Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?
※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: 2.老師傅脾氣
: 承接1 因為暴雪曾經成功過
: 所以就算轉型也還是想搞個獨特感
: 例如暴雪英霸
: 當初大家都覺得這要怎麼輸
: 暴雪IP+MOBA
: 儼然就是要直接幹暴檯面上的LOL DOTA
: 結果搞個神奇的團隊共通等級 笑死
認真覺得,英霸,
團隊共通、沒有裝備、簡化天賦、強迫地圖機制的團戰
這些創新都很好,但是當時剛推出的時候,完全就是半成品,更新得又慢。
完全就是團隊取向的遊戲,單人跟五人玩起來完全是不同遊戲,
但是沒有公會、沒有家族、沒有團隊內建語音,沒有完整的階級制度。
一開始的聯賽,沒有完善的 選 BAN 制,
玩家基數多的時候,對戰的配對問題很好解決,但是很意外的(?)
暴雪竟然沒有動作,或是動作非常慢。
不曉得原因是什麼? 一開始沒有完整規畫,所以要改架構改不動?
還是因為用星海2的引擎,星海2那裡沒改,英霸也改不動?
所有來自其他 dota 遊戲的玩家,想來這裡當個人英雄,
在英霸找不到英雄成就感,
想要體驗暴雪所說的團隊合作的感受,但是實際體驗卻是缺東缺西。
然後玩家基數下滑,強弱配對的問題更加浮現,就算推出2.0 也救不回來了。
可憐哪
--
剛出來時有玩過,畫面比LO;好,手感比LOL差
*LOL
當初第一波測試有跟到 我自己覺得打擊感很好 但一樣的
你們整個隊伍的角色組合沒有說好 那跟路人場差不多 就
是會被虐爛 打哪一張地圖還是選完角色才跟你說
當時覺得沒有裝備、簡化天賦 對新手上手超快
但是那時候排隊太久 重連線也慢 才是主要詬病吧
天賦很爛吧 你不先想好就點那個角就廢了 有的還會前後影
響 又不能重點。很少有人會把一個角色全研究才去玩
樓上也太雲,一個角色要玩個幾場才夠你讀完天賦說明。只
有聽說天賦對新手友善的評論
連一個角色都研究不全的,跟雲玩家差幾里呢?
對新手不友善的點,比起天賦,每張圖的戰術差異更難學
這東西根本一點都不友善吧 光看敘述很難知道哪個是自己
想要的 點了發現難用就只想趕快下一場了
打ai排很快的遊戲 所以我幾乎只打ai 0.0
選完才知道哪張圖真的很哭,選角時就該先說哪張圖
我怎麼記得遊戲內建團隊語音,英8比lol早很多。
35
SC2是轉折 D1、2是位在巔峰的ARPG SC1是改變電競生態的RTS WC3是影響了整個遊戲型態 WOW是FF14改變以前公認最強的MMO沒有之一34
BZ以前在設計遊戲的時候 常常跟玩家看法不同 當時大概有兩派的玩家 一派是覺得BZ你就是在亂搞 為什麼不能參考玩家的意見去做看看? 一派是覺得玩家也沒比較懂遊戲設計 照玩家想的去做常常沒好結果 不知道現在大家對這個議題的看法是什麼?爆
首Po20年前 暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司 旗下的遊戲都叫好叫座 WOW、星海、暗黑破壞神等等 但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容7
首先你要先說每況愈下的是什麼 以財報來說, 沒有,幾乎持平穩定上升 那暴雪真正開始給玩家討厭時間點是什麼18
暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題3
差不多是WC3銜接SC2的時期 SC2完全就是強弩之末了,但是走下坡的契機應該是大環境的改變 這時期是手遊崛起,dota遊戲、LOL風行的時期 遊戲風格大量簡化,隨便按個R鍵開大就能秒人 早就沒人要玩RTS蓋15分鐘城鎮,結果遇到控兵神人,對面沒死一隻兵,就把自己拆光光8
我覺得暴雪就是愛面子吧(延伸愛教育) lol爆紅的時候,暴雪只要不要面子 出一個機制差不多的,以暴雪的ip,直接就車過去了 lol要不是之前出動畫,認真問記得腳色故事的有多少? 其他家做一樣的遊戲會被靠北抄襲4
翻了一下確認 D3時代著名的aren't you thankful是在2012年六月的事情了 也就是說至少從十年前公關就有開始出現這種態度了 ------ 《暗黑3》大改版被罵翻 暴雪經理嘆:你們不感激嗎?9
契機大概有兩個 1.市場 本來暴雪的市場是很大的 有職人對遊戲的堅持 為了平衡不停patch獲得玩家好評2
1個人抵1000人的消費力 嗯 暴雪肯定繼續這樣搞D4 欸嘿(° ∀。) --
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[問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎V5的上路Rich似乎是暴雪英霸的傳說,因為英霸沒辦比賽了才跑來打LoL 但我對這遊戲的了解只有不用尾刀、隊伍資源共享、每張地圖有不同機制 想請問板上有沒有兩個都玩過的人可以告訴我哪個遊戲玩起來比較難 ----- Sent from JPTT on my iPhone42
[情報] 《鬥陣特攻 2》10 月初登場!全新英雄垃圾鎮女王同步登場《鬥陣特攻 2》10 月初登場!全新英雄垃圾鎮女王同步登場 新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導 發布 2022.06.13 | 11:0029
[閒聊] 星海爭霸2是從何時開始沒落的?星海2繼承星海1的衣缽 自由之翼 蟲族之心 當初玩家也不少 全世界也有各大聯賽 wcg wcs blizzcon gsl mlg iem dreamhacker 台灣也也自己的聯賽 tesl8
[閒聊] 有沒有完全不教育玩家的遊戲如題 現在遊戲都流行教育玩家 比如說復仇是不好的 因此會有復仇之後主角更慘的劇情 或是濫殺是不好的15
Re: [問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎Rich當初在暴雪比賽三連霸冠軍 他的著名角色就有比賽少用的高難度角色亞拉瑞克 當初暴雪會大爆死的原因 是暴雪剛出的初期 OW出了 暴雪團隊大部分去支援OW 致使暴雪前一兩年出新英雄超級慢 更新也慢 不然以暴雪各大有名IP角色來對決 人口基數也不會少
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