[閒聊] 黑神話悟空那麼多空氣牆是在隱喻牆國嗎
如題
越看越覺得遊戲科學好神
居然有辦法在這些小地方隱喻
就拿遊戲內空氣牆打比方
明明就看得到路
但你就跳不過去
一堵無形的牆擋在那裡
你只能繞過去
一般外國玩家玩的很煩躁
但中國玩家習以為常
這不就是繞個路開個VPN能解決的事嗎
挖
遊戲科學
能做出這麼棒的3A遊戲怎麼可能不會處理空氣牆的問題
但卻在黑神話悟空裡放了大量空氣牆
顯然在隱喻牆國生活
太猛了吧遊科
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.32 (臺灣)
※ PTT 網址
→
人家現實可以翻牆 黑悟空不行
推
有料
推
4 極具中國特色的藝術表現形式
推
中國文化輸出
→
這麼後現代!!
→
遊戲地圖設計跟不上美術設計的結果
推
有時候能過有時候不能過 充滿中國特色
噓
id
推
4
推
被你發現了
推
難得有料
推
原來如此 神伏筆
噓
這麼多篇了,這篇可以,給個讚
推
有料 可以
推
4
推
有夠哭
推
笑死
→
居然被你發現了 不過你不是第一個發現的
推
笑死 不應該是空氣牆而是一堆懸崖才對
推
・ω・ 等出vpn...打錯,等出dlc的時候就能翻牆了
推
為什麼這篇不像其他篇有一堆支那吹吹大隊啊
→
原來是隱喻 果然神作
推
至此、已成藝術
81
[情報] 黑神話悟空開放試玩影片黑神話悟空在8/20杭州開放試玩demo 已經有不少玩家上傳影片了 【IGN CHINA】《黑神話:悟空》上手前瞻 Black Myth: Wukong 其中GameV的試玩影片可以看到不少boss細節57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的52
[心得] 劍星跟黑神話比較同樣都是2024發售的動作遊戲,當然要比較 ! 先講打擊感,猴子打擊感不太行 ! 最主要的是他的重攻擊一棒下去,一點震撼感都沒有 還有實在沒甚麼可以把BOSS 打出硬直的攻擊,目前玩下來都是輕攻擊一直敲,有時候可 以破防一下,劍星的就是常常給你能把BOSS 打出很多硬直,破防的攻擊,另外還有BETA 技能,整個有一整爽感捅在BOSS身上的感覺,黑悟空這方面不行。26
Re: [猴子] 所以黑神話悟空現在是成功了嗎?Steam同時上線人數破百萬,至少確定成本有回收,上看三百萬套銷量 但後續能不能打開歐美市場,甚至破圈才是重點 現在最怕的就是新鮮感一過,快速退燒下去 直播效果如何,能不能吸引後續玩家會是重點 官方也要打鐵趁熱趕快patch,持續QoL改進19
[閒聊] 春麗可以跳空氣牆是不是不太科學??我現在在回味快打旋風2 我發現一件事 春麗竟然可以跳空氣牆 三角跳 蹬到螢幕邊邊跳 這個是不是不太科學啊?? 沒錯11
Re: [閒聊] 你各位比較想要黑神話爆死還是大成功會希望他成功,因為這樣又有更多遊戲玩 但是同時又對對岸那噁心的態度受不了 直接點名外媒就不會玩遊戲,給8.9分會不會給分數 我都沒碰到bug為什麼你們會碰到 地圖空氣牆的問題也完全不提,還直接吹這是世界第一ARPG8
[閒聊] AC6直升機為什麼會有空氣牆....剛剛打完直升機..... 大概也是打了6,7次,才知道怎麼打 很不能理解為什麼打王會有空氣牆...... 很多遊戲確實會設計一些攻擊是只有Boss能進行攻擊,玩家只能閃避或防禦的,但通常boss 都是飛在天空或是遠方射擊,並且玩家的角色明顯攻擊不到....6
[問卦] 黑神話悟空的空氣牆是隱喻西方的言論自期待了4年的中國游科公司3A大作《黑神話 悟空》的問世成為今夏全球矚目的焦點之一 唯遊戲上架後,各地的玩家們發現遊戲場景 中隨處可見,似乎可以去往的甬道, 看似開放,但當玩家試圖前往才發現實際 竟是怎麼跳也跳不過的“空氣牆”- 還是別太期待黑神話悟空 官方自己都沒啥自信 很怕玩家失望 今年春節發了一部降低期待的賀歲短片 《你是怎麼看上他的?》遊戲科學龍年賀歲短片
- 還是別太期待黑神話悟空 官方自己都沒啥自信 很怕玩家失望 今年春節發了一部降低期待的賀歲短片 《你是怎麼看上他的?》遊戲科學龍年賀歲短片
爆
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