[問題] 魔物冰原的盾斧 為什麼很多人都要爪一下
https://youtu.be/jgmUiij6Sas?si=dIpoeQE105Nn1ilt&t=64
就我已經看好幾個盾斧的影片,常常有這種爪上去又跳來的動作
這是在幹嘛?
是說這影片的落穴陷阱跟魔物喘我怎麼覺得都比我的久很多啊,是錯覺嗎
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.168.56 (臺灣)
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※ 編輯: ThreekRoger (114.27.168.56 臺灣), 05/04/2024 21:43:42
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那個留口水狀態是專門給你用飛翔爪的 爪到會延長流口
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水的時間
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爪那一下可以延長阿
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爪上去直接下車就可以爭取到打好幾下的時間
推
在魔物被擊退流著口水發呆的狀態給牠爪一下會重新重置牠
靠杯,原來還有這種機制喔= = 我今天才知道.......
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這就一堆人靠杯的爪專用流口水阿
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發呆的時間
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不就是那個喘了爪上去增加時間
推
飛翔爪的機制,斷節奏等你抓,抓了延長時間
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不過大部分人對那個流口水的印象通常都是真蓄第一下或
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※ 編輯: ThreekRoger (114.27.168.56 臺灣), 05/04/2024 21:46:39
氣刃突刺打出口水狀態然後強擊跟兜割空大
推
打高解的反而不會去上口水時間
推
我單手劍閒著也是閒著打團看到都會飛一下
推
多喘一口
推
所以世界的流口水才被罵阿,延長口水硬導致看起來很
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蠢
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我打散彈弩也會爪 主要是用那時間軟個肉
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就很斷節奏 超煩
推
重置口水硬質時間
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是重置 不是延長 概念不太一樣
推
自己用片手上去抓一下的感覺還是很短就是了
推
你以為吃飽沒事爪上去啊
推
這是被摸索出來為了最大效益的定番行為。主要是為了足夠
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輸出時間才會去抓,你不怕空大也可以不管他直接超解。
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不管如何都是利大於弊
推
口水硬比較怕的是在大招前一兩段突然發生讓最大傷害那下打
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空,即使之後上車重置硬直也得重新累積大招資源變成盈虧打
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平(但心理上而言這樣就是虧了XD)
推
這設計受益較大的主要還是團戰,因為只要有一個人爪上去,
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其他幾人就等於多一次打樁輸出機會,怎樣都賺
77
Re: [閒聊] 魔物獵人 世界 再創 16 萬同接 首發一半現在回鍋玩冰原啥武器推啥啊 我不久前剛solo完G級xx 強襲盾斧+勇太 過的 世界只玩到主線全破 冰原剛剛才買的38
Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!我上篇文章其實重點就是頭尾兩句, 學習曲線跟體驗,而這兩者息息相關, 目前我照順序玩過太刀、盾斧、冰原輕弩、斬斧、弓、大劍、劍盾, 在我感覺起來,除了盾斧跟大劍以外, 每個武器的學習曲線都是平穩上升,包含弓,26
Re: [MHWI] 太刀 盾斧 銃槍的配裝請益感謝各位新大陸的獵人們的回答 不過我覺得我要先提一下,其實我主要是玩弓 銃槍是我在面對還搞不清楚怎麼閃招的魔物(目前就殲世滅盡龍)用的 太刀跟盾斧則是平常換換口味而已,不適合的魔物我就不會拿出來用 像是那個狂飛的銀火、狂甩尾的金火,而且我太刀跟盾斧玩的非常爛23
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話飛翔爪被嫌棄主要有兩點-- 1. 差別待遇 以前沒有削擊珠的時候, 輕武器必須爪到該部位並成功削擊兩次之後才能軟肉。22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做21
Re: [MHWI] 充能斧新手幾問棄子你好,發文曬女友不可取啊大大 : 為了讓她更熟悉搖桿,以便之後挑戰黑血狼, : 所以就挑了Steam的MHWI打算一起玩。 : 兩年前有稍微碰過PS4的本傳,那時候玩大劍, : 冥燈龍通關後農到屍套龍大劍客製回血後就退坑了。20
[MHR ] 3.0菜鳥獵人完食心得3.0發佈後這款遊戲也算是正式收尾啦 之後應該會跟世界當初模式一樣慢慢更新一點一點 我從psp 2G開始玩 玩過的作品有 3rd 3tri xx 世界 冰原 簡單來講就是3DS的全跳過12
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話學新武器其實你就先學一套制式打法一直不斷重複就好 破曉太刀就是居合飛踢,冰原太刀則是氣刃體操+看破斬再兜割 破曉斬斧就是ZR→A→ZR一直重複,有攻擊來就鋼絲跳或是反擊 弓更簡單,滑步射擊而已 先學一套制式打法,多打個幾場就會知道怎麼用了9
Re: [閒聊] 玩萌夯 會針對不同魔物換武器嗎主力武器(弓)先全部打過一遍 再針對魔物特性選擇要用主力武器或是副練的武器打 彈弱很鳥的(電龍迅龍之類的):太刀盾斧 好動的(焰狐金獅之類的):弓 肉質爛爆的(蜘蛛):盾斧
爆
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