Re: [問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見還把遊戲做得
我覺得製作人的意思大致get就好
不用去放大每句話
並非人人都是詭辯師
他們有的口才其實都不大好
講直接點就是阿宅
關於他說不接觸玩家的反饋
除了有人提到魂系有變沒那麼硬核
他自己也說團隊樂見入坑的新血們
感受被精心設計的每個驚喜
那這算不算聆聽反饋?
同樣在說不接觸反饋
英高聽著玩家享受他們的設計
尼爾卻把海量的不滿批成的粉絲
揉一揉丟垃圾桶
說到要不要聆聽反饋
我看過new game
他們不論美術組程序組動作組
收反饋是既有sop
沒有什麼叫不收反饋
獨立工作室都不一定敢說不收反饋
何況商業項目這種要跟股東交差的東西
只是差在收到反饋做了什麼
new game是部好動畫
雖然很多人批他賣萌把做遊戲搞得不嚴謹
但我覺得講專業的東西尚可
總比你根本看不完臭長的幕後花絮只能通靈
還有,他真的很香
所以還沒看過的趕快去看吧
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※ PTT留言評論
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