[情報]北方暴雪成員新工作室打造類《暗黑破壞神
北方暴雪成員新工作室打造類《暗黑破壞神》ARPG!遊戲實機畫面首次曝光
https://tw.news.yahoo.com/new-arpg-090738454.html
獨立遊戲工作室 Moon Beast Productions 由前北方暴雪(Blizzard North)兩位遊戲開發者 Phil Shenk 和 Peter Hu 創立。他們在今年 3 月邀請資深遊戲設計師 Erich
Schaefer 加入團隊,其工作室的願景是重新定義 RPG 類型且當時便透露正在開發一款
ARPG 遊戲。如今,官方公布了遊戲研發近況與遊玩畫面,感興趣的玩家可以點選此處觀看。
資深遊戲設計師 Erich Schaefer 是《暗黑破壞神》一、二代聯合創作者,同時他也是《火炬之光》和《Rebel Galaxy》系列聯合創作者,擔任創意總監和首席設計師。此外,他也參與了《地獄之門:倫敦》遊戲製作。這次他將加入 Moon Beast Productions 打造類《暗黑破壞神》玩法的動作角色扮演遊戲。
遊戲研發團隊 Moon Beast Productions 在官方 Twitch 頻道首次分享了遊戲開發畫面與實機遊玩演示,從現階段開放的玩法能夠看出,本作仍是採用《暗黑破壞神》刷寶 ARPG玩法,玩家可以在遊戲世界中打怪升級,透過不斷的打怪來刷取寶物,不過目前官方團隊尚未公布遊戲名稱,距離遊戲完成可能還要很長一段時間。
==
這類型還流行嗎?打寶遊戲膩的很快
--
時代的眼淚,地獄之門倫敦
嫌刷寶遊戲很刷 要嘛作爛了 要嘛你不是受眾
POE:
已經看過好多次暴雪前員工出走自組工作室做遊戲的新聞了,
但都沒一款感覺有闖出名的
聽了快20年 暗黑罵歸罵 出走的沒一家幹的掉
火炬之光:
既有名氣本來就很難超越
能卦網嗎?
作成一鍵AUTO全自動討伐服務型聊天遊戲
有自動尋路一鍵掃蕩嗎
沒一家幹的掉?POE火炬之光GRIM DAWN最後紀元WOLCEN:
82
[閒聊]D4全球大賣暴雪爽賺204億 官方:我們持D4全球大賣暴雪爽賺204億 官方:我們持續聆聽玩家 記者樓菀玲/台北報導 Blizzard 新作《暗黑破壞神 4》在 6 月 6 日正式上市,遊戲上市首日迎來了玩家排隊 潮,重演當年「排隊破壞神」引發話題,也正因為遊戲剛出非常熱門,官方宣佈《暗黑破50
[閒聊] 暗黑破壞神 永生不朽開發首席製作人離職《暗黑破壞神 永生不朽》開發團隊首席製作人 Caleb Arseneaux 宣布離開暴雪 由暴雪娛樂及網易共同開發的智慧型手機平台 MMORPG 《暗黑破壞神 永生不朽》(iOS/Android)開發團隊首席製作人 Caleb Arseneaux 近日宣布正式離開暴雪。 Caleb Arseneaux 近期在個人 linkedin 頁面表示,這是他三年多來待在暴雪的最後一個36
[閒聊]《暗黑破壞神 4》將有超過 150 個隨機地下《暗黑破壞神 4》將有超過 150 個隨機地下城供探索 新公開環境美術影片 《暗黑破壞神 4》開發團隊今(30)日分享 2022 年第一季季度更新部落格、同步公開 環境美術介紹影片。研發團隊透露《暗黑破壞神 4》將會有超過 150 個隨機地下城可供 探索,所有地下城都將以忠於 Blizzard 所設定遊戲基本原則「重返黑暗」來呈現。32
[閒聊]D4玩家發現主機版坐騎速度竟比PC慢?暴雪《暗黑破壞神4》玩家發現主機版坐騎速度竟比PC慢?暴雪官方:會修復 《暗黑破壞神4》對動視暴雪來說巨大的商業成功,這款經典動作角色扮演遊戲新作也大 膽地推陳出新,為新舊玩家帶來全新的《暗黑破壞神》遊戲體驗,本作首次加入的「坐騎 」系統就是一項便利的新功能。由於《暗黑破壞神4》主打大地圖 MMO 式探索刷怪玩法,17
[暴雪] 承諾暗黑破壞神2重製版不會取代原版暴雪承諾《暗黑破壞神2:獄火重生》不會「取代」原版,A測活動現正開放註冊 即使在活動前就因為外流消息而提前曝光,但《暗黑破壞神2:獄火重生》仍然成為了本 屆暴雪嘉年華上引發了最多討論的作品之一。這部時隔多年推出的全新重製版本為這款奠 定整個類型的經典打寶 RPG 賦予了強化後的視覺表現,甚至還有機會能被玩家們視為一4
[閒聊]《暗黑破壞神 4》研發進度更新探討美術設《暗黑破壞神 4》研發進度更新探討美術設計 強調角色自訂內容將更廣 《暗黑破壞神 4》研發團隊今日釋出 2021 年 6 月季度開發近況更新,本次探討文章主 題為遊戲角色美術,範圍涵蓋玩家角色、怪物和盟友。 《暗黑破壞神 4》遊戲總監 Luis Barriga 表示,美術設計是《暗黑破壞神》系列相5
[閒聊]《暗黑破壞神2:RE》登場 給你一週…10ꐽ《暗黑破壞神2:RE》登場 給你一週…10月2日迪亞布羅速殺賽開打 記者蘇晟彥/綜合報導 《暗黑破壞神®II:獄火重生™》是《暗黑破壞神 II》及其資料片《毀滅之王®》的終 極重製版,其精彩遊戲內容現已正式推出,遊戲上線已經吸引不少玩家沉浸在無止盡的殺4
[閒聊]《暗黑破壞神4》短篇故事補設定 強化聖《暗黑破壞神4》短篇故事補設定 強化聖休亞瑞世界觀 ▲ 《暗黑破壞神 4》推出短篇故事。(圖/Blizzard 提供) 記者樓菀玲/綜合報導3
[情報] 暗黑破壞神手遊 首席製作人離職《暗黑破壞神 永生不朽》開發團隊首席製作人 Caleb Arseneaux 宣布離開暴雪 由暴雪娛樂及網易共同開發的智慧型手機平台 MMORPG《暗黑破壞神 永生不朽》( iOS/Android)開發團隊首席製作人 Caleb Arseneaux 近日宣布正式離開暴雪。 Caleb Arseneaux 近期在個人 linkedin 頁面表示,這是他三年多來待在暴雪的最後 一個禮拜,他非常珍惜在這裡度過的時光以及一路上與他共事的出色人才。《暗黑破壞
爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制37
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦