[閒聊] 用AI製作超時空之鑰
剛突然被推這部給我
https://youtu.be/nrjn9IKNt58?si=NjiyfKQqvvbEL3fU
記得當時算是SFC最頂的RPG之一
當初還為了看一堆結局還跑了多週目
這真要重製算是有生之年了吧
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推
這冷飯太大坨,炒不動了
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跨越時代太多 每個年代都是一張新地圖 要用現代水準重置
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幾乎不可能
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https://youtu.be/1LmiF4wHqqw 旁邊這FF4甚至有全劇情
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這種風格真粉才不能接受吧
推
怎麼不可能 是敢不敢的問題
推
SFC有玩過,有重製會支持
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[ND] 今晚擬公佈重製SFC經典作,可能是哪款6/21 今晚是任天堂Direct發佈會 其中一直謠傳將會發表SFC經典作重製版,目前可能名單: 1.聖火降魔錄 聖戰之系譜 2.超時空之鑰27
[閒聊] 大家玩RPG都會玩二週目嗎?剛花了30小時打完《超時空之鑰》 前面浪費一堆時間在幫恐龍人跑腿 後面打拉沃斯打到吐血 現在來個二週目關卡全部重打 已經太累21
[閒聊] 超時空之鑰重製無望了吧先為鳥山明老師RIP 現在推特(X)趨勢都是老師相關作品洗榜,其中超時空之鑰還很前面(我現在看是第4) 超時空之鑰我只有看過實況影片,但很難想像這是快30年前的遊戲 可以在遊戲內玩到大地圖探索、多重結局、劇情印象深刻的JRPG 若要比照FF7re的規格,叫SE去重製超時空之鑰,難度可能比FF7還難16
[閒聊] 超時空之鑰為何不炒冷飯看聖劍傳說都出續作了 感覺一定很能撈錢的超時空之鑰 完全沒有出續作的意思@@ 是因為當初製作團隊太大咖 不想要破壞它的聲譽嗎?16
[問題] 超時空之鑰~次元之旅換人設是否失敗?當年SFC超時空之鑰集結超強製作卡司, 包含人設鳥山明, 打造了一部夢幻RPG作品超時空之鑰, 後來到了PS1時代, 當年的製作卡司也集結不回來,16
Re: [閒聊] 超時空之鑰這遊戲當年做了很多sfc的rpg遊戲統合的構想 1 地圖上不遇怪戰鬥。而是在各迷宮或是城鎮內 現場直接遇敵戰鬥。也就是來來回回。遇敵點和怪 都是固定的 2 三時代交匯穿梭。而且時代之間會影響9
Re: [問題] SE到底什麼年代在猛?SE先談S 銷量最猛的時候是在FF7-11這段時間 11也是網遊傳奇,10代出的時候台灣連新聞都有報導,8代當年還有思樂冰的活動 當年在ps也不是只做純Rpg,異魔跟武藏傳,流浪者之歌評價都很強 火力全開,強到不行的那種8
[閒聊] 希望下一個用HD2D重製的超任遊戲是?汝題 記得LAL出來的時候,製作單位說SE現在發現HD2D用來騙老玩家的錢很好用,所以現在有意 想要用HD2D重製超任時期的遊戲。 除了已經出的LAL外,目前還有已經公布消息的DQ3,以及DQ3重製賣的好的話,會排入重製 時程的DQ1、2。4
[閒聊]《超時空之鑰2》Star-Stealing Girl鋼琴曲Star-Stealing Girl鋼琴重編曲: 這首跟To Zanakand都是最愛的鋼琴曲 當年玩SFC的超時空之鑰 覺得根本神作.音樂也超棒4
[閒聊] 超時空之鑰 HD-2D風格同人影片 莉妮廣場只是作者用UE5引擎嘗試製作的同人影片 不過近幾年SE用HD-2D重製不少經典RPG名作 如果超時空之鑰要重製我自己也是傾向先用這模式 畢竟原本的2D RPG要改成現代3D RPG太多要考慮的部分了
爆
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