[閒聊] 十里坡劍神再現 《艾爾登法環》,玩家因
十里坡劍神再現 《艾爾登法環》,玩家因害怕惡兆練級至93級
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自《艾爾登法環》發售以來,有關這款以難度出名的遊戲的討論在網路上一直有著很高的熱度。據gamerant消息,Reddit用戶robot_tron由於在網路上聽多了有關遊戲BOSS「惡兆妖鬼」瑪爾基特的傳言,於是決定在嘗試和惡兆戰鬥前潛心練級,目前花了四十多小時在蓋利德練到了93級。可謂是「十里坡劍神」再現。
「十里坡劍神」是十多年前的一位仙劍玩家,當時他在PTT論壇上回憶當年玩《仙劍奇俠傳》的情景,表示,由於仙劍是他接觸的第一款RPG遊戲,因為在開始的關卡找不到船出發,就在同一個地圖打怪,就在十里坡打怪打了半年,把李逍遙直接練到71級。
robot_tron也有異曲同工之妙,他表示《艾爾登法環》是他玩的第一款魂系遊戲,他並不清楚該如何玩這類遊戲,他只是在選擇默默的練功,做他覺得有效的事情。
robot_tron在給角色加點時,並沒有給體力加點,他稱如果能夠把敵人直接殺死就不需要體力了,由於他不擅長反應和閃避,因此這種方法對他來說似乎是最好的。
雖然確實有很多種方法可以擊敗BOSS,但對於一款遊戲來說,練功無疑是最直接的老方法,robot_tron就是一個很好的例子——他現在終於打過惡兆了。
這毅力是不是很厲害啊?
有人也這樣苦練的嗎?
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一直去刷小黑人也不用多少小時吧
這遊戲是出了半年了嗎???還十里坡劍神勒
之前打不贏滿月也是先去練,之後回來兩次就過
半年是十里坡劍神的必要條件嗎
這遊戲的等級不是那麼重要吧,重要的是技術
沒錯,就是要半年
跑去蓋利德離十里坡太遠了,應該在門前打小怪啊。
不在教學洞窟升級能叫十里坡劍神嗎?
跑到那麼遠的地方跟我說這是十里坡劍神?
結果還是被惡兆屌虐
練半年跟練11天是能比?
需要的打怪數量要不要比一下
我在蓋利德插火車插到100整怎沒來採訪我啊…然後我現
在165了惡兆還沒打
跑去後面的圖農經驗哪算十里坡劍神
小黑人我拿+12武器都要打五下才死,初期怎麼刷的啊
惡兆沒打都能165 那也是挺屌的 哪來這麼多錢能賺
我WOW玩到60級跑回去挑戰霍格算不算十里坡劍神
滾鐵球滾差不多再去地下摔鳥,哪需要這麼累
還花14小時沒效率,這不叫毅力叫傻瓜吧
FF7在第一支王前把克勞德練到Lv99 花了兩年
是說等級升高真的好打很多 我99級拿隕石刀打滿月 兩次過
小黑人用魔法
XDD是有多怕
十里坡只能殺山羊吧
回去再練練吧
這也不算十里坡 不過就是先不打王 到別邊升級的玩法
99等打滿月還要兩次==那隻不是差不多30~40等強度
我要當射鵰英雄
現在不是射鵰英雄? 小黑人落伍了
法師練到93等,有點誇張
人家打兩次過滿月你也可以不用這樣嘲諷
拿個凍霜踏地月隱夜與火就變簡單模式惹
十里坡是指新手村附近的怪吧 不然乾脆去射烏鴉
又不是殺羊殺到90級 笑死
差這多 蓋利德練功還敢說自己劍神
十里坡劍神真的屌,連NGA都有人會說這個梗
這樣就想當劍神 少說刷到滿等再來吹吧
至少練半年才有資格稱劍神
不用刷小黑人,去其他地方練等級更快
我正想說以前有人 FF7 一開始就農到 99 級。XDD
沒有在十里坡等級的地方練功哪配稱十里坡劍神
結果生命完全沒點... 好像努力錯方向了w
跑去後面的圖哪裡十里坡= =
小黑人哪算十里坡 有種就在求學洞窟刷滿給我
看
要在漂流墓地或求學洞窟練吧
在起始洞窟打那些小怪到90我就推
難度差那麼多 記者是有病嗎
十里坡劍神應該還沒離開求學洞窟吧
十里坡劍神被亂用了
還要等到法環2出了才能出洞
尼是不是瞧不起十里坡劍神
烏鴉有前置,不能一開始就去 不過農到50左右才去打惡兆的
應該不少?
現在不可能還有這麼閒的玩家 遊戲選擇太多了
我滾鐵球到6x, 拿了冰與火才敢打惡兆
十里坡劍神跟一般的練功狂差很多吧
這代非常好農 拿到馬就能跑圖去滾鐵球 一個下午就能到50級
打完接枝可以解任 解到去刷一萬一魂的烏鴉 可一路農到150級
平民百姓LV1 殺掉大樹守衛 算偉業嗎
有遠距都能出生殺大樹,3000元開局
但還是要說現在這些練法根本不是十里坡
現在就根本友善程度的農而已 遠不能跟以前玩日式RPG比
而且魂系列友善在經驗和錢是一體的
大部分RPG 經驗值和金錢要分開農的 更花時間
舉手 農到52等為了拿夜與火直劍才去打惡兆跟接肢
別侮辱劍神,人家是半年來持續農出劍神的
要去找烏鴉了
現在找攻略方便,遊戲又多,沒人在十里坡劍神了
十個屁
我都刷小黑人
那叫龍墓baby出外人劍神好了
一堆桐人級玩家
這不算十里坡吧,惡兆下面有一大張圖可以練除非他在風暴
城洗到93
不少練功點 有馬就能過去了
93級亂打的話 也是被惡兆打爆
去弄懂十里坡劍神是啥再寫新聞
現在不流行刷小黑人了 現在是刷鳥的時代了
當初十里坡也不是因為沒攻略...
話說有滿等嗎這代
這傢伙就是喜歡當農夫而已
十里坡劍神是個傳奇,這個差太多了
這應該算是慎重勇者吧XD
而且上面某樓 夜與火之劍不用打惡兆跟接肢啊 繞過史東城
40小時就想比擬半年的十里坡劍神?
到底在怕三小…這boss也沒有強成這樣,而且升級後你想體
驗boss很強這種樂趣就永遠被剝奪了
93跟我現在打王城一樣高啊
以前日式rpg如果某個敵人打不過都會再農十級再去打…
40小時就在十里坡 騙稿費也不是這樣
意思到就好定義有那麼重要嗎
笑死
一堆人不到10等就去單挑惡兆了,練到93也太怕XDDDD
沒想到劍神也有人想噌
慎重勇者
過於謹慎地勇者
教學洞窟待上半年以上找不到出口,才有十里坡劍神的風
采
十里坡劍神是這樣用的嗎?
爆
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Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己