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[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?

看板C_Chat標題[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?作者
gmbad
(jimmy113)
時間推噓45 推:46 噓:1 →:72

本人在NS上第一次接觸DQ11
戰鬥上覺得還算可以
劇情對我來說則是重點
好幾段劇情對我來說都非常感人
所以我對DQ的期待就比較著重在劇情上

DQ3重製看到很多人幾乎都在討論職業
好像很少看到在講劇情神不神
讓人感覺好像是戰鬥好玩度>劇情?
去看了一下別人實況
感覺進度條滑來滑去怎麼無止盡的在打怪
暗雷系統走沒幾步就遇到怪
就算戰鬥真的很好玩但那個復古戰鬥畫面又有點提不起勁
若劇情不是很神感覺上玩到後面會有點煩躁
不知道DQ3當年這麼紅的原因是什麼
若是拿掉情懷加成他的最大玩點是什麼?

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※ PTT留言評論
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taruru11/15 08:04羅德傳說,一切的起點阿.再來就是DQ1跟2同伴跟職業系統

madrac11/15 08:04DQ3 是職業系統豐富化的轉折點

taruru11/15 08:04還不完整,到DQ3才算確立了後面DQ的玩法特色

jazon11/15 08:05系統沒變的話就是情懷啊 你想想多久以前的遊戲了

s17511/15 08:06突然告訴你這才是前傳阿

Ricestone11/15 08:10劇情要素比較弱,而且自由找東西的過程佔比較多,所以

Ricestone11/15 08:11各地連接度也又更弱了一些 這代算是在轉職上著墨

Xavy11/15 08:11因為是"當年"

hitsukix11/15 08:12你要想這是FC時代的遊戲,劇情很有限

queen10000011/15 08:12如果是正統JRPG迷那DQ3就是聖經般的地位,但現在的

queen10000011/15 08:12人玩JRPG長大的又剩多少?

Ricestone11/15 08:13相比1、2代組隊完全固定來說自由度比較高

FLAS11/15 08:13這情懷比ff7還重耶 整個日式rpg的起點

Ricestone11/15 08:14劇情要等DQ4,這時人數也夠多,算是組隊劇情開始兼具

rbull11/15 08:15就情懷加成 老系統新玩家那可能覺得多稀奇加上又沒有劇情

Ricestone11/15 08:16要說的話還是靠1、2代打下來的市場才造就DQ3的社會現象

Ricestone11/15 08:17只能說前兩代的經驗再加上辟邪除妖的組隊自由很有效果

L1ON11/15 08:19認真說情懷而已

Annulene11/15 08:21這年頭很少踩地雷了

L1ON11/15 08:21我玩到現在就…嗯 不是鐵粉你完全無法接受啦

rbull11/15 08:21這片就真的跟以前買不起遊戲的大叔要情懷費而已

srxteam093511/15 08:21一二三劇情可有可無 頂多三代連續玩下來發現是同一

srxteam093511/15 08:21世界不同時間點 像找到彩蛋的樂趣而已

ringtweety11/15 08:22因為他的要素奠定日後不少JRPG的基礎 因此你玩過不少

ringtweety11/15 08:24近代作品的話 可能會覺得超普通

streit11/15 08:24情懷。幾年前搬家的時候把珍藏的3,4代厚厚的劇情攻略一紅

streit11/15 08:24一黑丟掉,現在有點惋惜。

gaym1911/15 08:25日式RPG的奠基作 會買不是因為好玩而是買童年

joe211/15 08:26人啊 一生中會被剝三次皮 一次在童年 然後中年 最後老年

gaym1911/15 08:26至於劇情就沒轉折 單純魔王出現你去打魔王

trialmoon11/15 08:27早期遊戲不要太期望劇情 幾乎靠腦補台詞文本才一點點

gaym1911/15 08:27早期FC遊戲有劇情的沒幾個 塞不下

hitsukix11/15 08:30我近年初玩FF1也嚇到,劇情那麼簡單粗暴!?

ringtweety11/15 08:31那時候光要製作好的遊戲流程就不容易了 劇情所謂的好

ringtweety11/15 08:34或者突出 也只是跟那時不少0劇情的遊戲來說

caten11/15 08:35FC3代主角爸會長得強盜樣也是因為當年FC容量不足所以才共

caten11/15 08:35用模組

bibbosb411/15 08:35當年DQ就是先趨者,不然也不會那麼多人排隊

npc77611/15 08:35現代作品的根基 還有啥疑問嗎 你總不會說當年只有火繩槍

npc77611/15 08:36所以法國大革命很落漆 對吧

gohst123411/15 08:36這暗雷的密集度不是一般玩家能承受的XD

ringtweety11/15 08:36那時FC遊戲一堆純粹1關2關一路打下去的遊戲 能有劇情

npc77611/15 08:37現在100本異世界廁紙有沒有80本照抄DQ世界觀阿

gaym1911/15 08:38那年代光是把遊戲塞進去都有困難了,塞劇情是後來容量

ringtweety11/15 08:38變化較多的遊戲也就純文字選項遊戲跟RPG而已

srxteam093511/15 08:38FF1配上樂園異鄉人一起看 劇情感覺都不一樣了

gaym1911/15 08:38寬裕後才開始思考的

gaym1911/15 08:39更多的是說明書告訴你 然後就沒了 進去就是打

dbr62311/15 08:40很多後來覺得稀鬆平常的設計,就是抄一開始的經典啊

ringtweety11/15 08:40現代一些作品對於勇者魔王概念的顛覆或吐槽 有的都來

ringtweety11/15 08:42自DQ啊 就是這個基礎大家都用慣了

mrporing11/15 08:44我覺得戰鬥音樂最耐聽的是DQ4

TheoEpstein11/15 08:46是真的很神

WatsonChao11/15 09:09情懷,當年就是神;但現代就不好說了

zack86711/15 09:13紅白機+自創角色 就不用太期待角色鋪成了

npc77611/15 09:14你是那種去看古代城堡會說現代隨便蓋都蓋得更好的人吧

zycamx11/15 09:20三代就是設計DQ各職業造型的起點

windfeather11/15 09:21情懷。但是賣得很香的情懷

jueda11/15 09:22DQ3 的劇情普,差不多就跟1代2代一樣,但這部是基礎,很多

jueda11/15 09:22設定是從這一代定下來,比如現代DQ勇者的形象就是DQ3定下

jueda11/15 09:22的,比如電系魔法是勇者專用,勇者其實是萬金油等設定

rbull11/15 09:22就跟講以前邵氏功夫片多棒 現在看 不就這樣而已

npc77611/15 09:25那又怎樣 這部是DQ3 不是DQ13 你看古蹟難道不是用當時的時

npc77611/15 09:26空背景去觀賞的嗎 會說騎兵隨便射幾槍就死很沒用嗎

zack86711/15 09:29拿掉情懷最大玩點應該是有一定難度的回合制戰鬥吧 如果

zack86711/15 09:29難度沒改的話

FLAS11/15 09:29到了《勇者鬥惡龍3》,遊戲的容量又一次翻倍達到了256KB

FLAS11/15 09:30是要要求啥

rbull11/15 09:31現在是要討論這遊戲是30年前很神 還是現在很神

FLAS11/15 09:31也只能是當年很神吧 現在是能神啥

kingion11/15 09:32如果和現今RPG比較,拿到船後會比較有感吧,自由觸發事件

zack86711/15 09:34當年這麽紅的原因是前面rpg作品累積的玩家加遊戲本體的的

zack86711/15 09:34品質

FLAS11/15 09:353代算開放世界和劇情導向的中間值 4以後就完全劇情導向了

rbull11/15 09:35所以說現在玩起來沒什麼 不知道在爆氣什麼

npc77611/15 09:37我也不知道你在那邊瞎喊長城擋不住飛機很廢幹嘛

rbull11/15 09:39看吧又爆氣了

kamisanma11/15 09:41這種問題就像拿老車跟最新車款比一樣

foolwind11/15 09:43現在玩 一定是情懷加成

Playonenight11/15 09:48情懷更大點 是傳說真正開始的地方

letyouselfgo11/15 09:52樓下支援當年排隊買遊戲影片

killme32311/15 09:52假年輕人玩不下去就去玩別的遊戲啦(大絕

srxteam093511/15 10:19這篇不就是現代玩家在問用現代眼光來看這遊戲好玩嗎

srxteam093511/15 10:19有誰在問他的歷史地位了 古代美食現在吃起來粗糙無

srxteam093511/15 10:19味也要吹上天不然就是不尊重歷史是不是

hbkhhhdx200611/15 10:25老人最愛講不懂就問,結果問了就各種嘴

holybless11/15 10:36賢者學會全部咒文再轉成武術家

widec11/15 10:37情懷無誤

widec11/15 10:37畫面還比八方醜

roson0011/15 10:46是不是情懷窩不知道但有影響到acg發展小說漫畫動畫一堆梗

roson0011/15 10:48異世界冒險者題材四人小隊中古世紀歐洲風格影響至深

kaj198311/15 10:57畫面很好吧,城市洞穴甚至魔王城都做得超美的

kaj198311/15 10:59背景細節很讚,看實況只要有玩的人都會讚嘆一下這背景

kaj198311/15 10:59除非你要說他們都是在做效果

kaj198311/15 11:00重製版又是DQ,情懷優先這也不意外吧

clisan11/15 11:00情懷阿, jrpg起點

kaj198311/15 11:00要蛋雕老玩家的可以去玩reff7啊

kaj198311/15 11:01那個一點情懷都妹油

kaj198311/15 11:03至於神不神這點,這遊戲對日本人來說的意義比較深

kaj198311/15 11:04你可以想成仙劍或是軒轅劍,用HD2D重製會是怎樣的感覺

kaj198311/15 11:04就能多少體會一些

iComeInPeace11/15 11:13沒玩過新的 但之前重玩還不錯吧

jueda11/15 12:21畫面沒有比八方醜吧,重製的遊戲不賣情懷,怎麼可能,這就

jueda11/15 12:21是賣點啊

我確實是以現代人的觀點在看這款古代遊戲的,單純因為之前玩DQ11跟創世小玩家覺得劇 情雖然王道但還滿對我胃口的,所以好奇想知道DQ3劇情佔比如何以及若沒什麼劇情他有 什麼其他好玩的點(以現代來看),我也是知道他的歷史定位才好奇想說了解看看,就像 七龍珠奠定了戰鬥漫畫的基礎那從現代來看是否依然有他的厲害之處

※ 編輯: gmbad (223.136.167.114 臺灣), 11/15/2024 12:37:27

sln511211/15 12:50嗯....

rockmanx5211/15 14:15劇情主軸王道但因為遊戲設計問題有些破碎

rockmanx5211/15 14:17遊戲系統跟角色養成方面其實就跟以前一樣陽春

rockmanx5211/15 14:17但至少角色強度綁等級而不像6跟7那樣另有熟練度

rockmanx5211/15 14:19補充一下遊戲劇情部份:講難聽的遊戲本身劇本內容貧乏

rockmanx5211/15 14:19到還不如想辦法去弄華泰小紅書來看還比較有趣 但製作

rockmanx5211/15 14:19方好像有說有稍微新增一些劇情所以這部份很難說...

omegarock11/15 14:22玩過11後 我反而沒辦法去玩3的重製版

jueda11/15 14:281988年的遊戲,劇情比較簡單,DQ的劇情要豐富點,差不多要

jueda11/15 14:28DQ4以後了

jueda11/15 14:30製作方說的劇情加料,個人推測會跟DQ11的部份有關,這部份

jueda11/15 14:30好不好,現在很難講

rayven11/15 14:43就看羅德一脈是羅修還是DQ11主角的子孫吧

justeat11/15 15:23拿掉情懷 就剩音樂了吧

bluejark11/15 16:23以那年代就神作啊 現在當然沒啥