內容與服務收入同比增長3%,主要由Game Pass訂閱的增長所帶動
· Xbox硬體收入同比下滑30%,微軟稱這是由於主機供貨不足所造成
· Xbox遊戲部門的收入同比下滑4%,達到35.9億美元,是該部門有史以來第二高的Q3成績
· 微軟執行長薩提亞· 納德拉表示,本季度Xbox月活躍用戶與活躍設備的數據創下新紀?戲訂閱服務收入達到近10億美元,Game Pass業務每季度都在增長,第一方遊戲的用戶總數?到5億。
· 微軟首席財務官Amy Hood預測Xbox部門在第四季度內,遊戲收入會有個位數百分比(約~9%)的增長,內容與訂閱服務會有兩位數百分比(約15%~17%)的增長。
來源 微博A9VG 內文簡轉繁
https://m.weibo.cn/detail/4894711237837661
*遊戲訂閱服務收入達到近10億美元*
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推特的消息
微軟第三季/2023財年報告要點:
- 營收 529 億美元,增長 7%
- 營運收入 224 億美元,增長 10%
- 淨收入 183 億美元,增長 9%
- 雲端營收 221 億美元,增長 16%
- Xbox 內容與服務營收增長 3%
- Xbox 硬體營收下降 30%
- 遊戲營收下降 4%
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送優惠送那麼大才成長3趴 怎麼覺得少少的
笑死了 PS5都不缺貨了xbox還在搞
這樣是賠還是賺 感覺成本不低
壓縮對手市場比較重要
所以淨利是多少 ==只講收入有啥意義
肯定是虧的吧 現在就是燒錢搶市占 反正索尼要下去了
之後隨便賺
我記得微軟一直都只講營收吧
那淨利是多少呢
「Xbox遊戲部門的收入同比下滑4%,達到359億美元」這打
錯了吧,一季業績359億美金怎麼想都不可能
35.9 不知道為啥小數點消失
微軟有需要算淨利嗎
感覺 感覺啦 賠爛
※ 編輯: w790818 (42.74.152.233 臺灣), 04/26/2023 12:05:48
這種程度的財報自己找都可以看到數字吧
就本家遊戲銷量不佳,XPG訂閱有增加,但沒特別賺
然而整體賣office 360訂閱或雲端服務有明顯增長
所以整體還稅後淨利是賺的
財報一起算,然後算公司規模的時候有人說遊戲部門要獨立看
遊戲訂閱收入10億,這中間有多少是要補貼給廠商的?
廠商不可能免費上game pass,看起來10億應該不夠補吧
office 360訂閱也算進遊戲部門淨利嗎?
我現在只玩steam,這其實要感謝minecraft pc版
等等 不是每個人都30塊了?才這麼一點點?
微軟現在就燒錢搶市佔,市佔起來未來就是他的了
問就是楊桃沙
xgp現在有30塊嗎?還以為改回原價了
早沒30塊了,要雲也沒跟上進度
遊戲營收對微軟只是零頭
金會員大法前是不是30塊到底有什麼重要的
淨利什麼的微軟根本懶得提 報告上的數字位數太小看不清楚
Azure現在微軟扛霸子 屌炸天
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[情報] 微軟Xbox遊戲事業相關財報 FY23 Q32023年第3季會計年度 (2023年1月1日-2023年3月31日)27
[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收文件顯示微軟Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收 依照巴西經濟保護管理委員會 (CADE)近期批准微軟收購動視暴雪的文件內容顯示,微軟 的Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收,約為Xbox業務整體營收的18%,更是 Xbox軟體與服務收入入總和的近30%。23
[情報] 微軟 Xbox 事業相關財報 FY20 Q2cast ervices-surface-gaming-windows 2020第二個會計年度(2019.10.01-2019.12.31)19
[緊追] 微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑, 北美次世代主機市場已連續三季擊敗索尼 微軟剛剛公佈了2022財年第四季度財報(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元 ,同比增長26%,淨利潤為167億美元,同比增長2%。儘管有可能面臨經濟衰退,但微軟的 整體業績還是不錯的,只不過一些核心業務,比如Windows和Xbox開始出現下滑,後者的18
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY22 Q214
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY23 Q2px11
[情報] 微軟財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元Microsoft reports ‘best non-holiday quarter ever’ for Xbox revenue XBOX HARDWARE, CONTENT AND SERVICES REVENUE WERE ALL UP IN THE THIRD QUARTER 26TH APR 2022 / 09:48 PM Posted by Tom Ivan10
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY23 Q1cast anks-to-hardware-offset-by-reduced-content-engagement2
[閒聊] 工作下班都要靠我 微軟獲利155億美元根據微軟第三財季的收入報告,微軟Xbox部門的收入為36億美元,同比增長50%。 具微軟報告整體遊戲硬體收入增長了232%,得益對Xbox Series X | S的持續高需求。該主機2020年11月上架並很快售罄,儘管部分必須歸因於持續的供貨問題。 微軟沒有在報告中揭露中特定的硬體銷售數據。競爭對手PlayStation 5是電玩歷史上銷售最快的遊戲機,在開始的五個月內出貨的數量比以前的任何系統都要多,但是微軟不斷增長的硬體收入也說明它的表現也不錯。 微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)週二在財報電話會議上表示:“在遊戲領域,我們將繼續在整個平台上看到創紀錄的參與度和強勁的獲利能力。” 胡德也闡述Xbox Series X | S主機“需求大大超出了供應量”,並表示供應將繼續受到限制。正如彭博社所指出的,原因來自晶片供貨不及
爆
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