[閒聊] KING EXIT的劇情是不是很有料?
遊玩中 反正就來發文推坑 爽
帶H的普通RPGmaker做出來的JRPG
實用度普通 rpg元素普通
然後身為一個Hgame
玩到後來卻只想跳過h的部分快點接劇情
即使劇情只是走很正常的王道熱血
你大概也能猜出來劇中人的身分
和他會幹些啥事情
(像是鎧甲哥我看到他爆紋章就猜到他可能是誰了)
但是遊玩的當下
投入劇情的體感相當的好啊!!
我記得之前在跑Fate/sn也是這種感覺
唉呦威 居然可以讓人接受很糞的古老RPG
三天三天不睡覺只為了衝主線看劇情
幹 好投入
奇怪這不是只是HGAME而已嗎
靠北怎感覺H的部分是多餘的 = =
果然rpg是靠劇情的
然後色色是用來詐欺的 單純騙你進來接觸
比Hero wars的廣告還騙
就憑這遊戲出色的劇情體驗
出本出角出cos都不奇怪
然後查了一下居然是一人單幹做三年完成的
居然還有前傳
嘻嘻 太棒啦
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推
前傳demons roots也不錯 世界觀更大了
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你看起來很適合玩十幾年前的老作品
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這劇情值得大製作 屌打一堆空有畫面的RPG
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劇情超強的Hgame
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這款大概是2015~2016出 同期老的有UNDERTALE
→
然後裡面有駭客任務梗 火影忍者梗 XD
推
絕望感塑造很強
推
前傳Demon roots 1/14要上steam了
推
劇情強到浪費(稱讚意味
推
我覺得平衡度很好,順順玩沒練功感
推
H是多餘的Hgame
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Re: [閒聊] 俠之道五月及六月改善更新規劃 4/13: : 我自己玩起來的感覺是他第三年還沒做完就匆促上了 第一二年做太好導致第三年落差 依我的觀點, 不是第一二年好,而是做為半成品, 人們可以只看優點,缺點看之後能否改善,
爆
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