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[心得] GBO2:第三次強化的銀彈 鹹豬手戰神

看板PlayStation標題[心得] GBO2:第三次強化的銀彈 鹹豬手戰神作者
uei1201
(新八)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

https://youtu.be/zSJzcaQuR0I?si=F0Z4gdrXHLr8NhOG

銀彈又双叒得到強化啦,這次的強化跟前兩次單純的變硬變痛不同,有一個決定性的武裝得到本質性的大幅提升,就是銀彈的鹹豬手啦!

過去這個超廢的感應鹹豬手,只要敵人不是站定不動,根本打不到,甚至不是格鬥屬性,放在射補偏弱的銀彈身上就是個雞肋武裝。

這次鹹豬手除了改動傷害判定時間,命中率,最大的重點是改為可以衝刺鎖定並射出,如同牛鋼感應炮一樣的武裝。

因為鹹豬手是即停武裝,配合切換極快的光槍+肩炮,可以做到追趕中多次打停。過去遇到別人放銀彈風箏,銀彈真是進退兩難。現在有這個能配合戰甲+損控三的鹹豬手,看看哪個支援機還敢放銀彈風箏,立刻多次打停貼臉來一整套大的。

講到一整套,格鬥傷害原本就不俗的銀彈,這次也強化了連擊倍率,讓N+下變得更痛。影片開頭可以看到滿血的死亡騎士,一套N下射N下,直接讀秒。這也歸功於近期出的骨架A以及格鬥特化程式等格鬥插件,讓650的銀彈就有高達92的格補,戰場的大猩猩,如同當年剛問世的MKII,被抓到無論屬性,一定要付出慘痛代價。

這台機體應該人人都有,推薦大家可以重新拿出來玩玩了,感謝大家收看~

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※ PTT留言評論
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ojkou05/11 13:28我對銀彈苦手還一直強化…

metalj05/11 15:25銀彈要看地圖。感應刀的射程太短了。它變得一半武裝很適合

metalj05/11 15:25肉搏,另一半武裝適合遠程

utn87505/11 17:17這強化超有效,無論是進攻時起手式,或後退時阻擋追兵,

utn87505/11 17:17武器先切這招就對了