[閒聊] 十年英霸玩家的遊戲心得【暴雪英霸十歲】
https://youtu.be/BVAnmV-UZzI
沒想到已經十周年了,當年為了搶封測,搶不到時還去bilibili聽每個英雄的特殊語音
直到後來為了上白金,每天找朋友團練,到現在battle.net的好友欄幾乎全黑
還記得當時最喜歡看的是NO總的實況以及影片,每次看完後都收益良多,然後忍不住想去遊戲裡試試新得到的想法。結果每每都是失敗結局。
暴雪英霸是款好遊戲,甚至為了它去學習如何玩自己討厭的Dota類遊戲。
看到成為現今這副模樣,說不難過也是假的,但這也是他自甘墮落,除了暴雪之外誰也救不了它
但是現今的暴雪?還是算了
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※ PTT留言評論
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他們放棄了英霸,卻還是讓英霸續命十年,也實在不知道算
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不算有心
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當年高中還有朋友棄LOL轉暴雪英霸的 不勝唏噓
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2018最傷
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LOL殺手 帥帥帥
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想當初 為了封測序號 還花了小錢
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可惜那時候人潮多的時候 配對有夠慢的
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英霸要火 葬
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共產等級就是最大問題
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真的很可惜。曾經我也很愛英霸。但是遊戲玩法 就不改成
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類似lol或是dota
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當時一堆人在推崇共產制度啊
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可惜沒推起來
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暴雪後期經營層跟開發層割裂超嚴重,各種公司放棄團
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隊吊命的操作
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當時轉戰手機版可能還有點機會
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一局十多分鐘從頭打到尾
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沒有那種農20分鐘打五分鐘的
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[問題] pm unite成功(?) 暴雪英霸失敗的原因?我雲玩家啦 不管pm unite還是英霸都沒玩 這幾天看很多V都在瘋玩pm unite 雖然在世界上不知道怎樣 不過感覺moba靠pm這IP成功打進日本市場32
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[閒聊] 你覺得很好玩但是沒人要玩的遊戲安 其實我覺得暴雪英霸滿好玩的 魔獸爭霸的各種自訂地圖也都超好玩 還有已經過氣的鬥陣特攻也超好玩 但8
[閒聊] 暴雪英霸為啥不出手遊?寶可夢這種玩地圖機制的dota都能出手遊了 堂堂暴雪英爸 一張地圖就一個機制 應該更適合出手遊吧= = 還是暴雪還在觀望嗎![[閒聊] 暴雪英霸為啥不出手遊? [閒聊] 暴雪英霸為啥不出手遊?](https://i.imgur.com/HjYtvTxb.gif)
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[問卦] 暴雪英霸為什麼沒人玩好像五六年前吧 那時候暴雪的名聲還沒現在這麼糟 暴雪推出了當家MOBA遊戲 暴雪英霸 憑藉著對WOW 暗黑破壞神的情懷 還有暴雪的金字招牌 不少人看好英霸能和LOL DOTA等MOBA遊戲抗衡 但現實總是與期望相反 這遊戲大概只有剛開服的那一兩年比較多人吧7
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?認真覺得,英霸, 團隊共通、沒有裝備、簡化天賦、強迫地圖機制的團戰 這些創新都很好,但是當時剛推出的時候,完全就是半成品,更新得又慢。 完全就是團隊取向的遊戲,單人跟五人玩起來完全是不同遊戲, 但是沒有公會、沒有家族、沒有團隊內建語音,沒有完整的階級制度。6
[閒聊] 暴雪在魔獸3損失的有比WOW拿回來的多嗎Warcraft II 魔獸爭霸三 暴雪的天才作品 也因為有強大的地圖編輯器 大量的玩家改圖後對戰 OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲