[閒聊] 為什麼艦收能撐10年?
日本yahoo的投稿記事
『人気ゲーム「艦これ」 なぜ10年も続く』
河村鳴紘 サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230429-00346582
大致歸納一下
1、角色設定的說服力夠
造型可愛但背景設定扎實,報時語音跟艤裝的設計都巧妙地反映了史實
2、遊戲系統單純但有很大的研究空間
包括wiki在內的攻略網站都寫得不亦樂乎
3、不鼓勵玩家課金
叫你把錢拿去百貨公司買好一點的衣服 三越:「歡迎光臨」
多出外走走 https://i.imgur.com/qUUdd3m.png
4、通過遊戲增加對現實社會的興趣
會想去逛大和博物館啦、周遊四大軍港等等
https://twitter.com/uwaraba_37564/status/1649981644877758464
https://pbs.twimg.com/media/FuXpP0saMAIAc-H.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FuXpiomaMAAXJp5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FuXpjeraAAEUhde.jpg
總之還會繼續過氣下去吧
-
E5-3撈不到夕暮啊~~不是山風就是五航戰,油都跌破10萬了
《22:14》耶!撈到了
https://i.imgur.com/VL6crQN.png
果然發文幹剿有效,早春活動終於結束了
--
餐桌上的殺機
https://twitter.com/medion02/status/944913919528726533
https://pbs.twimg.com/media/DR0CLpEU8AMd758.jpg
「都…都是提督不好…」
「這麼好吃的南瓜竟然說吃膩了,我一時衝動就…」
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www系www統www單www純www
艦收是生活
那為什麼鎖鏈戰記能撐十年
只看說明的話,很單純啊
樓下幫補對陸傷害計算公式
是真的很單純,只要別打高難度
我也不知道(′・ω・‵)
說實話沒有英雄跟伊泉一直出攻略
我可能活動都打不了直接退坑
所以我可以把責任推給兩位大佬(′・ω・‵)
對艦C的不滿意見,有一半都來自沒那個屁股硬要吃那
個瀉藥
艦收 : 我也不知道為什麼我不會倒
不要打高難度->不打丁以外的難度,這年頭吃丙也可能會噎到
系統很單純啊,玩家配置完出擊幾乎不用操縱啊
吃丙噎到是食道多虛弱……
單純個屁...如果單論研究,這遊戲都能自成好幾個學科了
我之前想入坑有去翻專版的新手入坑教學文章,超厚。0.0
那為什麼怪物彈珠可以撐十年==
怪彈好歹玩法特殊齁= =
很單純啊 就配上對的船 對的裝備 對的陣型 對的基航
對的支援 然後多打幾次就能過關了
樓上肯定雲玩家,不知道什麼叫臉黑
這遊戲還有新人進來跟新人教學文?
人生這麼精彩幹嘛來這裏受苦受難
多打幾次... 幾= 1-100000左右吧
他搞不好是老屁股 老到可以輕描淡寫的"多打幾次就過了"
當年撈Zepplin 我紀錄到100次就不想紀錄了
所以撈船就是多撈幾次而已 只是這個幾次到底幾次
沒人能回答
真要說就是她營運成本很低唄,所以只要合作商品還賣的
掉就不用擔心會收掉吧...
部分的人類潛意識裡都有自虐的傾向
近兩年確定趕走很多,都沒什麼畫師在畫新艦圖了
第一次咖哩動畫 吸不少人進來當苦行憎
回鍋很多次,每次都從3W油彈開始拼活動,自從陸航搞出
對空裝的差距後,就沒再碰過甲了
這次周年任務 直接懲罰長年吃餅提督ww
中國跟風仔們除碧藍航線外都全趴了
艦收不是西把拉這種東西嗎?骰過頭身過,骰不過頭
過身不過(跑
多出去走走這點倒是真的 去日本我都有特別去看艦娘的東西
還有去港口 雖然遊戲沒玩了
當丙提輕鬆愜意
為什麼神魔之塔能稱10年==
不是因為營運成本超級低嗎
恭喜撈到
謝賀
其實秉持遊戲名字的精神就不會玩到生氣了
只是玩家嘛 總是當成甲章收藏在玩
營運自己態度就是不歡迎新人進來玩了 還期待玩家會做新
手教學文?
營運感覺就出到人跑光收攤
ip 養起來就放推
就是等歷戰提督都凋零光光才會收啦 你看青山也還在玩
為什麼艦收可以十年不倒 營運:我也想知道
艦C:I have no idea
遇事不覺開根號就對了,很單純
爆
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爆
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