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Re: [閒聊] LOL 跟很多遊戲比情緒起伏是不是很大?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] LOL 跟很多遊戲比情緒起伏是不是很大?作者
pufferfish72
(海草養殖專家)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

因為LOL輸贏不是看你們隊伍C位有多強

而是看誰短板比較短

(當然C位強理論上對面短板就會被打到比較短)


就真的很常發生 自己線上平局或是小優幾百塊

然後打開TAB一看 隊友 040 151

這真的很絕望


而且台服LOL玩得人少

尤其是像我習慣凌晨4~5點起床玩電腦的 排ㄍ積分超久

我把楓之谷的里程 每日 活動硬幣解完 都還沒排到人

然後千辛萬苦 20~30分鐘排到一場

15分鐘準時投降 這遊戲真好玩


然後心態更被打擊的就是反手教育

明明人家犽宿把我們整隊削爆

結果我們犽宿被打到zone out

這種情況就常常發生

而且不是我們自己多強 我們也有打不贏的時候

但至少不會在線上被打出一件裝備甚至更多的差距

或是第一隻諭示者都還沒拿 我們一塔就不見了

而隊友就是會發生這種事情 我也不知道為什ㄇ


尤其LOL積分被默認系統有刻意排連勝或連敗組的

連敗時真的會一直輸

對面選悠咪打野都會贏那種

加上這遊戲一堆低素質玩家

贏了一定要打個"嫩" "就這?zzz"...之類ㄉ來嘲諷一下

整個心態會被搞到超級差ㄉ


所以我現在玩其他遊戲脾氣都超好ㄉ

謝謝你 英雄聯盟

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.74.216 (臺灣)
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diabolica01/08 19:220 13 0

※ 編輯: pufferfish72 (118.168.74.216 臺灣), 01/08/2024 19:26:39

roger262390001/08 19:34C位強跟短板短不是差不多意思 就是對位差距

Amulet101/08 19:37推樓上 強是比較出來的 你打到菁英 對面是faker

Amulet101/08 19:38你被打爛是你很爛還是faker很強

Amulet101/08 19:39很簡單的道理 你感受到的只是這遊戲的文化讓人產生的錯覺

rockheart01/08 19:44對線跟團是兩回事,先打過團再說

rockheart01/08 19:44對線對不贏很多原因,打團又是另一個玩法

ko762501/08 19:54對啊 我都打上路 單推到底 讓隊友當孤兒

wcp5947801/08 19:54所以我都只雙排打aram開場直接綁架8個人