Re: [閒聊] 任天堂就是電玩界的毒瘤
作者: skyhawkptt (skyhawk) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 任天堂就是電玩界的毒瘤
時間: Tue Jan 23 20:37:12 2024
關於任天堂當年是如何的驕傲
可以參考這本
Masters of Doom:
How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
https://amzn.to/3u7rWdp
DOOM啟世錄
https://bit.ly/3OdSaC2
順便附上另一位
超級阿嬤
https://bit.ly/47FXYuM
https://bit.ly/3u5NiIa
※ 引述《hbk3308 (HHH)》之銘言:
: 看到現在這種情況
: 用現在一般的技術力 做出一款像樣的寶可夢遊戲 玩家就是買單
: 但是任天堂沉浸在自己的世界裡
: 什麼年代了 自己的主機還跑不到1080P 60HZ
: 這種惡劣的心態就是
: 反正用低技術力做一做 還是一堆人買單阿 幹嘛那麼拚
: 虧任天堂手上有一堆世界知名IP 卻只能生產在低技術力的遊戲世界裡
: 看看哈利波特也繳出了不錯的成績單
: 也看看寶可夢主力消費年齡在幾歲? 我就看還能撐多久
: 浪費了一堆好IP的持續成長時機
: 任天堂真的是電玩界的毒瘤
--
曾阿嬤代理任天堂的時候,可是沒有像這次台北電玩展一樣最
大攤位的,所以講到這個曾阿嬤我怨氣很重
不過曾阿罵時代的掌機跟遊戲機比較便宜就是
更認真的說,Wii時期曾經台灣一度銷量世界第二,就因為她惡
搞老任就對台灣不聞不問
那時候可沒有像NS一樣搞繁中
真狂
Xbox 遊戲出現開始逼這些日商主機正視中文問題 有興趣請參考 電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
https://bit.ly/3IxBJOB
老任前後花了快十年處理博優,還連帶弄爆台任
恭喜花十年除掉這毒瘤...
愛玉阿罵真的是垃圾
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Re: [問題] 適合小小孩的遊戲如果你是怕小孩近視的話,其實「距離近」跟近視有沒有關係在醫學界還在吵: 想要不近視的話,比較沒有爭議的建議是「運動」跟「多照陽光」。 另外,學界也有統計過玩什麼電玩對大腦最有益, 結論是「需要在3D空間探索」的動作遊戲:11
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[閒聊] 有沒有日美遊戲廠合作 有做出成功的遊戲就像任天堂+UBI的瘋兔瑪莉歐 日廠+美廠 各自的IP融合做出的遊戲 然後銷量和口碑都不錯的成功作品 還有其他例子嗎?? 動森+DOOM??6
[閒聊] 遊戲界A咖大亂鬥,怎麼搞要是今天三廠決定搞一波大的, 把自家最猛角色拿出來 一起做一款大亂鬥 那最頂的角色有哪些? 索:戰神、喬爾夫、艾利、血源詛咒獵人、秘境探險主角3
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