[閒聊] 學園偶像開發商年度純利益31億
剛剛看到的一則新聞
https://i.imgur.com/Bl6LPcS.jpeg
看內容大概是
12/16送上的官方財報說
從2023/10/1到2024/9/30 純利益31億700萬日
比前年增加6214%
純資產來到76億3500萬日
6214%
學偶真的賺爛…..
--
太強了
六千多倍...?
六千多倍?
難怪不送石 賺爛了賺爛了
這數學 館長教的?
笑死 數學天才
害我笑出來了
數學課被體育老師借走==
? 6000%為啥是6000倍 你誤會了吧
OP還算錯
6000%不是60倍嗎
六千多倍…? 確實蠻誇張的笑死
偶像學什麼數學 又不是阿廣
數學老師 哈囉
推文有不出世的數學天才
阿廣同人出本有要教物理 可以去看
6000倍,數學老師要哭了.....
少一個趴差很多
可以故意用數學很爛的原因在阿廣疲於練習之餘還要教
你數學嗎
有沒有%差很多欸,想清楚欸
=============== 台 灣 有 台 積 電 ===============
省略主詞 (百分比)
不過現在風水又回到 聲優/歌手+3D 手遊
Hololive 要怎樣接招呢? 玩家荷包跟時間都是有限資源
怎麼有人急著台積電== 應激反應?
阿廣:無法理解為什麼不會這個
Holo有賺比較少嗎
真正的賺爛
風水有回來嗎
搜一下不就知道了== 版上有人貼阿
連這都能扯到齁到底是多恨 笑死
營業利益25.37 億日圓 本期淨利潤15億日圓 齁的
ho跟imas LL BDG的消費族群重疊性又不高不知道在比啥
今天看到日本媒體的調查 偶像大師男女比例意外的近
一款手遊收益很高 所以vtuber要接招 很有邏輯
偶大女粉不少阿
好扯...
學園偶大實裝新製作 跟 Ho推出 FLOW GLOW
哪個比較容易衝營業利益率?
對手游不熟,這樣在全球營收是排第幾?
我要訂正一下 齁的那個是上半年 不是整年的
算到九月,所以學偶才算四個月營收欸
四個月賺6200%
一堆奇妙貼文,扯台積電扯齁?
偶大在19~22年間沒有主系列推出 疫情紅利直接讓人
扯到齁大概是齁想偶像化=跟偶像大師有所競爭的神奇邏輯
到底跟齁關係在哪?都不是一個賽道的
現在 24Q3 Vtub 產業開始有衰退指標出現
而 Ho 正準備要找音樂製作人...
6214%真的太浮誇了吧
加上近期畢業潮
6000%感覺就是故意弄比較大的數字寫新聞吧
前年比6214% 有夠浮誇
賺爛了賺爛了
沒玩偶大 好奇新聞主視覺那位是這遊戲的女主角嗎?
是主角ㄛ
是女主角不過偶大慣例是三個女主角(信號燈)
學偶也是紅黃藍三個女主
算主C 學偶12人都算主角
@wrh810701 你自己去看 Cover 跟 QualiArts
這兩間同時在 2016 年成立的公司之間有甚麼差異
業務模式與市場定位, 重疊用戶群體, 排他性案例
這些懂的就懂, 不懂的可以問 AI, 不想懂的就輕鬆看戲
而且Ho的偶像化一說 從2019早就有了
你的神奇邏輯還來得及 記得 all in TSM
60
[Vtub] 彩虹社 Anycolor 第一季度財報因為上市了所以資料是公開的 就變成每季度都會有財報了 銷售額:59億3000萬(跟去年同期比+113%) 營業利益:21億2000萬(跟去年同期比+110%) 經常利益:21億1200萬(跟去年同期比+152%)50
[閒聊] SE財報,前年同期比減少42.3%利潤SE 3Q財報PDF檔: 全體: 売上高 2576億1200万(前年同期比 0.8%増) 営業利益 349億1800万(前年同期比15.5%減)30
Re: [情報] 任天堂手遊總收入近18億美元《火焰紋章英推 soma2016: 全部加起來才18億,少到可笑 因為人家主力不在手遊 手遊才賺多少錢而已20
[Vtub] 彩虹社 Anycolor 第三季度財報日本會計年度是4月起算 所以2023季度是2022 5月到-2023 4月底 這次的數字是統季2022年5/1到今年1/31的營收 銷售額:194億(跟去年同期比+91%) 營業利益:90億(跟去年同期比+106%)19
[GKMS] QualiArts純利成長6214%「学園アイドルマスター」開発元・QualiArts 純利益が5000万円→31億700万円に前年比6214%増 「學園偶像大師」的開發商QualiArts純利從5000萬日圓增至31億日圓,同比增長6214% スマートフォンゲーム「学園アイドルマスター」の開発などを手掛けるQualiArtsの第8期決算公告が12月16日付の官報で明らかになった。純利益は31億700万円となり、前年の5000万円から6214%増となった。 專注於智慧型手機遊戲《學園偶像大師》開發的QualiArts公司,其第8期決算公告於12月16日刊登在《官報》上。公告顯示,該公司純利達到31億700萬日圓,較前一年的5000萬日圓大幅增長6214%。18
[情報] CyberAgent修正財報預測今天是第三期的決算發表,CA決定把財報的預測數字調高 這一期的數字是這樣 銷售額:5985億8400万円(同11.9%増) 營業利益:359億3200万円(同89.5%増)16
[Vtub] 彩虹社 Anycolor 第二季度財報好像上市後每3個月就要發表一次 所以之前可以開始交易後就有人在想會不會對財報有影響XD 這次的數字是統季2022年5/1-10/31的營收8
[Vtub] Anycolor 2022年4月決算財報統計是從去年5/1到今年4/30 營業收入:141億6400萬(去年同期比+85.5%) 營業利益:41億9100萬(去年同期比+188.6%) 經常利益:41億4900萬(去年同期比+185.9%)5
[閒聊] 東映動畫 3月期財報東映アニメーションは11日、2023年3月期(2022年4月1日~23年3月31日)通期連結業 績を発表。映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』、『ONE PIECE FILM RED』、 『THE FIRST SLAM DUNK』が記録的ヒットとなり、売上高・利益とも通期として過去最 高記録を大幅に更新した
爆
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