[閒聊] 龍之谷 是怎麼沒落的?
看到晨晨最近代言龍之谷
才想到兩三年前朋友找我去玩了一下
發現其實不錯玩欸
BOSS都有機制
需要大家一起完成
打擊感也很不錯
刷副本的時候入侵打到龍玉超爽的 傷害三級跳
我是不知道當年多紅拉
但上去的時候真的沒什麼人
朋友也說現在還在玩的都只是玩情懷而已
龍之谷怎麼過氣的
啊我玩到打黑龍而已 後面大家也沒興趣惹QQ
--
以前追蹤箭狂打PVP== 超爽
以前只玩過一下下,感覺副本沒做很好
原本的製作人走了就不行了
沒紅過哪來沒落
PVP實在有夠微妙,聖騎太扯了
要A裝才能打A副本 可是A裝要從A副本拿 死循環就退了
那時候PVP玩的蠻瘋的 很沉迷QQ
因為你沒玩之前10年 現在玩下去當然覺得新鮮 但這幾年
更新都沒新意 以前一年一條龍給大家拓荒 現在一條龍打3
年 怪都是以前的模組拿來改一改而已
韓遊通病 太農了
不然以打擊感來講龍之谷還是頂級的
遊俠的腿,啊嘶
韓國製作團隊 也沒有什麼人力和資源放在這個遊戲了 之
後原製作人新作的遊戲出的話 應該人會跑光
12年前滿好玩的 更新和代理都有問題 慘
找不到願意認真打巢穴的朋友
演出時間 螺旋踢螺旋踢螺旋踢xN
不久前是有一個版本還不錯(有委託板的那版)沒花錢也可
以靠花時間刷出特殊委託賣給大腿 把委託的設計砍掉實在
不知道想啥 而且之前的疲勞設計 更方便花金請大腿帶關
pvp看版本吧 我玩的版本扯的應該是元素
卡 買出墓碑的希望 有沒錢的人玩 才能讓有錢人玩的爽
對遊戲的循環才好
冰盾冰蛋殼開起來一摸就被冰 房間一堆禁元素
會嘗試巢穴的 太難懶得練跟練了還是很爛也占多數
有心練還練得起來的 人數根本湊不出夠打巢穴
當時玩太瘋太快將進度打完,剩PVP和每日,久了就膩了
然後就越玩越灰心 就棄了
感覺像薩爾達,過程好玩但通關後就少了點樂趣
很早期的版本就退了,當時不課金根本玩不下去,好不容易
打到的裝備還會衝裝衝爆,乾脆直接棄坑
覺得倒太多次了 已經玩了好幾個代理商的版本
看想怎麼玩這遊戲 不追求打8人龍巢的話 現在關卡和巢
穴都有層數設計 可以和朋友一起玩慢慢打上去
火龍窟開了
島太多次,加上韓式平衡
不懂機制還會害死隊友的設計實在太搞了 就懶得玩了==
樓上很多人說的版本都和現在差很多了 不過每個版本都是
滿等遊戲才開始 然後農農農這樣 只是差在農的過程有沒
有比較不無聊 和對不課金的有沒有比較友善 現在的版本
都是…哈哈 只是對新手會回谷來說起手滿友善的 解指南
送的裝 能開心在遊戲裡遊歷一圈了
我能接受農,但怎麼農都是做白工很煩
而且野團標準也越來越高就很靠唄...阿就不想買貴死的裝
想打冰龍需要冰龍L裝才能打.jpg
遊俠打巢穴就是被埋在隊友的特效中
改版後 前一版裝備馬上變垃圾
40封頂版本真的好玩 打擊和特效都給很夠
任務也很有梗 交易所炒股 又有台配
超農的,佩服我大學同學可以每天刷一樣的東西
韓遊老問題啊 要最新裝備才能打最新進度
我要打A龍巢拿A龍裝,但你需要穿A龍裝才能打A龍,笑死
特效太多眼睛痛
巢穴難打 重要的素材都要打巢穴 我要抱大腿才能玩下
去
龍太靠北 滿滿的機制玩法 團隊有人不會就直接滅團
超討厭這種副本
前期真的好玩啊,大概到黑龍之後開始轉型成滾鍵盤遊
戲就不太行了
只玩過黑橘時代... 打龍要湊齊會打的人加指揮太麻煩了
看上面回復有改進了 可是也不會想回鍋了 無限刷裝刷好再
刷新裝
有很多王的機制是要在限定時間平a死一個目標,而我農超久
還是打不死就不玩了
因為有玩楓谷愛屋及烏玩過一下...
End game機制太讓人痛苦,基本上都是大改版後上線解
解主線看看故事後面怎麼樣了而已
認真玩的話要花幾萬塊搞裝備,然後下個patch如果有開
等級上限就全部變垃圾
推文講再多實際上只有一個原因 黑橘
然後職業平衡用腳做,永遠是一代patch一代神
沒,黑橘以外,原廠設計本身就很坑
賣給中資就爛了
剛開始黑橘代理時和同學一起玩 我好不容易練一隻滿等
(同學已經練一排四隻滿等單馬尾弓箭手了= = )
黑橘就不代理了 換新幹線代理我又要重!頭!練! (橘子不移檔
新幹線只有我自己玩 後期才發現學弟妹也有玩
黑橘又要拿回去代理了 雖然這次可以繼承但我不幹了 = =
物劍從頭爛到尾 魔劍好一點但照樣被其他職業壓在地上蹭
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[閒聊] 當年龍之谷 冷掉的原因是啥?那個齁 這邊的龍之谷 不是天堂的那個 當年紅龍的推出的時候 只知道紅龍不需要坦也能過36
[閒聊] 有類似龍之谷的動作奇幻遊戲嗎?雖然網路遊戲玩不多,但龍之谷的操作手感我認為是一等一的程度 而最近玩多了單機遊戲,但一直找不到類似龍之谷那樣的操作手感 有類似 無鎖定戰鬥+奇幻要素+技能豐富+浮空戰設計+打擊感優秀+第三人稱的作品嗎? 我很喜歡龍之谷的月光劍豪跟遊俠職業16
[音樂] 小卡比/魔理花/晨晨 - 新龍之谷當年還有一首新世界 現在只剩天之驕子吃蛋糕了...啊哈 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.13
Re: [閒聊] 楓之谷最近484燒很大啊 台灣人團結有用嗎突然想到 龍之谷那時候不是燒到上新聞 然後三小俠又把同一招拿來玩玩家 哈 橘子有在乎過玩家嗎4
[情報] 正版獸拳!! 龍之谷 2:進化龍之谷 IP 正版授權《龍之谷 2:進化》確定在台推出 保留原作多樣副本及連招打擊感 熱酷科技今日宣佈取得《龍之谷 2:進化》台灣代理權。本作是一款延續原作世界觀, 並發展出全新故事的 MMORPG 手機遊戲,除了玩法與劇情的不同,在畫面的精緻度上也達 到巔峰,除了保留原作多樣化副本探險及連招打擊手感的特色,並具備了探索開放式大地 圖的玩法,全系統也都有了相當大的進化提升,將帶領玩家進入一個全新的冒險故事。3
Re: [討論] MMORPG中,刺客是不是很難找到練功團當年龍之谷刺客剛出來時(大概10年前) 根本做壞 打團必備 尤其那時正好在推沙龍 基本上都是綁定兩個烏鴉(刺客二轉)+其他人2
[閒聊] 龍之谷之父新作Project M戰鬥原型公開Project M是PC、主機遊戲 由龍之谷之父創立的Hound 13工作室開發 看影片打擊感不錯 能把人砍兩半 把怪物斷腿 斷頭- 遊戲性來說是不錯 應該沒幾款可以跟龍之谷比 可是我不敢玩 我怕玩了以後 會不會隔天一起床
X
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?龍之谷這遊戲 已經營業10年有了 目前裡面一堆30-40歲的玩家 都是一路玩到現在的 我覺得是習慣吧
爆
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