Re: [心得] 寶可夢ZA一周目『吐槽』心得
就,真的很多地方都很不用心,
感覺就是趕工+省成本隨便做做。
可是問題是,你這次拖那麼久才出新作耶,結果感覺跟之前差沒多少。
那我們等你新作等這麼久,是等心酸的喔?
我他媽當個寶迷還要配合你switch2推出..
我最不滿的,是劇情還有人物塑造。
遊戲畫面那些東西,你說你要配合switch1,不能做得更好,好喔我給你過。
但是你人物跟劇情,這個跟硬體無關,你可以努力看看吧?
我舉個例子好了。
比如那個勁敵蓋伊,就塑造的超級無敵爛,
這隻完全被塑造成一個廢物G8人。
如果真的有用心,這麼重要的角色,怎麼可能塑造得這麼爛?
劇情也是,整個遊戲時長大概二十到四十幾小時,
你隨便問一個打完的人,問他最印象深刻的劇情是啥。
我看十個大概有九個都說不出來。
有認真做的話,劇情能這麼爛?
※ 引述《dren (DDReN)》之銘言:
: 先說結論 很拖台錢
: 整體故事不算差
: 個人覺得很不錯
: 又有延伸XY的劇情
: 雖然我沒玩過XY
: 但主線感覺還是挺不賴
: 但遊玩過程中
: 許多小瑕疵被不斷的放大
: 到後面甚至有點躁
: 1.動作要素
: 在實際遊玩之前 我還幻想
: 有動作要素 感覺超讚
: 抓隻會鏡面反射 跟 返拳的寶可夢
: 豈不像薩爾達反彈雷射光一樣的爽感
: 我大水君原地飛升 好耶~!
: 結果得到的是......
: 使用特殊攻擊時
: 指定位置站樁
: 物理攻擊沒位移效果
: 就是走過去一路吃招
: 單技能各自CD
: 等於全部技能按一遍
: 要出的招CD還是沒好....
: 指定位置放特殊攻擊
: 真的太白癡
: 如果先用位移技 貼近對方
: 就會跑回來 沿路吃招
: 再放技能 超爛
: 更別說卡在路上障礙物
: 甚麼超能結晶 木頭 石頭 毒瘤
: 直接卡在原地懷疑人生
: 在屋頂上用位移技能
: 摔下樓 不回來
: 照樣吃招
: 然後吸到樓下的寶可夢
: 招往屋頂上打 雙重傷害.....
: 然後訓練師跑動
: 真的沒什麼意義
: 寶可夢幾乎不會因此可以閃招
: 更多的是站太遠
: 寶可夢走回來時 造成的時間差
: 或是轉視角時鎖定不到 又多吃一招
: 個人覺得體感很差
: 2.對戰特區
: V升到F
: 連官方自己都嫌
: Z要升到A太久 笑死
: 因為時間固定晚上
: 引出了切換時間的問題
: 有些寶可夢早上才會出現
: 所以時間一切 直接不見
: 兩次抓伊布的時候
: 切時間都直接消失 氣死
: 打頭目到一半
: 時間一切
: 對方血回好回滿 我家全員殘兵
: 這切時間
: 真的應該跟薩爾達的血月好好學習
: 人家切歸切
: 切之前怎麼樣 切之後繼續打
: 一點都不斷節奏
: 寶可夢是全部RESET 但你的沒有 超哭
: 回到對戰特區
: 這偷襲設定 個人很不喜歡
: 被人家看到 你要先吃招的懲罰
: 變相鼓勵你偷襲
: 但偷襲又要慢慢走或蹲下
: 超級斷節奏 我都等級壓制了
: 還跟你浪費時間搞偷襲
: 對方最多也3~4隻而已
: 更多的是只帶2隻的訓練家
: 根本花不了多少時間
: 就為了少打一隻怪 搞偷襲
: 意義在哪
: 然後升級戰要打點數拿挑戰券
: 前面還好
: 後面動輒三萬 四萬
: 要打十幾二十位訓練家
: 搞到還要靠拿卡片湊獎勵點
: 真的是拖到不行
: 3.MEGA頭目戰
: 個人覺得這款最大的敗筆
: 又拖台錢 又白癡
: 活像在玩魔物獵人
: 只不過你是艾路貓
: 能幫獵人補血 吸傷害 拉怪
: 但MEGA頭目從頭到尾盯著你
: 寶可夢沒死 你先死
: 超白癡
: 被龜足具鎧一直水噴射貼臉 哭阿
: 寶可夢不MEGA
: 即便等級壓制20以上
: 傷害跟抓癢一樣
: 然後MEGA又那幾隻
: 變相要求 全部帶可以MEGA的寶可夢
: 我的甲賀忍蛙 屬性等級全壓制
: 吃沒幾招就是死
: 然後MEGA石 又鎖在網路對戰 三小???
: 然後傷害不夠時 頭目又不看寶可夢
: 你就一邊閃招 一邊叫寶可夢幫頭目抓癢
: 打到後面超級躁
: 後面還有一次打三隻MEGA的情節
: 毫不意外
: 寶可夢出場 不能MEGA
: 原地蒸發
: 你最好的答案就是六隻都帶MEGA石
: 他進化 你也進化
: 不然那傷害量真的是可悲到不行
: 又扛不住 又打不動 又閃不了
: 到底在玩什麼???
: 整體玩下來的流程
: 就是
: 早上到保護區抓寶可夢
: 晚上對戰特區湊點數打升級戰
: 打MEGA寶可夢三隻 開放新保護區
: 主線都被對戰特區湊點數
: 跟MEGA頭目戰卡死了
: 講講優點
: 一開始路燈上的波波 小箭雀
: 花壇裡的花蓓蓓 樹上的鐵殼蛹 獨角蟲
: 垃圾堆旁的破破袋 建立了很好的生態感
: 但隨著保護區開放 漸漸釋出寶可夢
: 平時的公園 綠地 河邊
: 後面都漸漸的圍起來
: 直到最後變成店門口 有飛天螳螂大甲
: 甚至爆飛龍
: 廣場被凍成冰天雪地
: 你家屋頂 有迷你龍跟由基拉
: 說不出來的詭異....
: 但藉由更換NPC 增設保護區
: 相位電梯開放屋頂
: 開放進入建築物
: 不斷的注入新鮮感
: 即便早就路過 也不會發現
: 原來這裡還藏有這些東西
: 一張城市地圖設計的極限操作
: 真的太強
: 個人覺得
: 在『對戰』時的動作要素
: 應該聚焦在寶可夢 而不是訓練家
: 野外戰鬥地圖高低差 物件阻擋出現的BUG
: 特殊攻擊會指定位置 真的太蠢
: 招式個別CD真的要再想想
: 偷襲系統真心建議不要
: 跑主線時沒配音 真的很割裂
: 像在拖台錢的部分真的太多
: 每隻MEGA都要打一遍
: 而且頭目戰體感又不好
: 打到後面 真的心很累
: 不然整體 其實還不錯
: 以一個地圖被限制只能在一座城市裡
: 他盡力了
--
爆
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