[心得] FF16一週目破關遊玩心得
先說結論
劇情:普通,沒有大幅度反轉,中規中矩的拯救世界
戰鬥:劇情模式的話大好評,恰到好處的血量,流暢的動作,特別是戰鬥中途打到一定血量時
接入劇情動畫和QTE時,完全接著你的動作繼續下去,不會有「啊,進電影了」的感覺
可惜後面boss太喜歡變身了破壞了這種流暢感
隨劇情獲得的新能力順序設計的不錯,越後面的越會明顯的造成戰鬥上的變化
特別是巴哈姆特和奧丁 (濕婆鑽石星塵太好用了,成功維持住地位)
拉姆老頭受限於戰鬥系統,導致明明應該算強的固有技沒有發揮的空間,殘念
但其它模式的血量爆增會造成戰鬥同一個流程不斷重複,嚴重增加作業感
以下開始劇情劇透
主角是個王族大王子,有著帥氣有人望的老爹,有著病弱但崇拜你的弟弟,有青梅有狗,生活樂無邊
無奈老媽是個腦袋有病的血統論者,覺得王室寄宿著召喚獸之力的崇高血脈才是唯一重要的鄙視沒有召喚獸之力,又給稟賦者(天生會魔法的,奴隸階級)較好待遇的你跟你爸
把你跟你爸,和你家的王國賣給皇國,跑去當皇國皇后了
但完全沒預料到弟弟君在被襲擊的過程,顯現成了召喚獸鳳凰,又被莫名其妙蹦出來的伊弗利特幹掉了
(10年後)
擁有弟弟給的鳳凰之力的主角被當成稟賦者抓走,成為自殺刺客炮灰
發現刺殺目標是成為濕婆顯現者的青梅,放棄下手,最後一起被狗狗和飼主救走
飼主叫基德,是個律(ry)
喔不對,是個反抗組織首領
目標是打造一個「人人有尊嚴的世界」
暫時目標是破壞各國的戰略物資母水晶,認為是母水晶持續吸收以太才造成無以太環境擴張,威脅人類
而且失去水晶後社會形態整個改變,捨棄魔法後的生活方式不用區分是否有施法能力
也不會死於過度施法的全身石化
中途蹦出一個一臉就長的像外星人,叫主角「穆托斯」-意味著「容器」的傢伙
基德也在戰鬥中過度消耗,死於全身石化,由主角接續成為基德二世
經過很~長~的旅程
最後世界觀整理如下:
外星人原本是很發達的魔法文明,但過度使用魔法造成以太消滅危機,只有外星人(文明之王)
一個人逃出來,來到了主角所在的大陸
外星人打算在這裡重建他們的文明,首先是大型的環境改造魔法
再來是換掉這個衰老的身體,外星人製造了「人類」-沒有自我思想,依外星人命令過活,目標是繁衍出適合的「容器」
外星人把自己掌握的力量,逐一化成召喚獸。只要容器裝滿了召喚獸的力量,外星人的精神進入
就會完美☆復活
然後覺得這波穩了的外星人就跑去睡了
失去神的領導的人類,生存本能覺醒了自我,開始濫用魔法
外星人一覺醒來,老家的以太消滅危機又在這裡上演了
外星人:幹
剛好主角誕生,所以決定等容器完成再來重新改造世界,把人類消滅掉,那個已經沒用了.jpg
沒料到有自我意識的容器居然比他還能打,外星人和環境改造裝置被消滅,魔法從世界上消失
主角也因為過度施法化為石像風化
以上都是劇情劇透
史詩感不太夠
主要是反派…有點遜
老馬過頭了,而且實際上也不太厲害
自稱為神但各方面都微妙的沒有強的很誇張
感情戲也有點過度清水,讓人覺得劇情組全是一群沒女性交往經驗的
告白的時間居然是最終決戰前,死照星在發亮啊
推薦劇情模式玩個一週目,畫面、戰鬥流暢性和演出還是很不錯的
還有狗狗很可愛
沒買PS5的話等以後上steam打折吧,至少比扣掉粉絲加成的霍格華茲好玩
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最後在偷臭逆...
之前板上有提到 設定書上寫最後王其實連外星人都不是
只是從那顆星的一端跑到另一端而已 超小規模
王比較類似超文明古代人做了新人類被推翻得感覺啦
是希德啦 而且他是被提豐登場偷襲造成致命傷吧
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[情報] FF16 巴哈姆特獨家吉田專訪巴哈姆特獨家專訪 吉田P對於[相信吉田]的反應?! 有問了幾個問題,從字幕稿的內容簡單整理一下 影片大概就10分鐘,想知道詳細內容的可以看看 (因為來源是字幕稿,斷句跟排版可能會比較怪,請見諒)21
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺19
[心得] 關於尼爾人工生命 劇情討論雖然我知道大部分設定都寫在什麼小說還是設定集上 但我懶得去看就現有的遊戲劇情討論一下吧 自動人形跟人工生命都玩完了,隨便雷都沒關係 幾個沒搞懂的點,遊戲剛開始的 主角跟悠娜是在什麼世界? 悠娜維持不變過了幾千年,然後主角過了幾千年變成魔王要來拯救悠娜嗎?16
Re: [討論] FF16的劇情是不是蠻好猜的?我也來雲 我猜劇情是這樣,按照預告片副標題的順序 覺醒: 其實就是序章 描述主角被神秘力量控制成伊福利特6
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷這代真的好玩 原本想等特價再入手 玩過試玩版後就直接預購了 那個斷點太賤了! 操作部分不像FF7 RE回合不回合 動作不動作11
[心得] FF16 全破心得(有雷)防雷頁 個人覺得這部整體的劇情節奏很棒(真的一直玩下去) 支線解到沒辦法再解了,但很奇怪沒跳成就之類的,我5年前任務應該都解完了阿 然後狩獵怪物也都解完了,這個有幾個可惜的點 蠻想要能夠再戰,還有看過一次的怪物情報應該要能記錄下來,10
[心得] FF16-戰鬥的巧思戰鬥是這代讓大家意見相當分歧的一個環節 自認不是動作苦手,戒指當然是稍微試一下就封印 (自尊心不允許啊~) 以下開始雷啦 目前進度到打敗巴拿巴司7
[心得] FF16全通感想(有雷)小弟剛剛終於把遊戲全通,目前有點猶豫要不要衝第二輪+白金 個人覺得這個遊戲很棒,畫面、人物、BGM都算頂 戰鬥也很簡單,並不難上手,彈刀和精準閃躲的判定很好用 FF7R要算動作條,上加速buff,不停切人吸仇恨,反而操作更複雜 (也可能是我剛結束了600hrs的老頭環,才能一票玩到底,沒有感受到哪一個boss難打)2
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爆
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