[閒聊] 原神這開發團隊也太廢太搞笑了吧
如提
昨天又放了個開發者座談會公布接下來的系統改進
看了下沒什麼有屁用的功能
第一個是之前就有說的祝聖之霜系統(聖遺物定軌)改進
說是選定的副詞條至少保底強化兩次,
連示範圖都是給你雨露均霑,保底兩次根本沒屁用
https://i.imgur.com/LtP1tOY.png
其他除了安卓在上線五年終於支援遊戲手把外,沒什麼重要的懶得搬了
最搞笑的來了,原本準備了分解聖遺物功能,可以把不要的聖遺物直接分解成素材
結果忘記要退摩拉(遊戲內貨幣)
所以暫時不實裝了,以後再說,大概變成未來某個版本策畫的KPI吧
https://i.imgur.com/aELf4gS.png
--
收一收出2對大家都好
笑死,啊你還不是會繼續玩,笑死人的是天天嘴還天天
玩的,抖M還不承認
呦,新面孔!!
不急.jpg
他們的重點在試圖留住新玩家吧 看起來是這樣
原來還有新玩家
最後一點最白痴,你就補上摩拉不就好了把更新退回到底在
幹嘛XDDD
不管是忘記要退摩拉,還是乾脆直接回退都很搞笑,大概叫新人想新功能練手吧
摩拉不管對新手老手來說都很缺 改好再出確實更好一些
忘記要退就很搞笑了,可能他們內部人員測試都是無限摩拉吧
被人家酸每次優化擠牙膏是為了保住獎金真的不是沒有原因
的~
能進米哈游的都是985或211 每個都堪比甚至超越台大 你太
尖銳了哦
我只好奇剩遺物到底什麼時候可以加垃圾桶標記
從上次海燈節統計來看 大概有三分之一玩家是近一年加入的
現在米哈遊遊戲的活動都還比較好玩一點
看來米哈掃廁所的搞不好薪水都比台積高了
你這問題會引出很恐怖的東西 等等又要戰星鎖普三層=鎖普
垃圾桶三層了
本體真的膩了幾款下來都同一套換皮
你沒上過班嗎 在這種小地方改動讓客戶以為你有做事
實際上連個屁都不算
這種開發者座談會多來一點,每次開都能讓人吐槽,我已經在期待下次了
畢竟直接分解有等級的聖遺物這功能其他米遊好像都還做不到
代碼可能真的要確認
之前公布ㄉ數據 新玩家和流失玩家基本打平啦
大概有三成
納塔前瞻偉泣後米哈遊態度真的是跟以前沒啥差別
沒辦法 至冬要來了 總是要為至冬留點優化空間
不過現在許多人開始推測6.0不是至冬而是先去挪德卡萊
反正照樣一堆米孝子歌功頌德 他們根本不care
故意的吧 最近鐵道太出風頭 可不能輸
那我問你
反正還在玩的不會在意
新玩家跟流失的打平 那營收應該不太會變吧
為什麼不把錢加回來,而是功能砍掉==
太尖銳ㄌ
要出新一代也要先等哪一款新的大作能抄啊,不急
轉圈圈改了10個月 副本出生點前移花了兩年多
退錢當然也是大工程啊
明明鐵道就可以分解有等級遺器 還能退錢退經驗
真假,表妹竟然雲了,查了一下ZZZ好像也有,那他的"其他米遊"是說哪款啊
砍掉簡單啊 等下版再把錢加回來後推出新功能 KPI漲起來
你沒用不代表別人沒用到 不是你們最愛講的??
罵完記得課
祝聖之霜之前以為公告後下個版本就改,5.4就用了,結果5.
5才裝,雖然是我沒看清楚公告,但還是覺得很靠北,這個功
能有很難加嗎= =
還好我暫時棄坑回歸魔獵了
看了一下鐵道也是只退經驗沒退錢 倒是絕區零真的有退錢 因
為目前還沒有清倉庫的需求所以沒注意到 不好意思XD
祝聖之霜改動已經是5.3中期的事 那時5.4已經差不多成型了
理性上來說應該是臨時要加來不及測怕有bug
你是程式設計師的話不會想在這時又另外加什麼新代碼進去的
真的很低能
告訴你不要做爆擊頭喔,不然會出一個精緻的小垃圾
問就是底層代碼程式難寫不要逼人太甚 再問就是awwbwg
反正現在就蹲著看至冬前能生出多少優化出來
笑死XD
所以你是程式設計師囉?
你不知道西洽人人都是程式大師嗎? 質疑的人都是孝子:)
https://i.imgur.com/Wg1Ar8B.png 哪裏沒退錢了==
有趣了,抓到雲玩家
※ 編輯: htps0763 (36.239.235.112 臺灣), 03/13/2025 13:56:59奇怪我剛剛在經驗那邊沒看到 那抱歉了
每次都愛裝中壢的表妹米粉是個雲玩家,笑死
@g0428168 我還真的是 雖然只學了點皮毛
原來網軍仔是雲玩家喔
還是感謝argorok大幫忙糾正 不然在場感覺都沒在玩直接被我
給誤導
保底兩次對菜鳥非洲人而言還是有點用的啦 就一點
笑死 玩米哈遊玩的
喔不對 沒玩
策劃還是不會給你太爽的 保底兩次不能再多了
早該退了 現在還原 太慘了
老遊戲新老玩家能打平,在搞笑吧
反正大概又是來源不明的統計拿來說
都2025了 還在原神
沒事兒 你不課 我不課 快樂白嫖黨開心看戲
實際就合砂跟杯子 玉少4條雙爆不能說沒用
*至少
性價比最高就沙漏 杯子吃太多祝聖了
所以玩米遊就是省錢 你看上面的白嫖黨多開心、多快樂呀
還能拿別人課的流水來狐假虎威,真的快樂
某人可以去搜尋一下海燈節特刊 不要學我亂雲喔
爆
[原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介旅行者們好呀~ 我們將於4.3版本在遊戲中實裝一系列系統相關的改善。開發團隊將在本期開發團隊座談會 介紹其中的一部分改善,一起來看看吧~ 〓解除魔神任務「迴響淵底的安魂曲」與世界任務的綁定〓![[原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介 [原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介](https://i.imgur.com/9uEB0W0b.jpg)
爆
[閒聊] 原神出大事了 自選常駐五星 武器定軌-1原神出大事了 5.0送自選常駐五星,而且是每年周年慶都會送,會隨著版本增加新角色![[閒聊] 原神出大事了 自選常駐五星 武器定軌-1 [閒聊] 原神出大事了 自選常駐五星 武器定軌-1](https://i.imgur.com/wY4nWU8b.jpeg)
49
[原神] 前瞻前開發組的Q&A圖太長? 原神官方 新鮮的開發團隊座談會來啦~一起往下看看吧! 問:會有更多的委託任務嗎?基本上都全部解過了。![[原神] 前瞻前開發組的Q&A [原神] 前瞻前開發組的Q&A](https://i.imgur.com/H8YmhWeb.jpg)
47
[原神] 開發團隊座談會 03/12親愛的旅行者: 新一期開發團隊座談會來啦!5.5版本起,開發團隊還為大家帶了跨場景任務追蹤、首領 引導等新功能,同時聖遺物、塵歌壺、信件系統也有部分改良,Android支援控制器遊玩 ,一起來看看吧~![[原神] 開發團隊座談會 03/12 [原神] 開發團隊座談會 03/12](https://upload-os-bbs.hoyolab.com/upload/2025/03/11/c51e1fde820a92894a59e66bff1efe59_1308795453624903995.jpg)
43
[原神] 01.17開發團隊座談會聖遺物快速裝備、塵歌壺改善、系統與功能更新來了 親愛的旅行者: 新的一期開發團隊座談會來了!本期將和大家分享4.4版本中即將上線的改善內容~ 詳細攻略請見>>>![[原神] 01.17開發團隊座談會 [原神] 01.17開發團隊座談會](https://i.imgur.com/B98aRJjb.jpg)
39
[原神] 開發團隊座談會12/18 聖遺物上限增加旅行者好呀!新一期的開發團隊座談會來啦,一起來看看新版本中有哪些調整和改善吧!![[原神] 開發團隊座談會12/18 聖遺物上限增加 [原神] 開發團隊座談會12/18 聖遺物上限增加](https://i.imgur.com/ZvY27C0b.jpeg)
30
[原神] 指定聖遺物詞條相關細節說明雖然我覺得很多人應該都知道了D: 我覺得比較重點的部分 1.需要使用強化過的聖遺物才能萃取 2.一個版本只能萃取1個祝聖之霜 3.部分祝聖之霜擺在世界探索(應該是收集物那種的)![[原神] 指定聖遺物詞條相關細節說明 [原神] 指定聖遺物詞條相關細節說明](https://i.imgur.com/FCbmvyVb.jpeg)
18
[原神] 怒噴聖遺物分解其實新版本上線第一天就想罵了,今天有時間來發文怒噴 下面是包包裡面的聖遺物欄 忘記那次改版,加了下面這種篩選法,雖說和鐵道的比還是有不好用的地方 但總比沒有好![[原神] 怒噴聖遺物分解 [原神] 怒噴聖遺物分解](https://i.imgur.com/d2GjhsYb.png)
9
Re: [原神] 01.17開發團隊座談會搞個快速裝備聖遺物, 為啥不直接弄出群組功能? 然後視情況直接切換不同聖遺物群組。 不然每次暫時換下來的時候, 都會忘記換下來的長怎樣了。![Re: [原神] 01.17開發團隊座談會 Re: [原神] 01.17開發團隊座談會](https://i.imgur.com/sz7FZHSb.png)
8
Re: [原神] 各位都怎麼留聖遺物聖遺物取捨在原神裡面是個大哉問!我會把聖遺物系統分兩塊分析:胚子、強化 通常包包總是太多的玩家可能是胚子篩不夠嚴、或是強化後捨不得丟、不然就是超級老玩家了 胚子 如何斷定一個聖遺物是個好胚子,必須去查資料,最暴力的方法就是窮舉法 以角色為出發點:![Re: [原神] 各位都怎麼留聖遺物 Re: [原神] 各位都怎麼留聖遺物](https://i.imgur.com/WL7djCEb.png)