[鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象
像上半大家詬病的露帕失蹤
想說會不會等下半出來會解釋一下
結果,沒有
連慶功宴都沒露帕的影子,還真的就是從頭到尾都沒邀過另一個冠軍
然後日在下半就是開場出來講一下話,要抉擇時幻影出來刷一下存在
最後慶功宴也是不見了
在更早前就是弗洛洛主線時菲比整個消失
雖然也可以說菲比完全不知道主座的計畫
但設定上可以跟劇情再次搭上線的人物就這麼捨棄不用很顯然就是刻意避開
現在的主線寫法就是一個人物的大型伴星,然後帶幾個後面會出的角色
等出完之後就冷藏,不知道哪天會再拉出來
露帕帶日月,日帶月刷一下嘉貝出場,月等著接仇遠和嘉貝
照這種寫法我看現在大家很滿意的尤諾等進2.7很大機率又會連提都沒提了
一個人物帶了半個月的流水然後就倉管掉
這種寫法,對於花錢抽了角色回來的課長會怎麼想?
還是庫洛是想要寫到大決戰像復聯4一樣
等所有冷藏的人物穿過圓環之門一起壓軸集結打向鳴式?
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2.7PV確定有出現小土豆贊尼 我想不用擔心失蹤問題
半個月換一次老婆不是常態嗎
不會啊 老婆每板換一次就好
演出時間有限 你看某人難得打個電話來也只說了兩句
卡池過了 蛋雕
預告確定2.7有珂萊塔贊妮了
你擔心課長怎麼想幹麻?
他們甚至連做個站樁對話支線都不肯,已不抱期待
2.6上半沒露帕真的敗筆,下半奧古斯塔戲份是免強接受
寄信的說不定會越來越多
我看很多人沒差啊 之前問露帕還被講沒人抽沒人在意勒
有差的在意的會慢慢離開啊,這本來就是一種提純過程
有大世界常駐點位了 請知足 1.0大部分還沒有
我還看某位神人評那段是10/10 差點沒給我笑死
隔壁都跟上了
這種這麼爛的商業方式以後我看是要好好享受囉 嘻嘻
量少才能精阿 量多就要犧牲演出了
我就是那位神人阿 怎麼了 笑死
看3.0會不會調整方針吧 是希望角色出到一定程度可以改出SP
角來豐富既有角色的深度
州長表示:怎麼才近期
就寫劇本的人的問題,舊腳色出場也不用很多台詞
像長離就可以把她壽命拿出來演 最後浴火重生變新的SP角
優點是半句不講 狂挑缺點跳針不覺得有比較好
現在我是覺得過分注重演出,但放棄了其他部分的進步,有
講個十句台詞,露臉兩分鐘,也沒啥成本
挺嚴重的不平衡感
又有不知名生物在那陰陽怪氣了
例如上半露帕如果跟下半奧古斯塔那樣,露臉一下
前幾天的預告 2.7的金庫戰 有珂萊塔和贊妮
也沒啥成本
看大決戰還有沒有其他角色
長離想想就好了 CV出事怕不是要冷藏一輩子
這4提純過程r有不滿意或更高要求的會自己默默消失,
出來抱怨的會被笑說愛玩活該,剩下的就是結晶和腳麻
當工作打卡,然後遊戲會慢慢萎縮改成靠拉新維持
感覺還好ㄅ
他要是像戰雙那樣純文字每一章都有幾十萬個字來寫還不用
配音那絕對不會有這些問題
這種遊戲本來就這樣啊 畢竟課金買的是角色強度 不
是劇情體驗 劇情相當於賣角色的廣告 與其出伴星 還
不如把戲份放主線增加曝光率 而且不只是鳴潮把伴星
內容塞進主線 原神也是持相同策略 直接挑明不做傳
說任務 把角色的戲份通通放主線 除此之外 還有更現
實的產能問題 雖然我也希望尤諾單獨出伴星 主線塞
進更多相關角色 但庫洛就是沒那麼多產能啊 又不是
星穹鐵道能幹古好幾個版本 簡單來說 這種抽抽遊戲
本來就不能期待角色持續登場 和課多少單的關聯性不
大
打擾到我救世了 下一位
站樁對話也不用配音阿 丟個露帕在七丘或營地解釋她怎麼
沒一起狩獵沒很難
我必須得說把角色像驢子一樣牽出來晃幾下的方式很粗糙
如果只是這樣寫不如別出來了
把能寫好的部分做好就好了
露帕上半如果跟著大部隊前進奔跑,我是不相信會有啥成
先界定只剩想要舊角色出現還是要出現在劇情裡 不然有
些角色是有實裝大世界點位跟劇情的
本,又不是要追加啥大動畫,但庫洛是直接戲份歸零
只是主線部分沒有關聯就不會出現 露帕是敗筆沒錯 但
還是有角色有實裝的
你如果只是把人放在那邊晃一下 還是會有人噴得好嗎
沒玩,不過看討論只要出個小活動讓大家聚一聚吃餅喝茶
,反彈是不是不會這麼大
除非改走舊角換裝當新角出的玩法 不然這問題無解吧
感覺要步上鐵道後塵 演出變精彩之後 人物開始伴星
當主線 然後越來越爛
偶爾可以 常態吃餅喝茶母湯 美其名老角色 實則拖時間
像柯萊塔 贊妮 卡提有出現在主線劇情 夏空 船長 卡卡
羅 長離 今汐 安可有出現在小活動 所以要先搞清楚你
不滿的是哪一段
那就是換一種方式噴 我不信會因為這種方式就釋懷
小活動有舊角出場沒錯 但不是每個都有
別老是拉隔壁棚的遊戲來判斷庫洛會怎麼樣好不好XD
抽卡遊戲不就這樣,起碼當前主推的有寫好就好了
我是覺得很奇怪幹麻整天拿隔壁來要求鳴潮也要怎樣怎樣的
就像之前那個打牌活動 讓舊角色出來串個場 照樣看到有人
噴敷衍
抽卡遊戲本來就是一期一會
別跟我說拿舊角出來講兩句話就叫群像劇
你總不可能期待版本10.0了你2.0抽的角色還會有戲份吧
希望可以多一些互動 把每日任務換成主要角色也好阿
角色的分配還是有的 只是可能沒被太注意 或是早早就
出場 像菲比跟贊妮還沒下卡池但前面超多戲份 不可能
某個角色前一個小版本已經高光了 後面還都是她 這樣
又會換另一群人有意見了 要怎麼分配蠻難的 眾口難平
因為現在還能拿來噴鳴潮的只剩出場人物過於專精
啊下個版本出來的話會來道歉嗎?少一個是不是也能挑
然後繼續在3.0開始噴舊角不出來= =
還好,覺得戲份留給版本角色還行,只是希望小活動和支線
舊角可以串個場,露個面也好
確實 鳴潮藥丸
這就編劇自己的技巧,像2.6營地捏一堆新NPC建模用
點出來問題 讓庫洛有機會改就好 不是一直想跟人輸贏
找貓任務就不能給白芷發布嗎?披薩任務也能給贊妮阿
其實只要抽裡面一些話讓露帕來,就可以了
其實出現一下根本跟什麼產能或成本都沒關係 就只
是單純不想做而已 大概官方有自己的考量吧
打牌我超滿意的 畢竟把卡卡羅拉出來當關主 根本像
打贏復活賽一樣☺
不管怎樣都有人能嫌啦2ㄏ
有這個多餘產能我寧願它全花在2.7或3.0把大場面做更完美
下個版本有幾個角色會開始串活動,但8成也有人會嫌
誰誰怎麼沒來,我都已經想得到會怎麼樣嫌棄了。
還有個重點 鳴潮才一年的遊戲耶 不是看他要3.0就以為很久
其他人就算了,露帕跟阿漂一起拿角鬥士大賽冠軍沒有來
就很扯
伴星根本不用硬塞主線,以後的版本補齊就好了,硬塞然後
就會有人像露帕菲比直接afk
到現在都改掉多少當初被人噴的點了 給點時間吧
有意見就填問卷看看 反正隔壁兩款也是選擇伴星融入主
線 總不可能三款策劃講好都這麼做
菲比真的是滿慘的 說沒劇情確實是有釣魚 說有劇情...
出了大量角色 想要用老角色繼續圈死忠粉 目前成功的那家
庫洛就打算把時間統一來做劇本罷了,伴星爛的也好幾
個,認真要做成傳統伴星?
也是採大量劇情來塑造的方法 但這就直接掛鉤產能和劇本
我覺得這種做法其實沒啥問題,如果玩家都說換老婆速度快
的類型,這樣寫也少了很多多角互動需要思考的地方,但對
那種比較專一的玩家就比較不友好就是了
看一下進度現在大概已經做到3版中間了 真要有大的改善只
能推到4.0了
中國有些沒上市的遊戲,還有因為庫洛捲的太誇張跟不上的
真以為現在的主線內容很好做= =
一直抓老角色出來有穩固原客群的效果,但把這些心力省下
來一直推新的角,也不是一個不好的選擇,好處是可以一直
有新東西
至少現階段到3.0以前應該還是維持這樣的步調 就看後
面能不能按照問卷來調整每日任務給一部分舊角來擔任
或是開放好感度劇情
2.0是開服後開始做的 3.0多少有拿到更多資金了吧
不得不說大弗姐待遇算不錯了 失亡彼岸當結局完全沒問題
畢竟現在這種遊戲還需要演出,不是以前那種單純圖文小說
輕易就能拉一大票角色出來互動,只能說這也是堆高成本後
產生的負面影響
哪怕像fgo 角色的幕間劇情也都是逐步開放的 不是一出
來就有 被選到參加活動角的也得有相關或是乾脆弄個sp
角
所以手遊一直越疊越高的成本,終究會導致一些不好的影響
畢竟產能那樣 一直推新角 就沒時間再塑造舊角其他側面
這樣好啊專心做主線,像米遊的角色任務根本玩不下去
F給塑造機會算是異常多 從堆劇情到強化技能 都不太放手
先等2.7完還是沒有再說
把它當成40天一次的3-4小時單元劇會比較好接受。
喜歡的話就抽一下角色當拿周邊,大概這樣的感覺。
產能不夠的情況下寧願一個版本認真講一個角色就好
如果要拉角色出來互動等等還遇到誰演出壓其他人一頭之類
的問題,直接把劇情高光切割在不同故事裡 確實是比較安穩
的做法
但要玩卷一個半月大限來留人 就看最後從哪邊不滿先炸開
其實更怕是結尾寫爛 或是硬推一些客觀上並非故事重點
角色佔戲份 就會很怪
如果鳴主線只到2.2 後面全都只出老角色團體活動
反正有意見填單最快 他沒改就代表多數人能接受
那能怎辦 就走唄
只希望2.7大決戰能做好==
這樣反而更差 有主線看才好
所以有些遊戲後面就會出異格角色
看鳴潮會不會也想出異格
實際上2.5後半的序章漂就已經說過,只有邀請自己而沒邀
其他參賽者了,只是總督後來沒給出理由
要出sp 首選秧秧 沒人比他更需要了 ==
互動這種東西如果早點寫也有好處,就不用拖到大決戰才在
那邊互相打招呼,可以直接切入主題
那時阿布還猜總督是想找漂切磋
正常人都是擔心2.0收尾寫爛,然後整天就看著在喊誰
不出場,多少覺得很莫名啦。
給我一種主菜好不好吃不管,先問有沒有冰淇淋,因為
我冰淇淋是有付錢加點的。
就算他們要改好了
都快收官了硬要改是想開天窗還是讓整個架構崩掉= =
就算改也是之後大版本劇情了
何況到時候改了87%變成另一個罵法
不然一整年主線長度只有前幾個月
後幾個月瘋狂長草才拉角色客串當有給出場機會也沒比
較好
我記得總督只找飄 不是因為莉莉貝說的空白之人嗎
露帕沒出現不是總督邀請與否的問題 本來角鬥士都會
去打黑潮 沒道理當期冠軍還要總督特許才能參加
總督特別找漂仔是因為漂仔身分特殊 畢竟索拉里斯皇
帝還是要給的尊重(x
我怎麼記得是寫 不會邀請角鬥冠軍去打 ==
有講啊 但還是有人在吵
而且打架跟打仗不一樣吧
就伴星 2.7看起來都有土豆了 應該都會露臉
舊角弄成其他屬性(節慶泳裝時)配合相應劇情也不是不行
我覺得希望角色在後續劇情出場跟想要角色強度高是一樣的
,都是希望自己喜愛的角色可以陪自己更久
劇情細節都有角鬥士跟黑潮狩獵實戰的鄙視鏈了…哪來
的一定會打
不是都解釋過了角鬥比賽已經商業化看重觀賞性了嗎
那樣要重新抽了欸 不喜歡同時出新角又出sp就是
就像你不會叫奧運冠軍一定要去參軍一樣
主線當伴星寫其實沒啥問題,就是看這個伴星跑完後是否還
有未來登場機會
要說陪伴久一點 不如說多出一點戰鬥關卡吧
一堆角色沒地方用 深塔海墟更是半小時就解決的事情
全息也是半小時的事情
對已經把公婆抽高的玩家 來個技改一定齊聲佛心公司==
所以我覺得FGO就好在他的劇情方便拉一堆角出來,又有很夠
的篇幅來給每個人戲份,它就營造出你喜歡一個角色,不會
只有現在,未來總有他們再次登場的機會,給了玩家希望 玩
家就容易盼著這個而繼續留著,如果一點希望都盼不到,其
實蠻容易突然有一天感覺這遊戲沒有自己的歸屬感
小活動拉出來然後沒配音嗎… 這樣好不好看個人了
倉管是指劇情還是戰鬥? 強角並不會那麼快就退場
一版換一個婆 把前妻叫來畫面能看嗎???丟了就丟了
Fgo不就文字劇本 需要的差太多了
就算沒配音也無妨,官方給出來任何新的劇情,都會成為創
作的養分,也能更加豐富角色
只有純文字讓庫洛一個版本能寫10萬字 當然要寫好很簡單阿
而且我記得這個問題問卷有問過了 讓老角色登場
現在一個版本才2.3萬字 當然就要有取捨
我上面說,就好在FGO是文字小說所以可以這樣玩,現在這種
大成本遊戲要考量的太多了,所以一版本專注塑造的情況無
可厚非,也是高成本帶來的取捨
以鳴潮現在的演出強度來說拉角色出來過場成本應該很高,
不是那種純ADV過場能比擬的
大集合就是滿月節這種 期望不同城邦角色出現本來就難了
你覺得ok不代表其他人ok 反正問卷會決定方向 章節分期開
放一樣
就像單機遊戲越來越高的成本反而讓很多廠商做出保守的罐
頭,手遊越來越高的成本或許也會迫於工期壓力做出劇情上
的取捨
追月節庫洛被噴成什麼樣子的記憶都還很鮮明= =
甚至現在國外評價2.0最差版本都是2.3
還一堆人想要出 活動包餃子劇情
比較來說 我也覺得2.3最爛xd
就是等他改罷了,問券確實的多填
至於改不改得動就不是我們能煩惱的
別本末倒置為了塞而塞就好,真的這麼粉角色的人真正
想看到的也不是什麼活動出來串個場吧
fgo還有個好處是 英靈嘛 想招就招了 而且理論上都是
跟著那隻手提箱的靈基走的 但如果要考慮不同遊戲角色
的定位就不是這麼容易在主線出場的 活動倒是還行
2.3不是沒主線劇情嗎 只有第二索拉而已
我有一個朋友很粉長離,但很久沒感受到長離存在感,又吃
到大保就果斷棄坑了
然後追月節其實對我來講無聊到想退,雖然有留了一些
梗,但就是無聊。
2.3不是沒啥主線嗎 活動劇情而已
不過露帕是消失太快沒錯 明明還在七丘XD
其實週年慶團子活動就是了
不知道電影節算不算讓老角色出場 可是玩法飽受負評
劇情連角色立繪都不給
最神奇的是 有些人會拿隔壁大團圓來說 你看人家老角色...
要存在感就只能放隊伍了 期望舊角持續有戲份不太可能
我也覺得只是出來過個場也沒意思就是了 當然有人覺得很
好也行
像我玩1999跟方舟 其實角色再出現在活動中 也都是跨
好幾個版本才偶爾有 也是有相關才可能出現 除了特定
長離已經是使用率很高可以一直放隊伍的女角了
幾個關鍵角
而且其實這遊戲也才一年 慢慢等吧
小遊戲串個場 就算沒配音也好吧
追月節我覺得不錯耶 有要哥伴星也有給舊角一些戲份 兩
種融合起來結構還滿完整的
二遊因為會一直推新角色出場 所以要能讓角色重複出現
很吃他在劇情設定的重要性 不然很難
還有一點說難聽就是要賣卡,不管哪個遊戲都一樣
當版本賣卡營收很看角色戲分跟劇情好壞
但庫洛賣得很有誠意 至少當期給的誠意都滿足的
那時候的主線數量,劇情還不夠到位,這期間給上追月
節其實很難繃的。
那是現在你可能覺得很好,當時根本就是草又無聊,根
本沒什麼好討論的
鳴潮除了阿漂能持續出現的只有阿布吧XD
意思是說得更難聽點,賣完卡後後面的版本還有戲份就是
售後服務而已了
要說路怕沒登場 我還沒說洛可可連當期自己的伴星都有點...
追月節就空窗期太長吧 一版本內容真的少
雖然整個版本不太滿意的只有洛可可伴星就是了
船員組的伴星都很一般
卡提算是貫穿2版主線的女主吧
已經忘記洛可可的伴星內容了☺
我覺得伴星純以2版本來說贊尼最無聊 所以我給2.3評價最
低
不過單論長離的話 我覺得等之後接上明庭故事線她出場
機率還蠻高的
覺得沒到貫穿 我的理解上女主角還是鳴式 只是小卡
是鳴式比較有出息的女兒 所以戲份比較多
瑝瓏一庭六州,除非一輩子不回瑝瓏,不然今州都還是
有出場機會吧
支遊是這樣的
玩家抽完卡都會希望後面環境可以讓你打了,所以希望後面
角色有劇情其實也是一種抽完卡的期望而已,但抽卡就是買
當下的感覺,保持這種心態會比較好,不要永遠都抱持的有
未來或有售後的期望
這種模式是一定需要改的 只是我不知道他們要拖多久
去看了總督對露帕的看法,簡單來說就是她沒被當戰力
確實是有這個問題 雖然當前版本體驗優秀 但過個版
本後人物就類消失 著實需要拿捏一下舊角稍微出鏡的
頻率 例如像卜靈2.6上那樣我認為就還不錯
她被當作運動選手看待了,跟阿漂被尤諾跟奧古斯塔選上
不一樣。
講這麼白露帕的存在就變得很蠢,她會不能狩獵嗎?
劇情做的好比較重要 硬要吵誰誰誰沒出現真的很無聊
這個遲早會吵的,只是什麼時候而已
這次是因為前面一個角鬥士冠軍狩獵不見彈太誇張了
我覺得就讓露帕龍套打怪就好了 直接消失說不過去
恩 其實還有一個解法啦
像妮姬指指那樣直接左擁右抱
ML就不用當版本只讓一人登場了,直接一起來
比較喜歡融入主線的做法 對角色故事比較有印象 以前忌炎
折枝長離吟霖里哥在幹嘛了其實我沒啥印象了 就算是好評
滿滿的長離伴星也… 今汐守岸人的就記得很清楚
而且現在的劇情寫法很有galgame風味 就是遇到一角色然後
一個個去滿足她的願望這種感覺 不是群像劇寫法
我個人是更喜歡galgame風格的 我知道米家更愛寫多人群像
劇本是一道菜每個人喜好的風格不同 相比過去劇情(含
米家過去劇情)我更喜歡現在鳴潮的galgame風味
都玩混廁遊戲了,賣完就冷藏不是正常嗎?
印象會特別找阿漂是因為某個空白吧 有特殊目的
伴星就真的無聊居多 連觀看數都少
尤諾也是沒把露帕當作戰力,都把她當運動選手了
混入主線還比較有趣
手遊常見,這版本你儂我儂,下版本查無此人
露帕就有來參戰玩一玩 或是出發前有來講一下為啥不跟
當七丘兩個大咖都沒把露帕當作戰力,我想也只能笑了
觀感會好很多 但我猜要混一點出場就會增加成本所以省了
講到這邊又要提到2.4講到的問題了,七丘兩個大咖居然沒
要有更優質的劇情 對我來說就是要固定幾個主角團 持續培
養感情 不然個幾個月拉出來講幾句話露臉給個工作對我來
說只是在水
發現劇本家搞得這麼大一齣戲,是劇本家太強了對吧?
七丘短時間被覆蓋事實差點被搞掉這件事2.6也沒有個答案
那個我覺得還好 卡提+阿漂兩個頂的都要一陣子才能發現
只知道都是克里斯多福在搞,我只能說他仇恨爆表了
日月當事人被弄到 還只有三天循環 多半第一天就結束
就當他們在狩原追神王 沒空吧
2.6都還在講劇本家能力啊。
大維哥:你沒看見我都瘋了嗎
後續描寫 日也只是個莽夫 月只是看預言片段 正常吧
摳細節摳不完 這遊戲本來就不是什麼很經得起推敲的劇本
表面沒大毛病 演出到位就可以了
是沒錯,是沒錯啦...要求有3A等級的劇本是我難為他們了
目前主線其實真的有接近七成的拋瓦都是靠角色表情
、動作、戰鬥演出等等在凱瑞
日原本設定應該不只是莽夫吧 2.5殘星會會長都提了一下
實際2.6變成純勁大就是另一回事了
而且預言七丘會被搞掉是神王,克里斯托弗的根本不會
成功所以根本沒看到不是挺正常的嗎。
我其實不太曉得你要怎樣的解釋
鳴潮滿適合當全婆俠的 這麼多角色這麼有魅力 抽抽給的也
夠多 我在其他遊戲推的角色就頂多兩三個 不過如果真的有
人如留言只愛長離那樣的單推人 那確實玩起來是滿難過的
其實劇本家還是有成功蓋過現實一些事
看來要完全照它想要逆轉整體蓋過現實的限制很大
劇本家就負責老馬的 每次都翻車
我滿好奇,那些說沒語音文字也OK的 電影節有給好評嗎==
或著說在鳴潮每個版本都是超高強度的運鏡肢體動作表現
下,突然餵給你滿滿文字還沒配音的活動真的有人能接受
電影節整個故事都是if線欸
嗎?然後追月節 1.4夢門 2.3團子都算是老角色出場吧?
我也覺得日常可以加一些老角色進去 1.3以前的常駐點位
沒有要老角色莫名奇妙一直出來刷存在感 那也影響劇情
可以加一下,但那不代表老角色都是被蛋雕的ㄟ==
但現在完全是應該在場的角色失蹤到很突兀地步了
搞得像是過版本必須被冷凍 把本來連貫的故事演得很割裂
像友商那樣開個活動讓大家出來互動一下都沒有…
哪裡沒有讓大家互動了? 現在洗記憶洗成這樣喔==
你不能接受給露帕的理由 但有些人就能接受阿
奧運射擊冠軍 打仗的時候就一定要參軍?
他也不是沒給理由 只是有些人沒法接受而已
其實除了露帕外,其他人的出場我覺得問題不大就是了
但是日寫的很燃,月寫的很甜,我是過的蠻爽的
我是通通跳過人生了,無感= =
幹嘛老是吵一樣的東西 去填單吧 到時候看誰才是多數
那我是不是也要填工單“不希望CP向”那客服會看不懂吧?
本來就沒有CP忽然說不要CP這怎麼寫怎麼答
這發文一看就知道牆內社區看多了
聽勸
我以為找漂不找露不就跟隔壁一樣是看上特異點而非強度
,只是差在沒把露找來當墊子
搞不好是版本劇情分開做的關係 畢竟不可能全是主筆
那麼在不確定人際關係的狀況下 不寫進來搞得像人格分裂
免得貼貼完 下一版本像不同人lol
產能不足又要每個大版本賣雙pu導致的,把伴星融進
主線好處就是縮減產能同時賣卡,代價就是劇情敘事
變成一坨,現在主線也只剩演出跟音樂能看了,劇本
寫手不知道是哪裡找來的三流
數據來看這幾個版本都沒什麼問題
不懂一堆人在糾結露帕沒參加狩獵 就有解釋狩獵是pve
角鬥是pvp了 阿漂是因為看到他是空白才被找來的啊
以前的角鬥士會被找來是因為總督改版之前是pvepvp大
亂鬥 我自己是可以接受這個理由啦
手遊賣拋棄式月更老婆就這樣了 你要安排老角色戲份還要請
聲優排檔期捏
比較好奇這麼多同樣意見裡面有多少人是沒看劇透過劇情
當下沒感覺,跑去看了一下社群討論才越想越不對勁的
不是你想一下這文本才幾萬字要每個都演是要?但確實提
都不提是真的很商業,可以做個過場支線提一下,下次問
卷記得寫啊
所以還是都抽0+0吧
腳色單元劇當主線的下場 食之無味棄之可惜
下場是什麼,玩的人跟討論的人越來越多嗎
2.5已經用演出證明他這樣寫沒問題,2.4有卡提加持劇情上
也沒辦法超越2.5,劇情最強的2.2也只需要2個角色,而整個
第2章劇情最平淡的就2.0開場屬於多人接力寫法
正常啦 後面戲份突然多起來又會有人抱怨怎麼角色這麼
好看沒得抽
笑死2.2真的被抱怨不能抽卡提
像鐵道波堤歐剛開池路人一個 到了2.6演出帥到靠北 結
果卡池沒開 想補都沒得補 過幾個版本又不想抽了 笑死
這樣的模式,讓我自從把菲比抽六鏈後,後面課金都大幅減少
,怕課的角色出現一個月左右就從此消失,感覺頗差…
自己加諸過多期望罷了 手遊角色只會越來越多 無法輕易保證
誰必定返場 要是每個角色廚都這樣出來哀 寫手該有多大能耐
才能做到讓大家滿意==
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下有尖銳的聲音 說說我個人的看法 非版本主推角色毫無存在感是一直都有的狀況 先別說要拉1.0角色出來刷存在,好歹讓2.0推的腳色像是活著吧? 船長愚人劇團的日常、菲比有什麼煩惱、土豆打了這麼多電話有什麼進展31
這問題目前庫洛看起來還沒有很好的處理 1版本來最初疑似有這計畫但是隨著初版劇情大爆炸全都沒了 看看那個一群不認識的人搞大集結就很悲劇 但是沒辦法 畢竟要先活下來 但是確實希望未來可以讓這些角色們可以不要只活在登場版本 過了查無此人 這是讓劇本更完整和世界觀可以更融入感受需要的措施![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.imgur.com/Jh7EQeab.jpg)
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當初看到鳴潮光暗漂能隨便切換時,我就在想:「喔,之後其他角色的換裝也是用這個系統 吧」 然後過了一年多,加了一個風漂,沒了。 卡池遊戲想同時維持角色投入感和營收,最常見的方式就是換裝池。 像吟霖這種性能破爛伴星寫壞,但是因為臉和奶很大就保持一定人氣的角色,現在劇本和戰![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/dnmgU7b.gif)
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講真下版本的主線劇情,個人覺得是鳴潮這款遊戲未來劇情總評一個很重要的節點 已知下版本是整個黎那汐塔的最終章,理論上會需要把2.0出到2.6的所有角色都拉出來溜 過一遍,並且把關於英白拉多、利維亞坦等信仰的伏線收個七七八八,在此同時需要有足 夠刻劃來賣兩隻在此之前主線查無此人、基本上算是空降的嘉貝和仇遠,可能還要在尾巴 鋪一下我們的黑長直JK千咲是怎麼來的15
長離的動作設計放到現在也還是最頂的那一排 離火纏身有四種模組變化 只是到今天我還是不明白 為什麼第四階段要矇眼 還矇雙眼?74
先說文中其實分兩個問題 1. 腳色一期一會 2. 露帕 1的話就經典老問題了 手遊玩久了常見的爭論 要賣SP方式還是多腳色一期一會方式![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.imgur.com/VLZV7lab.gif)
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關於露帕沒出現2.6 個人覺得要把“賽場競技”與“狩獵”分開,兩個都是追求榮耀的道路。 1.露帕自始至終都是說喜歡賽場競技,而非狩獵,現實喜歡打靶、生存遊戲,不代表喜歡當 兵、戰爭。 2.日月邀請漂泊者明顯不是因為他是冠軍,而是因為他是空白之人。![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/iQuOZeS.png)
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上半的主線跑完就能看到這段對話,有成就提示你能找人聊天、會給石頭。 如果有憑有據,各位就能接受老婆去冷待組了嗎? 劇情上有沒有理由,跟感受如何其實就是兩回事。 因為劇情的設定還是人寫出來的,而且是為了服務角色而寫出來的,加一筆設定讓角色的![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/OK4tGiV.png)
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[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷主線防雷 早上開著實況跑完了鳴潮2.4下半的劇情,個人覺得蠻微妙的 這麼說吧,文案策畫該給美術演出下跪 2.4的劇情主要角色有我方阿漂、卡提、露帕,可憐人蜜芽, 敵方克里斯托弗、敵方背骨仔弗洛洛。![[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷 [討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷](https://i.meee.com.tw/So6yoe1.png)
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[鳴潮] 2.0大版本劇情待遇最差的人物是?珂萊塔: 2.0女主角、2.1留言、2.2打電話、2.3登場、2.5打電話 有伴星,有常駐點位 卡提希亞: 2.2女主角、2.4登場、2.5立體影像通話24
[鳴潮] 劇情2.4心得首先版上已經有很多人對於劇情描寫很多了! 基本上我覺得這次演出算是對得起七丘開頭的描寫 卡提希婭在這次劇情擔任破局者的關鍵點,吸引了主角前往這次風暴的據點 你要說謎語,我覺得所有的重點都在於解開露帕和蜜芽的關係 這兩個角色到底有什麼因果,從各種故事的跡象讓你會去猜想20
[鳴潮] 2.4上半 計畫一變再變2.4雷 上半劇情一言以蔽之 介紹七丘+露帕伴星+下半預熱 單純以這三個目的來說恰如其分 露帕故事不錯,預熱的部份謎語太多了,我懷疑下半開了還能記得多少![[鳴潮] 2.4上半 計畫一變再變 [鳴潮] 2.4上半 計畫一變再變](https://i.imgur.com/J5uq0Ddb.jpeg)
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[鳴潮] 沒船長但想加強長離要抽露帕嗎標題是2.4下半更新前我一直有的疑問 抽0+0露帕,到底對我的0+0長離能提升多少? 如果抽了以後實際上沒太多提升,最後露帕不就抽來當倉管 雖然想了這麼多,但過完下半劇情後,強度什麼的先放一邊好了... 剛拿著聲骸還沒弄好的露帕去試打了深塔![[鳴潮] 沒船長但想加強長離要抽露帕嗎 [鳴潮] 沒船長但想加強長離要抽露帕嗎](https://i.meee.com.tw/5ZWBE4g.jpg)
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Re: [鳴潮] 很高興庫洛沒有為了賣卡而妥協劇情(只能說兄弟我是能理解你的 我菲比單推人當時也很期待2.1主線,尤其當下是2.0那個精彩的劇情剛結束的時候嘛 結果就是看了那個過渡白開水2.1也是非常不滿 為什麼不能跟阿漂有更多互動跟劇情,枉費我從2.0前放立繪就這麼喜歡菲比 雖然照預定抽0+1但還是很賭爛7
Re: [鳴潮] 令人意難平的2.4下半劇情另外這次主線敘述中,鳴潮有個地方做的也是意外的好 很明顯下半解題的「主角」和「對手」,遊戲裡把戲份完全給了露帕和蜜芽(+鳴式) 決戰無論是畫面還是BGM、歌曲,通通都是以這倆人為主題弄的 阿漂和小卡這兩個角色,只是配角,特別是小卡,她上半砍完一波或者說我們看不到的好幾波後,下半除了和露帕的回憶,主線上就沒什麼戲份了 可雖然側重點完全在露帕和蜜芽身上,但你不會覺得阿漂和小卡是攝影機或躺贏狗![Re: [鳴潮] 令人意難平的2.4下半劇情 Re: [鳴潮] 令人意難平的2.4下半劇情](https://i.imgur.com/s2CQz3tb.jpeg)
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[閒聊] 鳴潮2.5簡單主線心得手機排版簡單寫一下,只打完主線跟後續 基本上就是弗洛洛騙氪劇情+黎那汐塔進收尾 弗洛洛白洋裝超好看悲劇人物可惜遇到渣漂 故事其實蠻老套的,但表情跟語氣的演出讓人不會感到無聊skip 主座的劇情收尾也OK,之前的劇情有提到當上主座後判若2人,所以也不會說很突兀畢竟3
[鳴潮] 2.4一次打完心得 O口O剛剛改錯字文章被我改壞了重發o_o 我今年4 5月因為二小姐入坑的 前面從1.0開始玩 每次打完一篇主線都有寫個心得文 這是上篇卡提篇的 #1eQab52g (C_Chat)![[鳴潮] 2.4一次打完心得 O口O [鳴潮] 2.4一次打完心得 O口O](https://i.meee.com.tw/sRQCnQ4.png)
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[鳴潮] 2.4上半劇情伏筆跟推測(雷2.4是鳴潮首次嘗試把主線劇情分割為上下兩半 但上半的核心謎題其實只有兩個 1.七丘的兩個位面分別是什麼狀態 2.露帕跟蜜芽的關連性是什麼 而目前比較可靠的線索有![[鳴潮] 2.4上半劇情伏筆跟推測(雷 [鳴潮] 2.4上半劇情伏筆跟推測(雷](https://i.imgur.com/Nkue8mYb.jpg)
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[鳴潮] 怎辦?這計畫根本一點屁用也沒有!52
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