Re: [閒聊] 阿泰爾楓之谷賣圖合理嗎?
※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 看到楓之谷廣播有人在賣魔龍圖
: 就吵起來 有一方說圖是公有的怎麼能賣
: 賣圖是乞丐
: 但是賣的人說官方說不能搶怪
: 所以有圖權 賣合理 就吵起來了
: 楓之谷到底能不能賣圖?
先說阿泰爾現在官方的規定
先在地圖打怪者稱為A
後到者稱為B
A在地圖打怪,B來搶
A要檢舉須具備以下幾個條件:
1.錄影,證明B比你晚來
2.明確的告知B這張圖現在是我的
這樣才有檢舉成功的可能性
但又有一條規定
凡在地圖閒置30秒以上者(沒攻擊怪),喪失圖權
所以現在有些玩家會是幾種反制法
1.你要賣圖我OK,誰來買我就扣誰名聲
2.你要賣圖我也OK,我號召朋友來蹲圖,你只要超過30秒沒攻擊怪獸圖權就是我的
說到底,吵這沒意義,頻道那麼多,找個比較能擠的頻道進去練就好了
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放怪物包把A撞死如何?
官方為什麼要下場制定這個,還得錄影增加自己的工作量
我記得不是有彈性時間嗎 告知後兩分半換頻?
其實第一點就很難證明了吧 除非一進地圖就開始錄影
換頻功能不優化很難解決問題
人類的劣根性在哪個環境都是一樣的
去跟GM哭看賣圖會不會ban阿
除非是實況主或youtuber,不然一般誰玩楓谷打怪還會特
別錄影
玩這個能檢舉不被搶怪的楓之谷還不錄影 那是你的問題
會賣圖的圖都是魔龍圖吧 都那個等級了怪物包是什麼經驗
贈送禮包嗎?而且30秒不動浪費他多少經驗 怎麼可能蹲的
到
換頻問題是會登出,有正在加倍中的狀態會被刪掉
所以官方說可以佔圖?不愧是黑橘
官方是內褲松或創作團隊 關黑橘屁事..
A賣圖,B衝過去但不買,C買圖之後B開始打怪沒問題吧XD
內褲鬆也只是提供平台,決定鎖人規則的是玩家創作團
隊
原來現在瘋谷不能搶怪喔 只能說上有政策下有對策
還有人在雲以為是黑橘開的....
官方用意感覺是想讓被搶的有能制裁的手段,但這樣玩家
官方都增加自己的工作量,頻道系統優化應該才是官方優
先要處理的
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Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?那個時候打怪比較有效率的大概就法師,只是水錢貴貴der 但要我說,如果用單機的角度來看,BB後的前期算是比較好的體驗, 現在200以前的地圖大家大概只當過水用,可能30劇情出來後,就土龍、地鼠、科學家、星 力圖,之後200才開始農ARC。 而BB後的前期,打怪開始有效率,不過升等的沒現在那麼快,在同一個地區會待比較久,4
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上不如說楓之谷變成這樣多少也是受到手遊影響才會變得如此簡化,不然以戰地和傳授來說 你要花多少時間養數10個角色? 現在要練上200其實不難,以前是連你要練到30再二轉都要花好幾天。更別說以前搶圖問 題更嚴重 現在人人都有的二段跳、瞬移等快速移動方式以前也只有幾個特定職業才有,你其他的職![Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上 Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上](https://img.youtube.com/vi/ISNyeegVlaw/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼戰鬥系統需要有爽快感或要足夠讓人思考,地圖探索的回饋要好,劇情有水準。 最近在玩DQ11S覺得劇情個人算滿喜歡的,但進入戰鬥真的是眼皮越來越重,地圖探索感也 不好,地圖大但是到處跑沒什麼好東西的。 P5感覺迷宮探索最大的問題也是在這裡吧?記得P系列的地圖都隨機產生的,而且只有在跑 圖跟打怪,覺得無聊正常。![Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼 Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼](https://i.imgur.com/LoklAknb.jpeg)
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[悟空] 難不成只有我迷路?如題 很多人都說沒小地圖很麻煩 這已經不是麻煩了吧 除了第一章地圖比較簡單以外 其他章節我迷路的很誇張3
[分享] 分享一個有趣的案例之前檢舉的小黃不成立,但是#越想越不對勁,有一些想法跟大家討論看看 簡單來說,我想檢舉小黃右轉未在外側右轉,這已經不是關不關門的問題了, 而是他根本沒有關門。 首先先附上內容圖![[分享] 分享一個有趣的案例 [分享] 分享一個有趣的案例](https://i.imgur.com/cdOiBvDb.png)