Re: [問題] 黑悟空算不算是一種類魂
※ 引述 《babynie (聶寶)》 之銘言:
: 推 umapyoisuki: 悟空可以看到王就上去一頓猛攻,類魂可以嗎 08/27 00:34其他類魂我不知道
不過魂系正統法環就可以
帶個大盾重甲直接開始上去盾戳就好
對我來說
黑猴雖然不能歸類在類魂
不過卻很明顯吃到一點口水
雖然黑猴有各種法術跟變身
不過這些東西同時受到法力值、體力值、cd三重限制
尤其是對於體力這種資源在戰鬥中的控管
導致多數時間玩家其實是用基本的輕重攻擊在與boss交互
確實多少有點魂的影子
另外魂系還有一個明顯的特點
就是boss機體對主角機體的碾壓
如果去細看黑猴
會發現這種情況其實也是有的
但是黑猴靠著給你變身、法術、化身這些東西來彌補機體上的差距
就好像法環的褪色者拿輪椅一樣
不過魂1~魂3就沒有這麼碾壓的輪椅
所以其實黑猴應該算是一種
類環?
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Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?家裡沒PS5跟跑得動的電腦 但看到黑神話吵成這樣還是很好奇 所以這幾天只能看各實況主打黑神話 那個畫面、細節 真的有驚艷 各種造型百變的神怪也很厲害68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已58
[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說 一直說黑悟空類魂、類魂 但是黑悟空沒有撿魂的機制 又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣 黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力44
[討論] 血緣的難度是魂系之最嗎?如題 說到魂系難度應該很多人會說魂一 但魂一說真的就跑圖難 其他方面倒是真的還好 魂3的BOSS強歸強 但強的幾乎都在DLC 法環可逃課跟輕鬆打的方法太多 不列出討論21
[心得] 英高魂系通關心得剛剛打完蓋爾終於把所有英高的魂系補完了。 特別強調英高因為魂2還沒補…… 因為自己多年沒有玩家機遊戲 直到FF7R才又開始 所以魂系遊玩的順序比較奇特16
[閒聊] 黑悟空不太算「類魂」吧還沒玩 單純上班偷懶看了一下實況 之前看評測有部分說到黑悟空是「類魂」 但我看實況感覺不太像是魂系 比起類魂 我覺得黑悟空還比較像仁王 還是一代的那種12
Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的我是玩過隻狼>法環之後就把宮崎英高所有作品都補完了 其實魂系難度只算是中間,到現在我還是很氣那些未玩過魂系的雲玩家以訛傳訛一直在說魂 系很難,嚇跑一大堆潛在玩家不敢入坑。曾經我也是跟風的雲玩家而且被嚇跑,聽信謠言導 致我很晚才接觸這些偉大的作品。不是誇大,我是真的這麼想,當時竟然有這麼一種遊戲與 我玩過其他所有遊戲都不同,真的很震撼。11
[閒聊] 如果在自己10歲那年出了類似黑猴的遊戲如題 不是說什麼在好幾年前出黑神話悟空 而是在自己童年時期出現一個讓你可以扮演猴子像齊天大聖一樣騰雲駕霧大打四方的遊戲 ,你會想玩嗎 就放到現在其實黑猴就是吸引力還行的佳作9
Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?看到推文很多人說要這樣嫌單調的話隻狼也一樣 我必須承認單論攻擊手段隻狼”看起來“也是很單調 但玩起來完全不一樣啊,黑悟空我還沒破完,可是打boss真的沒有像隻狼那樣的互動感 我也不曉得是怎麼做到的,黑悟空真的打久會膩,隻狼就很神奇完全不會 --- 如題 我先起手 黑暗靈魂1重製 2 3 嗜血代碼 血源詛咒 仁王1 整體玩下來法環真的很簡單 尤其是很多流派跟作弊武器 甚至有大量逃課的玩法
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