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Re: [閒聊] 《蔚藍色法則》台港澳版 封測即將登場

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《蔚藍色法則》台港澳版 封測即將登場作者
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:14

在日版玩了一陣子

基本上這遊戲就是無盡的農

農完開裝備上限然後繼續農

職業的話一個角色換武器就能換職業

30以後靠農怪就能輕鬆滿等

打怪只要摸到一下就能獲得所有經驗和掉落物

所以開荒主流就是打最遠的弓和法杖

副本的話玩家的動作都會被打斷

有短CD霸體的雙斧就是最強的職業

輸出最高 內建霸體減傷大量吸血

站著跟王換血就好了什麼都不用閃

也不像遠攻內建吸怪光環

所有怪物一出生就是瞄準遠攻薄皮射

雙斧直接霸體減傷開著跳進去怪物堆裡面大風車

cd時間靠右鍵霸體減傷吸血

玩起來爽爽爽


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 144.48.80.123 (日本)
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ttcml10/23 16:33感覺很韓國遊戲

max8311110/23 16:33不農的mmo大概不存在我覺得

sars712588910/23 16:34這樣看起來好像還好耶 畢竟農裝GAME還是不少吧

safy10/23 16:35 不農我就下線了, 那這樣遊戲內還有幾個活人=_=?

StellaNe10/23 16:35FEZ就不農啊

max8311110/23 16:36fez的墳草都長的那~麼高了

pan4610/23 16:37這斧頭是開掛了嗎 笑死

對啊 霸體增減傷buff開完 跳進去怪物堆裡面轉圈圈

https://i.imgur.com/Y4GpqAD.jpg

圖 《蔚藍色法則》台港澳版 封測即將登場

hp上限4000多 轉一圈吸3-400甚至500 爽死

Armour1310/23 16:39這種遊戲主要還是看endgame要幹嘛吧? 有高難團隊或PVP

Armour1310/23 16:39

沒高難副本 因為所有副本都能靠無敵的雙斧解決 霸體減傷吸血輸出三位一體 沒什麼是一團雙斧打不贏的 至於endgame的內容就是拼ta和sa的排名 有很煞氣的稱號 為了拿到這煞氣的稱號 要嚴選專門對應的裝備才能打出高分和最短時間 所以可以讓你多花很多時間去農裝備和插件 還有一些綁平日上限的通行證任務可以解 就這樣 還有就是農滿等之後機率特別低的beta技能 打副本有低機率會出

devidevi10/23 16:44一手拿弓一手拿斧,就不會被打了?

※ 編輯: ayasesayuki (144.48.80.123 日本), 10/23/2023 16:45:23

bruce90012010/23 16:48這破GAME比NGS死人,甚至不如幻塔,萬代真的強...

bruce90012010/23 16:51開服時有玩一下 最白癡的還是UI 建議日本人要做

bruce90012010/23 16:52pc game就不要用搖桿操作邏輯去設計 那任務選單

※ 編輯: ayasesayuki (144.48.80.123 日本), 10/23/2023 16:52:54

bruce90012010/23 16:52xdd

※ 編輯: ayasesayuki (144.48.80.123 日本), 10/23/2023 16:55:11

yuherngshi10/23 17:23當初幻塔玩家真的一票去玩 通通回來XD 幻塔就是完全不

yuherngshi10/23 17:23農整天亂跑的遊戲..

Narzaschao10/23 17:35這遊戲就是日本傳統的單機式社交農GAME ONLINE

Narzaschao10/23 17:3610幾年來他們對MMO的設計思維基本上沒改過 FF14是特例

Narzaschao10/23 17:36遊戲內容就是無盡的農配上單機式劇情跟收集要素

Narzaschao10/23 17:37整個遊戲的設計法都不是針對多人下去作的 所以副本打

Narzaschao10/23 17:37王跟打怪基本上就是各打各 團隊配合趨近於0

Narzaschao10/23 17:38職業看起來有鐵三角 但其實根本是不坦不補只有DD

Narzaschao10/23 17:38打副本基本上就是速度人式打法 拉怪拉一團直接AOE