[閒聊] 暗喻幻想 你有當十里坡劍神嗎?
如題
我在貝雷嘉迴廊弄到全員19等就有點受不了了
我感覺這地方真不是初期該來的地方
哥布倫的弱點是毒/麻痺 靠腰目前根本沒有會這個的原型
剛來的時候只能一波波慢慢打
第一階段是撐到可以斬殺一般哥布倫 均等13(?
第二階段就是可以斬殺一切 好像要主角19其他18
但可以全部斬殺後 獲得的經驗也變少了
因為正常打是有無傷1.5倍獎勵的
可是等級到之後就是只剩無止盡的掃蕩 非常的枯燥XDDDD
(也是可以正常打啦 但太花時間)
然後在巴哈看到人家練到40幾等
直接笑出來
不知道到底玩多久XD 體驗版不收錢真的是虧大了
我應該是準備打牛頭人辣 不練了
等著明天讀檔
還是大家都
質疑十里坡劍神 理解十里坡劍神 成為十里坡劍神
--
這遊戲等級超太多還會好玩嗎
有些人就是喜歡練超高 然後享受輾壓阿
牛頭人12等就打贏了 回頭農到16等就膩了出去
單機遊戲隨自己心意玩就好,不用太在意
很好玩 永遠忘不了用噴火龍打四天王一拳一隻的感覺
等級差太多會直接變ARPG這點非常好
等級差不多反而才有一點ARPG感吧
等級差碾壓直接秒殺,被打也不會進入戰鬥
隨便亂按就好
我也是練到19等就不打了,不然我怕主線跑圖都一刀秒
是有稍微練一下啦,因為那個無限生怪的大花真的很適合稍微
農一下,生的快然後離存檔點又超近。但是最後到EXP超低時
就收手了。畢竟還有其他遊戲要玩不用瞌死在這片上。
遊戲主線的難度其實有一點點硬,如果你完全不練的話
初期敵人的屬性設計有點針對。所以稍微練一點起來有助於後
面推進劇情。不過好像有些通路的人都已經在玩了吧ww
再快也快不過他們。用自己的步調玩就好
我玩到開始選王位就先停了太碾壓感覺會沒挑戰
steam正式版可以開始下了 剛剛才發現
迴廊我難度hard11等就打過牛頭了 善用騎士統合技那招一
回合無敵的就行
我當時13等 可以秒殺低等哥布林時想說差不多了
結果打牛頭人被秒殺XD
牛頭沒特化組合覺得有點難打
有法師會狂暴
是有提示別用法師跟補師啦 連路上小怪都會放技能
極端一點就搞特化就是雙騎士一戰士是可椅
牛頭人就是拿龍刀 三戰士合體技一刀八九百 平均12級可過
我自己是龜到18等左右用一戰士、一騎士主角忘了帶哪個有
贏, 不過也是差點因為技能miss翻車
63
[問題] 可以當十里坡劍神的遊戲?前兩天買魔女之泉3當了十里坡劍神, 大古黑龍兩三發秒殺真的爽! 可惜怪物、裝備等要素太少了 八方旅人要素很棒,十里坡劍神當很爽! 全職過第一章,等級已經八九十等!48
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Re: [朱紫] 居然沒有動態等級484吃書了從以前就很討厭動態等級 抹煞了我辛苦練功的苦心 難道我辛辛苦苦練成十里坡劍神 結果小草怪也要跟著變十里坡小草嗎? --10
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[閒聊] 經驗值衰減是不是針對十里坡劍神?以前是沒有這個設定,所以有些練功狂會在初始地就把等級提升到最大值 但是現在多半都會有這種設定----等級差距到一定程度後獲得經驗值開始衰減 這種方式484抑制了十里坡劍神的誕生? -- 本季有要播一個動畫"打了三百年史萊姆,等級到了MAX"4
[問卦] 十里坡劍神跟常盤森林練到36等誰比較狂都是兒時回憶的遊戲 仙劍聽過有人在十里坡就練到劍神 跟神奇寶貝在常盤森林就把御三家練到36等進化 兩個都要花上大量的時間跟耐力 硬要比的話,哪種比較狂啊?有掛嗎
爆
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