Re: [閒聊] 為什麼艦收能撐10年?
※ 引述《rayven (擲筊才是真正雲端運算)》之銘言:
: 日本yahoo的投稿記事
: 『人気ゲーム「艦これ」 なぜ10年も続く』
: 河村鳴紘 サブカル専門ライター
: https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230429-00346582
: 大致歸納一下
: 1、角色設定的說服力夠
: 造型可愛但背景設定扎實,報時語音跟艤裝的設計都巧妙地反映了史實
: 2、遊戲系統單純但有很大的研究空間
: 包括wiki在內的攻略網站都寫得不亦樂乎
: 3、不鼓勵玩家課金
: 叫你把錢拿去百貨公司買好一點的衣服 三越:「歡迎光臨」
: 多出外走走 https://i.imgur.com/qUUdd3m.png
: 會想去逛大和博物館啦、周遊四大軍港等等
: https://twitter.com/uwaraba_37564/status/1649981644877758464
: https://pbs.twimg.com/media/FuXpP0saMAIAc-H.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/FuXphMmakAUYzwo.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/FuXpiomaMAAXJp5.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/FuXpjeraAAEUhde.jpg
: 總之還會繼續過氣下去吧
: -
: E5-3撈不到夕暮啊~~不是山風就是五航戰,油都跌破10萬了
玩個遊戲跟上班一樣打卡撈油跑遠征
練等、過活動需要全程盯著
只要沉船 連船帶裝備一起消失
早期還有中破進擊被沉船的謠言到後來衍伸成需要計算血量
算有沒有四捨五入後達到大破門檻
只要出擊就是看骰運
運氣好即使火力只能剛好摸到穿甲門檻也能給你骰出最大值
運氣不好就算你全員滿等全三層閃 照樣擦彈
骰出50給你看
還不是一場看骰運 從出擊到王點每點都在丟骰子
活動一個比一個變態 裝備若過了沒拿到後
要在拿到就非常非常困難
抱歉 微臣真受不了這糞game
高三學測時入坑玩到大四終於受不了棄坑
棄坑原因是2017春活活號稱最簡單活動
想說拼個全甲
全天候撈油跟桶 資源均十萬 桶8百
http://i.imgur.com/cZWl9jb.jpg
卡到他媽老子天還做夢夢到斬了那雞巴姬
某天下午睡午覺起來才斬過
http://i.imgur.com/JJm4B7P.jpg
最後全甲過 拿到甲章資源平均5萬上下 桶剩3百餘
http://i.imgur.com/WJDOP2I.jpg
看到資源跟收益就在思考
我辛苦這麼久玩到做夢到底為了什麼?
棄坑前秋、夏活全丙輕鬆打 打完就棄坑了
http://i.imgur.com/X6lqd4v.jpg
艦娘它是個好遊戲 音樂加分特別特別多
尤其喜歡月夜海 很有淒涼的感覺
我還記得2015冬活尾關BGM是動畫OP的「海色」
(註:剛剛查知道才想起來 原本記憶只有某次活動有用動畫版OP)
當時打到王點時OP響起那刻整個人起雞皮疙瘩 真的開始燃起來了
但幾乎拼骰的遊戲性跟越發雞巴難的活動
敬謝不敏了
我要玩骰子遊戲 我為什麼不去玩戰錘就好? 還能跟對手交流跟幹話聊天
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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最簡單活是哪次 萩風那次?
忘了講 我每次過活動只要有中破時 進擊一律拿手機錄影深怕出事= =
上古時期曾經能射超重力砲的那個最簡單
和蒼藍鋼鐵戰艦合作那次最簡單
入坑時剛好蒼藍合作結束或者剛好進行中不知道了 完美錯過
※ 編輯: NurgleJason (111.249.201.28 臺灣), 04/30/2023 22:34:34 ※ 編輯: NurgleJason (111.249.201.28 臺灣), 04/30/2023 22:35:14媽的你看那配置390 + 2輕母 + CL +2 DD
提督打這個真的很簡單了 現在沒放兩隻雷爺或是整排姬
https://i.imgur.com/PvfMSZg.png 20夏全甲後直接
決定退役(大黃蜂那次),拿了整整兩個月所有的休息時間
田中都不好意思說這是大型活動
17春活是哪次?霞改二那次?
潛艦雙子那次
在打活動,評估下次還要照樣玩會死在路上
剛好跟你同時間退的 當時秋活e4沒打過沒拿到涼月又沒
時間玩直接跑路改當御主了
最簡單真的是匂妹之前,那活動我才剛進幾個月就能全通
丟骰子也有分 有人拿1~6的丟 有人拿全都6的丟
也有人拿全都1的丟 然後骰不過就
17夏退 還好你沒打到那次 垃圾辛棄疾 垃圾主任 垃圾院長
17年棄坑 夏、秋打完丙直接不玩
辛苦了 不過中破進擊不會沉吧 甚至二隊旗艦大破
都不會 我一直等哪天我二隊旗艦大破進擊沉船就退坑
現在八年還沒退
以前的資訊不流通 沒有什麼網站可以查證實,所以還是怕怕
那些神奇傳說都是聯合艦隊出來之前的事情了
還有一些的中破沉是因為用加料的程式玩,導致自己看中破
實際則大破然後就進擊萬歲衝鋒
一開始聽聞是中破進擊 之後是聽聞中破血量四捨五入後系統上算大破會沉 搞到每次中破進擊直接拿手機錄影
中破不會沉啦 司令部會告訴你
要玩拚骰 不如去玩TRPG
當初真的應該18冬一期前打完就退==
中破沉船歐 就講講而已跟拿Log出來看發現是早就被補刀
大破自己不知道而已
反正這遊戲只有一次田中出過顯示 BUG
那次才有所謂的非大破沉 雖然實際血量大破了 但顯示有
問題
然後什麼血量四捨五入的門檻 你自己聽了不覺得這個講法
很詭異嗎
假設60血好了 15是大破線 請問所謂的四捨五入是多少?
指的是溢傷保護機制的4n+a應用吧,雖然這個並非四捨
五入就是了
我覺得15春跟秋都算簡單 後面就越來越變態
二期前最後的雷伊泰灣真的有夠噁心
早期就是各種沒輔助程式&待證資訊搞人啊
15夏最難 17夏其次 後面全都很簡單
43
Re: [閒聊] 神作艦C為什麼不出其他IP續作其實打甲需求已經原地踏步很久了,16年到現在主力船較大的變動也只有那三隻能touch 的船,英國BB以外我近2年除了DD以外的新船可說是完全沒練,9級亞特蘭大放置中 : 艦娘都練好了?練好了有想過練第二、第三艘嗎? 少前、艦B的複製人套路在艦C不一定管用,主要是培養成本過高,而且近年還有倍卡問題 ,練+餵運三組Poi、綾波不如培養6隻不同的高火雷DD43
[閒聊] 活動前段打完了不過我是丙丁丙的過的順序 這次E2真的很基掰 好像打活動4年多來沒印象遇過前段有那麼硬的王 ,因為卡斬太多次又不想燒資源最後轉丁直接斬 乾 E3丙反而還好 抄了一下攻略網的空母機動陣容 雖然配裝無法擺一樣的 但靠二隊魚雷+ 直接上長陸奧打對面了 所以過了 可是有種被讀心的感覺 前面全進王S 後面退了10次才終於 採到王點把對面斬掉 痛苦35
[閒聊] 20冬的意義?記得從16年的三月開始踏入艦娘這個坑後,自己紀錄時間的單位也開始跟艦娘的活動綁在 一起了。從 16春 新米時期無法順利打到尾關,努力在E3撈潛水艇撈到伊401,反而對錯過Iowa還有 野 中隊沒什麼感覺。32
[閒聊] 2021秋活 活動報告書KC3紀錄兩張圖: …這大概是我第一次活動打完資源還變多 我十月的時候解了很多任務,也就順便打打戰果,本來想說資源大概回不來又要接秋刀魚26
Re: [情報] 艦C動畫讓新提督爆增 緊急加開伺服器原文43 在聊聊新人入坑這件事前 我想先推薦這位VT,新人提督目前玩第三個月 上次活動E3P2丁,北上時雨剛改二硬上結果過了23
Re: [閒聊] 賽馬娘是過氣很快?會這樣說的真的是小看艦收這個機率糞GAME之祖了 首先,平日解任務基本上只有資源可拿,這部分可以純靠遠征解決 解日任通常順帶練船,真正有意義的常規任務是拿課金道具(螺絲、給糧艦)的週月任 通常解任務因為導航原因,常常要派薄皮船(如驅逐,或限制大船數量)出場 然後中後期海域敵人又很兇猛,如果不幸薄皮船被打到數次甚至一次就大破18
Re: [閒聊] 妮姬那段劇情讓你決定真的入坑?我入坑其實跟劇情無關,自己原本就一直有在玩國際板命運之子, 所以對這同公司製作的遊戲算是期待已久. 其實一開始我對這遊戲的劇情是完全沒期待,因為命運之子前面兩大章的劇情都蠻普通的. 但妮姬玩一周後才覺得這遊戲的主線劇情跟角色支線劇情很有料,真的是意料之外. 不少劇情真的很有記憶點,聖誕活動的劇情更是推往另一個高峰.14
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