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[心得] 寶可夢ZA一周目『吐槽』心得

看板C_Chat標題[心得] 寶可夢ZA一周目『吐槽』心得作者
dren
(DDReN)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:24

先說結論 很拖台錢


整體故事不算差

個人覺得很不錯

又有延伸XY的劇情

雖然我沒玩過XY

但主線感覺還是挺不賴

但遊玩過程中

許多小瑕疵被不斷的放大

到後面甚至有點躁


1.動作要素

在實際遊玩之前 我還幻想

有動作要素 感覺超讚

抓隻會鏡面反射 跟 返拳的寶可夢

豈不像薩爾達反彈雷射光一樣的爽感

我大水君原地飛升 好耶~!


結果得到的是......

使用特殊攻擊時

指定位置站樁

物理攻擊沒位移效果

就是走過去一路吃招

單技能各自CD

等於全部技能按一遍

要出的招CD還是沒好....

指定位置放特殊攻擊

真的太白癡

如果先用位移技 貼近對方

就會跑回來 沿路吃招

再放技能 超爛

更別說卡在路上障礙物

甚麼超能結晶 木頭 石頭 毒瘤

直接卡在原地懷疑人生

在屋頂上用位移技能

摔下樓 不回來

照樣吃招

然後吸到樓下的寶可夢

招往屋頂上打 雙重傷害.....

然後訓練師跑動

真的沒什麼意義

寶可夢幾乎不會因此可以閃招

更多的是站太遠

寶可夢走回來時 造成的時間差

或是轉視角時鎖定不到 又多吃一招

個人覺得體感很差


2.對戰特區

V升到F

連官方自己都嫌

Z要升到A太久 笑死

因為時間固定晚上

引出了切換時間的問題

有些寶可夢早上才會出現

所以時間一切 直接不見

兩次抓伊布的時候

切時間都直接消失 氣死

打頭目到一半

時間一切

對方血回好回滿 我家全員殘兵

這切時間

真的應該跟薩爾達的血月好好學習

人家切歸切

切之前怎麼樣 切之後繼續打

一點都不斷節奏

寶可夢是全部RESET 但你的沒有 超哭


回到對戰特區

這偷襲設定 個人很不喜歡

被人家看到 你要先吃招的懲罰

變相鼓勵你偷襲

但偷襲又要慢慢走或蹲下

超級斷節奏 我都等級壓制了

還跟你浪費時間搞偷襲

對方最多也3~4隻而已

更多的是只帶2隻的訓練家

根本花不了多少時間

就為了少打一隻怪 搞偷襲

意義在哪

然後升級戰要打點數拿挑戰券

前面還好

後面動輒三萬 四萬

要打十幾二十位訓練家

搞到還要靠拿卡片湊獎勵點

真的是拖到不行


3.MEGA頭目戰

個人覺得這款最大的敗筆

又拖台錢 又白癡

活像在玩魔物獵人

只不過你是艾路貓

能幫獵人補血 吸傷害 拉怪

但MEGA頭目從頭到尾盯著你

寶可夢沒死 你先死

超白癡

被龜足具鎧一直水噴射貼臉 哭阿


寶可夢不MEGA

即便等級壓制20以上

傷害跟抓癢一樣

然後MEGA又那幾隻

變相要求 全部帶可以MEGA的寶可夢

我的甲賀忍蛙 屬性等級全壓制

吃沒幾招就是死

然後MEGA石 又鎖在網路對戰 三小???

然後傷害不夠時 頭目又不看寶可夢

你就一邊閃招 一邊叫寶可夢幫頭目抓癢

打到後面超級躁

後面還有一次打三隻MEGA的情節

毫不意外

寶可夢出場 不能MEGA

原地蒸發

你最好的答案就是六隻都帶MEGA石

他進化 你也進化

不然那傷害量真的是可悲到不行

又扛不住 又打不動 又閃不了

到底在玩什麼???


整體玩下來的流程

就是

早上到保護區抓寶可夢

晚上對戰特區湊點數打升級戰

打MEGA寶可夢三隻 開放新保護區

主線都被對戰特區湊點數

跟MEGA頭目戰卡死了


講講優點


一開始路燈上的波波 小箭雀

花壇裡的花蓓蓓 樹上的鐵殼蛹 獨角蟲

垃圾堆旁的破破袋 建立了很好的生態感

但隨著保護區開放 漸漸釋出寶可夢

平時的公園 綠地 河邊

後面都漸漸的圍起來

直到最後變成店門口 有飛天螳螂大甲

甚至爆飛龍

廣場被凍成冰天雪地

你家屋頂 有迷你龍跟由基拉

說不出來的詭異....


但藉由更換NPC 增設保護區

相位電梯開放屋頂

開放進入建築物

不斷的注入新鮮感

即便早就路過 也不會發現

原來這裡還藏有這些東西

一張城市地圖設計的極限操作

真的太強



個人覺得

在『對戰』時的動作要素

應該聚焦在寶可夢 而不是訓練家

野外戰鬥地圖高低差 物件阻擋出現的BUG

特殊攻擊會指定位置 真的太蠢

招式個別CD真的要再想想

偷襲系統真心建議不要

跑主線時沒配音 真的很割裂

像在拖台錢的部分真的太多

每隻MEGA都要打一遍

而且頭目戰體感又不好

打到後面 真的心很累

不然整體 其實還不錯

以一個地圖被限制只能在一座城市裡

他盡力了


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.100.176 (臺灣)
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ipon449003110/19 16:49你說的對 罵完下次記得買

us4ch310/19 16:53這些優缺點蠻有同感的

howard199710/19 16:54MEGA Boss戰打到後面挺膩的 只會覺得怎麼又來三隻啊

howard199710/19 16:55還不如每次升級戰對手的互動劇情

真的 我看到後面 三個三個 又三個 真的超級膩

aa901210/19 17:13你人要跑過去啊==

aa901210/19 17:13避免寶可夢要回來接受指令

原來是要過去 我看到mega頭目都離的遠遠的 想說被摸到就死

mealoop10/19 17:17屬性沒剋到草 直接用大竺葵當木樁打

mealoop10/19 17:18我火位是火狐 失控戰沒MEGA用還要在那邊按+ 好蠢= =

mealoop10/19 17:19雖然我PVP白癡也是能一小時內從Z升上K拿

ryoma110/19 17:20發現對面3打一那個一是你自己還因此輸掉,真的挺哭笑不得

一人一招送我炎武王回家 真的超哭

game72100610/19 17:24ZA這次整體在「節奏」上都做的不太好

bala7310/19 17:29塞MEGA頭目戰硬是拉長主線時數真的很爛

chinsong10/19 17:39說得很好,下次還買

HappyPoyo10/19 17:47下次就是G10你最愛的傳統對戰了,記得買

哪次不買ˊˋ

bjmmk9652610/19 17:57同意第四點 如果喜歡的PM都沒MEGA 就真的慘 一定要帶

bjmmk9652610/19 17:57其他有MEGA 的PM

bjmmk9652610/19 18:01也不是像極巨化那樣 沒超極巨 但也可以極巨化

※ 編輯: dren (36.229.100.176 臺灣), 10/19/2025 18:28:58

kurue10/19 18:43前面那個跳到F我自己覺得是他們後來加進去的 做完測試的時

kurue10/19 18:43候也覺得太白癡給你跳

d12538395710/19 19:19遠程招式會跑回訓練家附近

a1207331110/19 19:43mega戰 寶可夢不MEGA也能用強化招式打出正常傷害啊

a1207331110/19 19:43有幾場剋屬剛好沒mega 直接用強化招式上也沒比較慢

a1207331110/19 19:44只是強化招式每次出招前都要按+ 有點卡手

GK66610/19 22:09從V直接跳到F真的有點誇張,其實根本可以設計成Z-N之類的只

GK66610/19 22:10算積分不需要升格戰,再設計成大概三晚打五十個低階訓練家

GK66610/19 22:10就可以到達的程度,再讓劇情接上需要升格戰跟跳級的應該也o

GK66610/19 22:10k 才對

sha0987610/19 22:29還好我一開始就是衝著mega買的,所以隊伍每隻都選有mega

sha0987610/19 22:29

sha0987610/19 22:32遊戲系統最不滿的有兩個,第一個日夜切換,爛到有剩。

sha0987610/19 22:32第二個屋頂跑酷,你說你去」朱紫的坐騎系統這麼成功。

sha0987610/19 22:32為什麼不沿用呢?你不沿用就算了,你都知道你地圖有一半

sha0987610/19 22:32在屋頂,那你地圖為什麼不顯示屋頂的詳細情報?變成地

sha0987610/19 22:32圖整個超級難用。

sha0987610/19 22:36我玩這個遊戲是要玩mega的,不是在那邊跟你走迷宮好嗎=

sha0987610/19 22:36 =每次打失控王,王都在很奇怪的地方,找路找到很火。

refusekkk10/20 01:12還好我沒買 我看實況和一些介紹影片就覺得戰鬥超糞

d12538395710/20 01:17為了讓玩家忽略地圖小所以不給坐騎要你自己跑

MelShina10/20 10:13忍蛙自己的問題 那麼脆皮的mega還是一樣

brain4110/20 11:46三個又三個真的很拖