Re: [暴雪] 暗黑4:新Bug,讓非賽季角進入賽季
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99413210
: 《暗黑破壞神4》玩家找出新 bug 讓永恆界域角色進入賽季,還可以互通裝備與資源
: 隨著 《暗黑破壞神4》(Diablo 4)首次賽季「惡疫魔」展開,玩家的角色也區分為永恆: 界域與賽季界域兩個不互通的區域。然而現在有玩家發現可以讓兩個界域互通方式,讓玩: 家可以用永恆界域的角色進入賽季界域遊玩,還可以互通裝備。
https://bit.ly/3QwEiEG
https://i.imgur.com/NsupZ6g.png
懶人包:有玩家因為使用這個Bug而被BAN了,
一開始說是買幣才封,申訴後被告知是因為轉非賽裝備到賽季內
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某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的膝蓋上,年輕修女抬頭看著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父羞愧的把手抽回來,之後他們在紅綠燈停下來,神父又把手放到年輕修女的大腿上,年輕修女再次對著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父此時終於想起了路加福音14章第10節的內容,於是神父
摸了摸年輕修女的頭後,把她平安送回家。
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不意外吧,不用想就知道有問題的東西
活該死好哈哈 這幾天看巨集遊俠狂吃ban也爽爽
靠BUG被Ban不就活該 好好玩遊戲很難膩這些人
會有人說你搞出BUG是公司的錯不是我使用的錯
一直刷冰冷真相的我 哼哼
一般遊戲機制bug就算了,這個擺明是用了會出事的東西
遊戲太爛所以我用bug改善遊戲體驗 怎麼能說我有罪!
一般bug都沒ban 但這個膝蓋想也知道不能用
冰冷你可以凹是任務機制
這個穿越你要凹不太好凹過去
暴雪開ban沒在給你凹就是了
如果說是某個裝備/技能有問題 那用了就用啊這是正常遊
戲過程中你本來就會用到的東西
這種跳世界的手法你要說正常?
搞到可以被流通真不愧是暴雪
這種誰看了就知道會被BAN的操作,腦袋正常的都不會用
這麼愛用BUG那趕快去用無限開箱阿,開個軍帽給大家瞧瞧
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[閒聊] 《暗黑破壞神4》戰鬥通行證多久才能解光來源: 根據外媒 MMORPG 報導,他們在採訪《暗黑破壞神4》副遊戲總監 Joe Piepiora 時,詢 問到《暗黑4》戰鬥通行證解鎖全獎勵所需時間,對方的回答是需要約 80 小時才能完成 。玩家可以透過完成賽季目標、擊敗怪物、完成任務、參與活動等方式推進戰鬥通行證進 度,隨著戰鬥通行證等級越高,能解鎖的獎勵就更多。28
[閒聊] 暗黑4 公開第一賽季 惡疫魔賽季 7/21開跑暴雪娛樂於今(7)日公開《暗黑破壞神4》(DIABLO IV)的第一賽季「惡疫魔賽季」的 相關情報。「惡疫魔賽季」將在台北時間 7 月 21 日凌晨 1 時起跑。 「賽季」延續了《暗黑破壞神》系列的傳統,玩家必須在賽季創建一個新的角色,從頭開13
[討論] 為什麼都23年了,暗黑4還是要走賽季制競技類遊戲為了保持玩家的競爭感, 定期讓排位洗牌固有賽季的運用 暗黑破壞神這種打寶ARPG遊戲, 學人玩賽季到底是想要玩家競爭個屎 骨子裡還是RPG, 機制上每4個月要把經營起來的角色與裝備砍掉重練 (非賽季的角色基本跟死了沒兩樣) 古老D2聽說是用賽季制延長壽命, 沒道理23年都過一半惹還在走脫臺錢的路線八21
Re: [暴雪] 暗黑4:S1賽季開打後反而流失70%玩家今天D4賽季前主線其實份量夠 至少你玩了30小時有 如果以一款賣2k的3A遊戲可以了 接下來賽季為什麼流失玩家? 第一個是內容,一堆bug和功能待修復18
Re: [閒聊] 朱紫賽季S1 禁用悖論 修影響對戰平衡bug各位訓練家,「尋寶」的旅程還有趣嗎? 適合寶可夢訓練家來試試身手的級別對戰,將於12月2日8:00正式開幕! 從12月2日開始的是2022年12月賽季(賽季1)。 帶著和你一起鍛鍊過的寶可夢們挑戰級別對戰吧!14
Re: [閒聊] 為什麼D3被罵那麼兇卻依然屹立不搖?從暗黑2的續作來看 D3就是個噁心人的糞作 特別是無印到資料片初期 活像是個叫魔O世O的人一刀捅死暗黑2後 把暗黑2的皮扒下來套在身上 模仿暗黑2的動作 跟你說他叫暗黑3 是暗黑破壞神正統續作 然後抓著你的手腳按照他的要求做動作10
[問題] 暗黑三 賽季角色 不連線安安各位大大好 最近要去美國念書惹,獲得一台NS非常開心 開心到昨天立刻刷暗黑三,結果今天早上立馬給我半價 根本樂極生悲… 總之想問一個可能很白癡的問題,就是賽季角色可以不連線遊玩嗎?7
[討論] 暗黑4疑似重大Bug 賽季寶石可塞武器衣服中國那邊傳出來的 原本只能塞項鍊戒指的賽季寶石 通過Bug竟然能塞進武器 護甲 原本最多3顆 可能變8顆?3
[問題] 賽季遊戲的受眾多嗎?本來想單論暗黑 不過想想其他打寶遊戲不管是類暗黑或是射擊、動作遊戲 大多是以賽季為主題去鼓勵玩家刷裝 賽季系統 基本上就是每段時間都會推出不一樣的遊戲內容和獎勵2
Re: [討論] 為什麼都23年了,暗黑4還是要走賽季制其實就跟卡牌遊戲有點像喇 以爐石舉例 天梯和開放基本上就是兩個世界 天梯是由核心卡+資料片組成 內容比較可以預期 主題性都會輪換
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