Re: [討論] 流水數據是一個荒謬騙局?
※ 引述《WatsonChao (花枝)》之銘言:
: 原帖
: https://www.youtube.com/watch?v=678i9u9MvXA
: B站簡中字幕版
: https://www.bilibili.com/video/BV1NwDoYiEUF/?spm_id_from=333.1007.tianma.4-2-12.click&vd_source=f4232a5103d1d86c1177afdec3975076
: 打個問號來討論,
: 講了幾個滿有趣的點:
: 1.現今流行的抽卡手遊,沒有了遊戲內PVP,卻衍伸遊戲外PVP如流水。
: 2.流水排名現今大多是虛構的,比如你查不到中國安卓流水,但製作排名的不過是將ios: 數字乘以1.5~1.75。
: 3.本月收入在下個月幾周內無法準確得出,每月流水到下個月15號前都無法最終確定,但: 每月1號就能知道上個月流水?
: 4.網站把一切問題丟到FQ免責聲明,因為也知道大部分人不會去看。
: 5.流水排名有誤導嫌疑,實際上給出的數據沒有說明如何查找和驗證。
: 我沒去查過,看影片應該是某國外統計流水網站?不過那張排名圖倒是常常看到,
: 看到這影片挺有趣的分享一下,我也有幾個疑問
: 1.對係數也滿懷儀,乘以多少怎麼出來的,隨個人喜好?
: 2.不少手遊是多平台,推估流水很難準確吧?
從月經文快變周經文了
雖然整個歷史我也沒跟很緊,大概講一下
這個東西本來就只是看個大概,每家有自己的估法,這邊PVP比較知名早期是拿對岸UP
二觀(國產二次元手遊觀察),現在大多簡單貼國外ST(Sensor tower),
畢竟只是看個大概
估計方法傳說很多,有些會參考有上市公告財報的,再從這些去側面抓估計值
例如班上排名第一的已知98分,第四名90分,第七名66分,只知道第二落在97~91
不過實際上很多情況是,已知第三名80分,這張考卷上限幾分? 未知,就不知道一二名
大概情況了
也有聽聞再透過非排行數據去額外協助做推估參照的
以上是說估計方式
接著自2020年原神後因為多平台的緣故,為方便PVP,以及抓其他參照物與傳說訊息來
設定參數,也可能包含設備市佔率銷售數去推估,就出現大概的"係數" 安卓1.7
PC/PS 0.8
此前有一段時間主力集中在看二觀是因為2021 跟 2022 曾經有意外的披露訊息(正確
性未知,但作假機率比較不大),得知米哈游營收數據估計值,就被抓來對照係數正確性
大家發現意外的沒有偏離太多,因此就當作比較有用的參考
最近則是參考索尼財報去抓估計PS平台,在做調整
那因為參照物等比較多,其他係數大概也類似的推估法去估計
那最近一快兩年來說就逐漸混沌了,但反正只是看個大概,而且對大部分來說,誤差30%
大概也沒差
而比較關注原神的人來說就混沌了,因為2022年後一來已無可用的公開訊息作參照
二來部分區域價格變更 三來課金管道太多元,連最簡單的IOS端都能拆出一個雲原神
基本上就變看個樂了
再來最近比較沒人想提了,就是超抖問題,畢竟現在真的變笑話,拿當前來看中國IOS
前列五名是什麼鬼東西 一到五名是
抖音
和平菁英
王者
騰訊視頻
QQ音樂
抖音都已經不是兩年前那個樣子了,甚至四跟五也差不多等於此前的抖音線了
但總結來說能提高可信度嗎? 大概沒人敢保證,但反正沒有其他可用的PVP素材
最後提一點歷史,但也是我自己注意到的部分而已
這PVP進入視野是對岸明日方舟開始,如果你常在看對岸,看到什麼半壁江山,大概
也是起源於此,至於有幾部遊戲沒被列入,其實去看二觀,你拉到2019年4月篇,也
是沒有,不是2020年的事情,並且也可以發現觀看數也是從那時候開始不一樣,直到
2020年9月篇進入下一個階段
大概是這樣
--
王者曾有被二觀列入過 遠在原神還沒出之前,然後評論區
就說王者第一大家都知道 根本沒的打 而且玩家群體差太
多 沒必要列 後來就沒列了
其實王者我覺得知道他的營收好像也沒意義(?
爆
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[閒聊] 對岸原粉:原神不是二次元手遊,是米遊如果看標題時你心中感受到黑人問號,那就對了 這是在對岸原神玩家圈在近日興起的一個行動 把米哈遊系的遊戲(崩原鐵絕),自二遊圈切割出來 其起源於国产二次元手游观察(簡稱二觀)這個著名的手遊流水觀察的新影片61
Re: [內鬼] 龍+萬池被戀與超了很多人對超抖這個概念有很大的誤解 不知道是不是受對岸中國人的影響下 變成非黑即白的二極管 超抖就吹上天 沒超就原要完 原下滑是事實而且很嚴重60
[閒聊] 中國二次元手遊2022年數據統計原文: 統計資料來源為B站帳號「國產二次元手遊觀察」每個月發布的營收估計 營收圓餅圖37
Re: [閒聊] 原鐵鳴 手遊6月流水這個營收資料來源的帳號上個月才被開除米籍 因為之前米哈遊的遊戲資料好看,米哈遊公司粉大吹特吹 都說什麼有特殊渠道知道整體數據, 所以除了IOS平台的資料是公開的人人都能分析估算 安卓有安卓係數,PC和PS還有個係數37
[閒聊] 中DNF手游首週收入估逾1.4億美元騰訊《地下城與勇士》手遊中國上市首週收入估逾1.4億美元 財訊快報/劉敏夫】外電報導指出,騰訊控股重量級手遊《地下城與勇士》在中國上市第 一週收入估計超過1.4億美元,成為中國這個全球最大遊戲市場上最吸金的遊戲首秀之一 。根據市場情報公司Sensor Tower,自5月21日發布以來,《地下城與勇士》手遊在蘋果33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯26
[閒聊] 米游PS流水可能被嚴重低估因為米哈游未上市上櫃,所以沒有財報 流水估算只能從党洩漏去反推驗證 PC/PS端的流水也一直是個謎 不過,近年可從索尼財報去一窺端倪 譬如有人從去年索尼遊戲營收+遊戲排名20
[閒聊] 原神2022年營收預估B站知名的二觀的年度手遊營收排行 原神移動端約190.8億人民幣 若加上PC、PS端 2022年營收約324.7億至394.5億人民幣
84
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