[閒聊] 遊戲有付費道具 不怕把遊戲生態搞爛嗎?
是這樣的拉
以前古早時期的線上遊戲
基本都是花錢買月卡
裝備什麼的都要自己打怪掉落
不知道什麼時候開始 花錢就能在商城裡買比打怪掉落還要強的裝備
之後就開始變成免月卡遊戲 好裝備都塞付費商城裡
裝備武器數值大膨脹 不課金就是永遠底層
開始炒短線遊戲
難道這些廠商 不怕課金買遊戲裝備把整個生態搞爛嗎?
--
賺到錢是要怕什麼
搞爛了再換皮開下一個啊
你都說炒短線了
你是被冷凍睡眠了十年剛醒來嗎
有沒有可能搞爛遊戲的是不花錢的
當然怕阿 所以後來都轉型成 只服務付費玩家跟只賣造型
你講的古早線上遊戲也有啊 中華網龍那類都是台幣戰士
兩種 不在玩複合型
為啥要怕?加開伺服器或出更強,再不行就換皮出另一款不
就好了?
有課長你才有遊戲玩 跪下謝主隆恩都來不及了還擔心這個
還記得有過50萬買官方虛寶的 你太小看這些課長
人自己的攀比之心會解決你說的問題
聽起來就是賺爛了 怕什麼
一開始蠻多怕商城道具過強 先給一點點測試的
所以後來的都賣外觀阿
後來測試結果都是 直接讓商城道具超強也無所謂 直接換生態
跟不敢再給了 只賣造型 兩種結果
環境爛了就換新環境,廠商說得算,像龍族拼圖,王會
技能封印,所以玩家花大錢抽能防封的角,結果後面直
接加你技能的CD時間,防封有屁用,還不是不給放
天堂開放台幣道具後玩家人數大幅度下降,但是公司總營收卻
是上升的,你是老闆會不會做?
純靠外觀能活的 應該都要老遊戲才有辦法
所以現在變轉蛋遊戲主流了 你看直接賣裝的就只剩那些了
就很神奇 一個月收你三四百 好多人說好貴負擔不來
但外觀三四千 三四萬的買 眼睛都不眨一下
錢已入手,環境爛了。剛好可以終止服務,另開新局!!
楓之谷:你說什麼?
楓之谷 ro 天堂哪個不是活了十幾年 炒什麼短線==
不給廠商賺 給外掛 包場的賺更不好吧
輪迴碑石 我的超人
有錢拿人爛掉都沒差更何況區區遊戲
做遊戲不賺錢是做身體健康的?
不會呀,黎軌2音樂那麼難聽,買個零碧跟閃2蓋掉剛好而已
楓之谷?
那種只有外觀不影響平衡的已經很好了都不給人賺遊戲開
發久又長嫌貴怎麼做
楓之谷:嘻嘻
垃圾月卡在那卡玩家時間才叫搞爛遊戲
戰力通貨膨脹獲利的還是廠商啊 反正榨乾了就收
有啊 所以遊戲公司如何控制強度也是學問
把幣商的利潤拿回來自己賺而已 會通膨只是單純營運太
貪心沒控好數值而已跟商城制無關
賣造型 材料之類不影響強度的啊
月卡遊戲為了拖你台錢把升級速度和打寶效率做得超級低
讓你玩一年沒什麼成長有比較爽嗎
這什麼老人思維
通常是花不起錢的才會靠夭這些
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[問題] 有沒有製作 採集 打寶 又能像WOW那樣打怪最近有點懷念以前在WOW到處採集 製作裝備 打副本 但WOW這種生態現在是回不去了 想請問有沒有類似的遊戲 可以到處跑圖 能打怪 採集 製作裝備的遊戲? --59
[心得][超昂] 1200抽寶箱記錄機率表如題 閒著沒事想算看看R角兔子開技能的效率如何,自虐的紀錄了1200抽。 另外也提供給課長們一天20箱的課金選項,看划不划算XD =============================================================== 首先是一般道具。59
[閒聊] D4 人心最後終究是要回到故鄉來的看完下賽季訪談的感覺 笑死 之前罵D3的那些設定 到頭來還不是得乖乖抄回來 --------------- 1.裝備系統的詞綴數量修改25
[閒聊] 暗黑手遊算是把文字遊戲玩到極致嗎?因為開放刪檔測試了,看了幾個人測試的心得,發現暴雪(網易)根本在玩文字遊戲。 當初大家看到暴雪讓網易代工出暗黑手遊,很多人第一個想到的就是對課金要求高,吃相難 看,所以暴雪第一時間出來承諾這遊戲不會把裝備直接放商城抽。 結果測試正視上線之後,大家發現他只是玩文字遊戲,因為商城賣的是特殊副本的鑰匙,的 確沒有直接賣裝備。15
Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均17
[閒聊] 單機打寶類遊戲是不是式微了?這裡講得打寶遊戲,是指那種作品中裝備基本要靠打怪掉落 然後裝備跟物品數值跟特效是隨機的那類遊戲 最經典的就是D2了吧 後來網路遊戲也有一點這種味道 但是到了現在,好像這類遊戲並不獲得玩家青睞11
Re: [閒聊] "隨機詞條"是好文明還是壞文明如果每個職業都是追求相同詞綴條,那就是爛設計 像是早期的D3只要無腦骰三大元:爆率、爆傷、攻速 如果是根據不同職業、流派需求,不同部位的裝備需要的詞綴不同 那就會變成地上皆有寶的可能性,拓荒期的成癮性非常高 而不是像D4對發票一樣狗幹無聊8
[問題] 艾爾登法環 關於裝備的問題各位前輩好 小弟之前只有接觸過血源..所以很愛用翻滾閃招 目前法環已經玩了一天左右 選的職業是流浪騎士 但…進入遊戲之後發現穿著那身裝備翻滾根本翻不動3
Re: [閒聊] 刷寶類遊戲有需要一個最佳農場嗎?以前的遊戲設計大多會這樣 1.怪物強很硬難啃但經驗值高掉落好 2.怪物軟好清經驗值不錯掉落差些 裝備強的去1 裝備爛的去2 然後玩家會找到某個特定練功場 同時兼具好打跟掉落/經驗性價比的1
Re: [閒聊] 現在還有靠打寶兼差的人嗎?現在模式早就改了 免費仔是用手遊創大量帳號,每天登入領免費石 隔幾個月再收割賣多石帳 工作室隨便都刷幾千個帳號出來賣,普通人幾乎賺不到 有時候冷門遊戲反而比熱門遊戲好賺
爆
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