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Re: [鳴潮] 開洞器不夠啊

看板C_Chat標題Re: [鳴潮] 開洞器不夠啊作者
NanaMizuki
(水樹奈々)
時間推噓42 推:42 噓:0 →:68

※ 引述《LemonUrsus (檸)》之銘言:
: 原本想說大月我幾乎都有買
: 活動我也幾乎參加好參加滿...
: 結果今天在調聲骸的時候竟然發現嚴重不夠
: 個人本身很少再弄聲骸,要求個雙爆詞條頂多共鳴效率
: 共鳴效率差一點都可以過得,結果發現嚴重不夠??!!
: 是我少打什麼?無音區也很常刷啊!!
: 有沒有人也遇到同樣的問題
: 不應該大月買了還不夠啊

看回收率就知道了,升滿要29金桶 + 50開孔

回收可拿到21金桶 + 15開孔

桶子回收率是7折左右

開孔回收率只有3折

如此巨大的回收差距,長期下來缺開孔是必然的

說實話自從聲骸越來越專之後,這系統本質上是拖累課金意願的

尤其是對那些追求完美的65課長或是新人加入想課金多抽點角色的人來說更是如此

看庫洛要不要解決了,不會真的有人指望這系統能增加黏著度吧,加勸退度可能還更多

就不說雙暴還刻意降低中上以上的數值出現率有多噁心了

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本文作者為水樹奈奈飯

長期關注 im@s 與 LL

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.11.126 (臺灣)
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Tryfing09/18 10:59角色跳過一些就不會有打洞器焦慮了

vincealan09/18 11:00我反而覺得聲骸越來越好處理,主C只要刷三個新聲骸

vincealan09/18 11:00副C新聲骸對比輕雲套也沒啥優勢

ga83942909/18 11:012.7測服也沒優化 感覺他們要眼睛一閉拖到3.0

roea68roea6809/18 11:02現在這種資源 跳過一~兩隊比平舖舒服

ga83942909/18 11:022.6還好 日月一起刷 2.7兩隻都不同的三件套 想想就刺激

lovez04wj0609/18 11:03黏著度沒增加吧?他出的聚落時間反而降低了

lovez04wj0609/18 11:03然後材料不夠也不會因為你上線時間長就變多

lovez04wj0609/18 11:03問題還是在消耗量太大這個點上

lovez04wj0609/18 11:03不過聲骸賭到心累真的會讓人不想抽角

bleem09/18 11:05已跳過芙坎隊,目前打算嘉貝莉娜+仇遠也跳了

zack730142809/18 11:07還有10000多個 都素材自由很久惹

archerhole09/18 11:08我也和樓上跳過一樣的角色 要跳1到2個版本的角色才

archerhole09/18 11:08能積攢資源

SOSxSSS09/18 11:09聲骸聚落對普通玩家長期來看是非常賺得 但是對會課金回

SOSxSSS09/18 11:09體力的課長來說就是套上了限制器

ken3013009/18 11:11真的有拖累課金意願嗎,看不出來

windowsill09/18 11:16其實不完美主義就還好 我到現在都是差不多就拿來用了

windowsill09/18 11:16 也是能打滿

apple392409/18 11:23上一隻抽的是弗洛洛,版本還沒過完就練好了。開洞的還

apple392409/18 11:23有1萬7,現在體力根本不知道要花去哪。

lovez04wj0609/18 11:26開洞數量取決於抽了多少,然後還有運氣跟要求程度

lovez04wj0609/18 11:26我也曾經手持一萬五,然後抽了一堆放置著的角色練下

lovez04wj0609/18 11:26去就什麼都沒了

cjy120109/18 11:27大概會放在3.0了 資源確實太少 也不出禮包

bleem09/18 11:28是說大家還會屯千門箱嗎?之前體力不知道要幹嘛都打這個

z900215ro09/18 11:29金筒和打孔應該要開放用藍珊瑚換

polas09/18 11:29聽說前一版問卷有問能否接受課金改詞條的道具,難道說

bleem09/18 11:29感覺庫洛也知道這個做壞了,新聲骸都改3+2無法用開箱取得

lovez04wj0609/18 11:30千門我還是會打,因為你還是需要兩件套位置

bleem09/18 11:30只屯到打孔器和金筒,屯箱子屯了個寂寞

shinobunodok09/18 11:31他們大概發現一堆人用千門箱秒畢業小卡

leo25511209/18 11:32遇到聲骸問題,一律建議不要開詞條==

molie1109/18 11:32千門箱限區域了 沒必要存了

NanaMizuki09/18 11:32我就不懂為什麼要防快速畢業,不會有人覺得抽到角色

polas09/18 11:33千門箱也是花體力才能囤的,不知道在ban什麼鬼的

NanaMizuki09/18 11:33不能馬上用很好玩吧 ???

NanaMizuki09/18 11:33防這個這個到底有什麼毛病

leo25511209/18 11:33想讓玩家一直農一直賭,真不知為什麼

leo25511209/18 11:34每次講這抄聖遺物的爛裝備系統都會被嘴反正不開詞條也

leo25511209/18 11:34能全通,確實不知該怎麼回應

zoids030809/18 11:35這問題可能2.8或3版後才有可能處理吧

lovez04wj0609/18 11:36把養成機制放到了一個賭博上造成的問題

lovez04wj0609/18 11:36問就是萬惡的三件套

lovez04wj0609/18 11:36一般的養成是你投入多少回饋多少,賭博機制會讓你打

lovez04wj0609/18 11:36水漂

polas09/18 11:36就讓他們去講,反正角色養不出一定詞條我就不抽新角,到時

polas09/18 11:36候玩家營運雙輸而已

hyuchi020209/18 11:36打洞系統真的很爛 不能直接篩聲駭

hyuchi020209/18 11:37主要是浪費時間

roea68roea6809/18 11:40增加在線時間要搞賭博可以繼續這套刷聲骸是沒差

roea68roea6809/18 11:41但打洞器又不能農 只能隨時間變多 沒什麼意義

hasroten09/18 11:42為什麼我都是狗糧不夠 無音區打太少嗎

starsheep01309/18 11:42其實你想太多了,角色全圖鑒聲骸都60分,絕對比一

starsheep01309/18 11:42屬一隻角色聲骸80分好打多了,你自己想想當期buff

starsheep01309/18 11:42多吃一個30-50%加深,你聲骸要農多久才追的上

ga83942909/18 11:43都全開會肥料不夠 只開兩格眯牌打孔不夠

kf2151709/18 11:53我覺得要就學原神直接告訴我們隱藏詞條是什麼

kf2151709/18 11:53不然絕大多數時間都在浪費資源在這些垃圾上

cjy120109/18 11:53你兩條兩條曬 會是打洞器不夠

s2615480809/18 11:55一個角色大概3000-5000打孔 看臉 小畢業吧

zerosystem1209/18 11:57原鐵那種才是坑人 有暴後面不漲暴 不是更幹

zerosystem1209/18 11:57鳴這邊至少能看到暴數值就是能確定要不要留了

Shine81031609/18 12:00密音筒跟打洞器都缺爛

ighigo041309/18 12:03半斤八兩啦 第一條爆擊數值高後面沒爆傷還不是丟掉

zerosystem1209/18 12:07差別就在 你有策略可以選擇在2345條時放棄 原鐵能嗎

ighigo041309/18 12:12原鐵初始四條沒雙爆就丟了阿 你策略再多還不是要賭

zerosystem1209/18 12:14鳴就是骰一次 原鐵要骰多次 這差別夠清楚了

nisioisin09/18 12:15都65了打洞器隨便吧 跟自己過不去幹麻

ighigo041309/18 12:16我上面講的情況哪是骰一次還在跳針喔

zerosystem1209/18 12:18骰一次意思是 一出暴結果就固定 後續策略可控可判斷

tim1913109/18 12:19不要每隻每池都抽&裝備焦慮的話,現在都過剩

zerosystem1209/18 12:19原鐵出暴 後續還得一直賭出暴 策略不固定 得一直投

ighigo041309/18 12:20都要骰完才知道哪有什麼可控的 隔壁你骰兩次沒跳也能

lover1909/18 12:21如果改千門箱是為了防快速畢業,那資源量大概也不會改

ighigo041309/18 12:21停阿

leo25511209/18 12:21鐵道我現在初始沒雙爆都懶得升了,剩下一兩條要中那機

leo25511209/18 12:21率真的低

leo25511209/18 12:22就像你說的,即便初始有雙爆,那個提升率也是很感人,

leo25511209/18 12:22但都RNG爛系統,也不必分高下

ighigo041309/18 12:24所以我說半斤八兩不知道怎麼有人急著跳腳

leo25511209/18 12:24頂多原鐵就是不用多一個打洞器資源而已

zerosystem1209/18 12:24鳴看到1次結果就可停 原鐵還要升2次才能知道要停

zerosystem1209/18 12:24這就是差別

ga83942909/18 12:25千門和打孔其實不是一個賽道的問題就是了

ga83942909/18 12:25而且千門已經用夢魘聚落防了

ighigo041309/18 12:26我看到沒雙爆也停了阿 好了啦別跳針了

zerosystem1209/18 12:27鳴前期看到暴就固定 跟原鐵前期看到暴還不固定

zerosystem1209/18 12:28本來就不一樣

ighigo041309/18 12:29所以你有辦法保證第一條有爆擊後面有爆傷嗎

ighigo041309/18 12:29沒辦法本質就一樣阿

zerosystem1209/18 12:31本質一樣賭 難易度可不一樣 混為一談是話術

ighigo041309/18 12:41還好你還看得出本質是一樣的 甚感欣慰

katanakiller09/18 12:54只求雙爆金筒都不夠用骰子還兩千多 最近連練太多隻

katanakiller09/18 12:54了 卡提露帕弗洛洛日月

inbowla09/18 13:14我也覺得該改 我變成有些角色要跳過才有資源農聲骸

flow040109/18 13:52現在都是有愛才練 角色本身很強的主C就不太想練了

wrh81070109/18 15:10ZZZ就是你不去追後三個全有效只會溢出到不行的狀態

wrh81070109/18 15:10前3 0歪+後3總共6歪當標配一樣溢出到不行,但我感覺

wrh81070109/18 15:11也因為這樣官方設計關卡難度時也都直接以這樣的前提去

wrh81070109/18 15:11調整關卡難度,整體打起來也沒有覺得比較舒服

wrh81070109/18 15:12就真的是打開裝備時自己看的賞心悅目而已

wrh81070109/18 15:13反正我鳴就是有爆率+雙有效就當畢業了,不求雙爆

dongchann09/18 18:07不平鋪角色不追求完美就沒這問題,之前打孔器累積過2W+

dongchann09/18 18:07,後來角色太香全抽現在打孔器不到4000了還一堆角色沒

dongchann09/18 18:07弄,當然也有臉黑的我小土豆小畢業就花了7000+打孔器(

dongchann09/18 18:07你沒聽錯就是小畢業整套雙暴的那種

dongchann09/18 18:08感覺就很玄學,某段時間差不多20~30分沒出過一條爆擊或

dongchann09/18 18:08爆傷,就很扯

Boris94509/18 22:57打洞器回收率真的太低啦入手管道又少