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[原神] 為何AEQ都獨創其他動作兼用卡

看板C_Chat標題[原神] 為何AEQ都獨創其他動作兼用卡作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:52

還是不懂為何平A、EQ那麼華麗

結果重擊、下落攻擊、跑步大量兼用

總覺得問卷提交出去都是丟水溝

唉好像沒哪家手遊會順玩家意思的

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.19.4 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.xVLWEuF_-Jvs

typekid01/23 02:44或許你覺得有差 但我覺得沒差= =

simpleclean01/23 02:46蘿莉只有一種體型比較嚴重

tsubasa092201/23 02:52飛機跑嚴重多了

joe19927701/23 03:14躂躂躂

arceus01/23 03:52重擊很不一樣吧 特別是法器很有各自特色

法器重擊是比較有特色啦 主要是近戰 重劍就轉圈圈 槍就往前旋轉突刺 單手劍就劃幾道劍影 但是下落攻擊就都一樣了 反正法器就往下一拳 單手劍、槍就往下刺 重劍往下批 反正比起AEQ的多樣性 我文中那三樣差多了

wellwest01/23 04:07煙緋:?

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.19.4 臺灣), 01/23/2023 04:37:26

watchr01/23 05:39亂講,槍有好幾種重擊動作模組,模組複用的那些幾乎都是早

watchr01/23 05:39期或四星角色,實際上早一點的從帝君開始就是獨有動作了(

watchr01/23 05:39胡桃的E重嚴格來說也有變)

watchr01/23 05:41下落就更奇妙,雷神的下落攻擊跟其他槍角色的攻擊轉向相反

rainnawind01/23 06:05真的亂講 主要是角色主打玩法影響

rainnawind01/23 06:06重擊下落沒特殊性能的比較容易兼用

rainnawind01/23 06:06但還是一堆都有做特殊版本

ericrobin01/23 06:06也沒亂講吧= = 申鶴雲瑾重擊也是通用

rainnawind01/23 06:07連萬年aaaaa的宵宮重擊都有那個沒三小用的火花了

ericrobin01/23 06:08不過下落攻擊就無所謂吧 反正多數腳色也只能從高處降落

rainnawind01/23 06:09啊申鶴雲堇就不是主打重擊的角色 速切下場誰跟你重

ericrobin01/23 06:12我就用申鶴站場打完主線阿 你不玩不代表沒人玩= =

ericrobin01/23 06:13而且主不主打重擊跟設計用心與否是兩回事吧

rainnawind01/23 06:17因為預設玩法決定製作方針和開發成本,多一套動作模

rainnawind01/23 06:17組=成本up,這些角色不是說你不能拿他站場,只是官方

rainnawind01/23 06:17預設玩法不是走這樣設計路線就不會花成本去弄那個

rainnawind01/23 06:18因為大部分玩家平常也用不到

showwhat201/23 07:24我大概知道原PO在講什麼,主要是普通攻擊、重擊和下落

showwhat201/23 07:25攻擊,這方面米哈遊沒有打算讓他們有除了動作以外的差

showwhat201/23 07:26異,可能是一些考量讓米哈遊比較重視特效,而沒有打算

showwhat201/23 07:26在這些動作上有遊戲性上面的考量。

showwhat201/23 07:26抱歉,講得有點玄。

showwhat201/23 07:27我的意思是雖然動作有差、但攻擊能力上是差不多的。

skyofme01/23 07:27因為做遊戲的不是你

showwhat201/23 07:27不會說今天一個新角色的普通攻擊突然違反既定模組,像

showwhat201/23 07:28是單手劍突然跟槍一樣鑽來鑽去那樣。

showwhat201/23 07:28理性上我覺得這算是成本和強度控制的考量。

skyofme01/23 07:29啊不過米忽悠是真的吃飽很閑,重心在普攻的角色少得可憐

skyofme01/23 07:29,但普攻花招是最多的

Louta01/23 07:30阿就真的很多兼用的狀況,這有啥好反駁的

skyofme01/23 07:31落下攻擊目前應該是真的一種武器一套兼用卡還沒有例外的

skyofme01/23 07:31(只有某個特殊附魔直接連重擊都沒了的特例)

skyofme01/23 07:32啊不是我在說啥,是ㄓ落下攻擊沒了不是重擊沒了

skyofme01/23 07:36而且一定程度上硬要用不是主推玩法來解釋大概就只能說落

skyofme01/23 07:36下跟重都是包在普攻裡的,所以反正也沒想主推那個動作,

skyofme01/23 07:36意思意思有設計普攻就算給交代了

lnceric00801/23 07:38最早測試服 落下攻擊只有魈才會

skyofme01/23 07:40我是覺得真的多花點功夫把重擊跟設計好的普攻連攜起來會

skyofme01/23 07:40更完整啦

Louta01/23 08:05是不是主打重擊根本不是重點,不然八重主打重擊嗎?

skyofme01/23 08:56至於落下我就覺得算了,畢竟全遊戲沒幾個能常態觸發落下

skyofme01/23 08:56

shinobunodok01/23 09:10祖傳五體型、無限兼用卡 理解一下

HarukaJ01/23 10:05不是沒哪家會聽玩家意見 是這家特別不聽玩家意見

doremon129301/23 10:31他們企劃KPI有一項是搞玩家

jokerjuju01/23 11:21槍不一樣啊 將軍和香菱都有自己的下落 香菱還能用bug飛

jokerjuju01/23 11:21天槍欸

哪有 都是槍頭往下然後像鑽子一樣旋轉啊

https://www.bilibili.com/video/BV1b64y1q74Q/

https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1Y7cA/

至於bug是非正規遊戲方法就不要提了

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.19.4 臺灣), 01/23/2023 11:27:16

Valter01/23 11:32請問一下上面說這家特別不聽玩家意見有什麼依據嗎?我印象

Valter01/23 11:32人家雖然改得慢但一些改動點也的確是玩家有抱怨過的

toy998661901/23 12:24普攻常常按,變化高一些也好

skyofme01/23 12:52特別不聽就自己腦補的吧

luweber8801/23 13:04例子: 萬葉破產 阿嬤內褲 八重鎖定

luweber8801/23 13:07阿影六命 聖遺物掉落機制...不勝枚舉吧 問卷不是都列出

luweber8801/23 13:07"哪些不滿意"選項了嗎? 明知故問

LeonBolton01/23 17:25普通攻擊沒有完全相同的啊!普攻每個角色都有做出差

LeonBolton01/23 17:25異化,槍重擊打怪除了胡桃/魈也沒誰在用(想用重擊刮

LeonBolton01/23 17:25整場的除外)

LeonBolton01/23 17:25雷神重擊都是開Q才會用,但Q是拿刀 = =

LeonBolton01/23 17:25簡單說,使用率低的動作(重擊/下落)何必額外花資源

LeonBolton01/23 17:25做差異化?

LeonBolton01/23 17:25玩家又不常用,除了賣錢錢的五星才會額外投入

LeonBolton01/23 17:25原神目前只有大劍/單手劍/槍/弓/法器五種武器,還每

LeonBolton01/23 17:25個角色普攻都不一樣;看看那些一種職業一套動作用到

LeonBolton01/23 17:25關服的遊戲,怎麼都沒人罵動作萬年不變?